Найти в Дзене

Снимаем 3D на камеру

В прошлой статье мы рассмотрели, что за диковинный зверь под названием "система захвата движения". Технически можно выделить несколько типов подобных систем: Оптическая система захвата движения( ОпСи для краткости ) это целый комплекс, содержащий взаимодействующие элементы. Чтобы развернуться на полную, этой системе нужно прилично времени. Видео ниже отлично демонстрирует, как происходит развертывание ОпСи. "Глазами" системы будут, как нетрудно догадаться, камеры, расположенные по периметру комнаты. Изюминка состоит в том, что активная зона наблюдения ОпСи будет только в тех местах, которые наблюдаются одновременно всеми камерами. Очевидно, этот объем меньше объема всей комнаты. Неочевидная особенность это то, что "глаза" камеры не знают расположения друг друга. Они, конечно, располагаются примерно по периметру и примерно на равном расстоянии. Но "примерно" это не то наречие, которое можно использовать в описании технических систем.  Камерам нужно объяснить на понятном им языке,

В прошлой статье мы рассмотрели, что за диковинный зверь под названием "система захвата движения".

Технически можно выделить несколько типов подобных систем:

  • Оптическая
  • Инерциальная
  • Магнитная
  • Безмаркерная

Оптическая система захвата движения( ОпСи для краткости ) это целый комплекс, содержащий взаимодействующие элементы. Чтобы развернуться на полную, этой системе нужно прилично времени.

Видео ниже отлично демонстрирует, как происходит развертывание ОпСи.

"Глазами" системы будут, как нетрудно догадаться, камеры, расположенные по периметру комнаты. Изюминка состоит в том, что активная зона наблюдения ОпСи будет только в тех местах, которые наблюдаются одновременно всеми камерами. Очевидно, этот объем меньше объема всей комнаты.

Неочевидная особенность это то, что "глаза" камеры не знают расположения друг друга. Они, конечно, располагаются примерно по периметру и примерно на равном расстоянии. Но "примерно" это не то наречие, которое можно использовать в описании технических систем.  Камерам нужно объяснить на понятном им языке, где их место. Язык для этого разработчиками ОпСи выбран интуитивно понятный: нужно взять специальную палку и поводить ее в активной зоне наблюдения. Как видите, для некоторых технических систем невербальный язык понятней.

После такого краткого "объяснения" камерам их места в жизни, необходимо сделать тестовый прогон всего комплекса. Это значит, что облаченному в костюм актеру надо совершить какие-нибудь стандартные, простые движения, который оператор может без труда тем, что "захватит" система. Иначе говоря, если человек вращает носком правой ноги, то на экране модель должна делать что-то подобное.

Как только все будет готово, можно приступить к съемкам. И для чего только не используется захват движений! Для кино, анимации, для науки и медицины, даже в играх!

Наверно, вы заметили, что маркеры, мягко говоря, не маленькие. Что же делать с самой эмоциональной частью актера ? Такие огромные штуки на лице будут плохо смотреться( хорошо, хорошо, никто не отменяет театральную пластику; притянул за уши, как умел).

Тогда здесь надо упомянуть нашумевший в свое время Аватар. Режиссер Джеймс Камерон любил тогда говорить о термине performance capture, вместо motion capture. Технически, он одним из первых начал масштабно применять ОпСи не только для "захвата" движений пластики тела, но и для "захвата" эмоций.

Ничего принципиально революционного: просто  люди максимально уменьшили метки и разместили камеру максимально близко к лицу.
Ничего принципиально революционного: просто люди максимально уменьшили метки и разместили камеру максимально близко к лицу.

Сам процесс стал забавнее:

Резюмируя:

1. Оптическая система состоит из камер, размещенных в комнате, и маркеров, размещенных на костюме актера

2. Такая система может "захватывать "не только пластику движений тела, но и лицевые эмоции

3. Только фантазия ограничивает количество и место расположение меток

Но не стоит думать, что ОпСи -- это универсальное решение, у него есть недостатки:

1. Достаточно очевидный: эта система не мобильна и ее можно развернуть только в оборудованном помещении

2. Метки должны располагаться на костюме, а значит могут мешать движению

3. Немного более сложный для понимания: легко создать ситуацию, когда маркеры пропадут из поля зрения камеры. Например, закрыть ее своими руками и ногами.

-2