Найти в Дзене
Gaming Fun

История персонажа:Нэйтан Дрэйк(Uncharted)

Нейтан или Натан «Нейт» Дрейк — вымышленный персонаж из серии Uncharted, разработанной Naughty Dog. Он является главным героем игр Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves, Uncharted 3: Drake's Deception, Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: Golden Abyss, а также появляется в анимированном комиксе-приквеле Uncharted: Eye of Indra. Персонаж озвучен американским актером Ноланом Нортом. Нейтан Дрейк был назван талисманом игровой приставки PlayStation 3. Его дизайн и индивидуальность привели к сравнению с персонажами других видеоигр и фильмов, таких, как Лара Крофт и Индиана Джонс. Детство и юношеские годы Имя, данное Дрейку при рождении — Нейтан Морган. Сменить фамилию на Дрейк, Нейту предложил старший брат Сэм, во избежание проблем с законом. Когда Нейту исполнилось 5 лет, его мать покончила с собой, а отец отказался от опеки над ним и старшим сыном Сэмом. Нейт попал в католический приют. Там он выучил латынь. Когда ему было 15 лет, он узнал историю Френсиса Дрейка. Нейт
Оглавление

Нейтан или Натан «Нейт» Дрейк — вымышленный персонаж из серии Uncharted, разработанной Naughty Dog. Он является главным героем игр Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves, Uncharted 3: Drake's Deception, Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: Golden Abyss, а также появляется в анимированном комиксе-приквеле Uncharted: Eye of Indra. Персонаж озвучен американским актером Ноланом Нортом.

Нейтан Дрейк был назван талисманом игровой приставки PlayStation 3. Его дизайн и индивидуальность привели к сравнению с персонажами других видеоигр и фильмов, таких, как Лара Крофт и Индиана Джонс.

Детство и юношеские годы

Имя, данное Дрейку при рождении — Нейтан Морган. Сменить фамилию на Дрейк, Нейту предложил старший брат Сэм, во избежание проблем с законом.

Когда Нейту исполнилось 5 лет, его мать покончила с собой, а отец отказался от опеки над ним и старшим сыном Сэмом. Нейт попал в католический приют. Там он выучил латынь. Когда ему было 15 лет, он узнал историю Френсиса Дрейка. Нейтан сбежал из пансиона и приехал в Картахену (Колумбия), где находился морской музей Френсиса Дрейка.

В одной из витрин мальчик обнаружил кольцо и астролябию Фрэнсиса Дрейка. Нейтан намеревался украсть кольцо, хотя позже заявил, что он потомок Френсиса и просто хотел забрать семейную ценность. Во время подготовки к краже, Дрейк впервые встретил Виктора Салливана, нанятого Кэтрин Марлоу для кражи тех же кольца и астролябии. Естественно, конфликт между Марлоу и Нейтаном был неизбежен. Марлоу приказала своим людям убить Нейта, но Салливан одумался и не дал бандитам убить мальчика, дав ему сбежать. Салливан предложил Дрейку остаться с ним и тот согласился. С тех пор они были неразлучны, а Салли стал Нейтану Дрейку одновременно и наставником, и отцом.

Личность

Создатели хотели, чтобы Дрейк не выглядел как карикатура на других известных персонажей подобного жанра. Хенниг постоянно разрабатывала характер главного героя в том числе прорабатывала диалоги и взаимодействие с другими персонажами. Дрейк реагирует на события, комментируя абсурдность ситуации или трудность своего положения. Во время путешествия он часто прибегает к сарказму и насмешкам.

Дрейк говорит, что он думает, вслух. Актеру озвучивающему Дрейка, также было поручено передать его собственный характер герою.

Внешний вид

Внешний вид Дрейка достаточно общий: простая белая рубашка и синие джинсы в первой игре и рубашка темнее во второй. Программисты разработали несколько анимаций на движение, чтобы сделать движения главного героя более реалистичными, путём их слияния вместе. Это позволило обеспечить Дрейку более эмоциональные реакции. Нейтан Дрейк в хорошей физической форме, но не слишком мускулистый.

Рубашка главного героя всегда заправлена в штаны только с одной стороны.

-2