В прошлый раз мы оставили Американа на моменте выхода его гениальной American McGee’s Alice. В этой части мы расскажем, что произошло с геймдизайнером дальше и чем он занимается сейчас. Жизнь после Alice Вскоре после выпуска первой (и последней) удачной игры, Американ ушёл из Electronic Arts и переехал в Шанхай. Там, в 2007 он основал Spicy Horse, которая в разное время выпустила несколько небольших мобильных игр, особо ничем не запомнившихся. Кроме того, Американ выпустил однообразную American McGee’s Grimm, состоящую из 23 эпизодов, хотя было обещано 40. Позже, в 2011, Макги выпускает Alice: Madness Returns, которая унаследовала уникальный стиль и видение, но не унаследовала такой же качественный игровой процесс. Прыжки стали проще, как и головоломки, боёвка скуднее, разве что графика во много раз лучше. В общем, неоднозначная получилась игра. В следующие два года студия Американа выпускает ещё две мобильных и одну полноценную игру, после чего Макги закрывает студию. В период с 2012