Что может быть зрелищнее чем тотальное и красочное разрушение объектов в играх? Это придаёт брутальность(да, это я про Worms), зрелищность и даже может сильно влиять на геймплей, помогая игроку или же наоборот убивая его осколком чего-нибудь тяжёлого. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Red Faction: Guerilla Red Faction: Guerilla - шутер от третьего лица с открытым миром, вышедший в 2009 г. Оценка Metacritic: 82% Самой главной особенностью игры является полная разрушаемость игрового мира: стены, заборы, здания, различные постройки, техника - разрушить можно всё. Всё это сопровождается зрелищными спецэффектами: взрывами, тотальным разрушением зданий, падениями высочайших построек и т.д. Если как шутер Red Faction практически не отличается ничем примечательным, то как игра где можно навести жёсткий хаос и разрушить всё что движется и не движется - это просто превосходный вариант. И это единственная игра, которые предлагает игрокам такой разнос объектов. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _