Найти в Дзене
Разборы Anime

Обзор аниме Aldnoah.Zero («Алдноа.Зеро»)

Истории про космос всегда интриговали человечество. Они проникли практически во все сферы искусства: литературу, живопись, кинематограф, и прочие. Star Trek, Star Wars — известнейшие франшизы с миллионами фанатов по всему миру, в центре которых находятся именно бескрайние просторы космоса. Разумеется, и среди аниме можно встретить тайтлы, посвященные столь популярной тематике. В особенности много их появлялось в девяностых годах прошлого века, однако и по сей день космическая тематика не потеряла своей актуальности – множество новых тайтлов про космос являются живым тому подтверждением. Это будет обзор на известный и противоречивый  Aldnoah.Zero («Алдноа.Зеро»). Краткие сведения Aldnoah.Zero – аниме-сериал, выпущенный студиями A-1 Pictures и TROYCA. Сериал состоит из двух сезонов: первый был выпущен в 2014 году и состоял из двенадцати эпизодов; второй был выпущен в 2015 году и также состоял из двенадцати эпизодов. В основу аниме лег оригинальный сценарий за авторством небезызвестного
Оглавление

Истории про космос всегда интриговали человечество. Они проникли практически во все сферы искусства: литературу, живопись, кинематограф, и прочие. Star Trek, Star Wars — известнейшие франшизы с миллионами фанатов по всему миру, в центре которых находятся именно бескрайние просторы космоса. Разумеется, и среди аниме можно встретить тайтлы, посвященные столь популярной тематике. В особенности много их появлялось в девяностых годах прошлого века, однако и по сей день космическая тематика не потеряла своей актуальности – множество новых тайтлов про космос являются живым тому подтверждением. Это будет обзор на известный и противоречивый  Aldnoah.Zero («Алдноа.Зеро»).

-2

Краткие сведения

Aldnoah.Zero – аниме-сериал, выпущенный студиями A-1 Pictures и TROYCA. Сериал состоит из двух сезонов: первый был выпущен в 2014 году и состоял из двенадцати эпизодов; второй был выпущен в 2015 году и также состоял из двенадцати эпизодов. В основу аниме лег оригинальный сценарий за авторством небезызвестного Гена Уробучи (Gen Urobuchi), а в качестве режиссера выступил Эй Аоки (Ei Aoki). Что любопытно, ранее данный тандем успел поработать над вполне успешным Fate/Zero, так что ожидания от их новой работы были очень высоки. Впоследствии по мотивам Aldnoah.Zero была выпущена манга. В данном обзоре я затрону как первый, так и второй сезон.

-3

Всё началось, когда команда Апполона-17 обнаружила на Луне артефакт древней марсианской цивилизации, так называемые Гиперврата, открывшие дорогу к освоению и колонизации Марса. Однако зародившаяся вскоре империя Вэрс завладела марсианскими реликвиями и древней технологией «Альдной», что привело к длительному конфликту. В 1999 году империя Вэрс объявила войну Земле. В результате военных действий Гиперврата вышли из под контроля, из-за чего Луна была расколота на несколько частей. Всё это крайне негативно сказалось на природе Земли. С тех пор прошло пятнадцать лет. Воцарился хрупкий, неустойчивый мир. Пользуясь возможностью, юная марсианская принцесса Ассейлум Верс Аллусиа решает исполнить давнюю мечту, и отправляется на Землю с дипломатической миссией. Вот только далеко не все этому рады…

-4

Персонажи

Я люблю оригинальные сценарии, написанные опытными сценаристами. Люблю как минимум потому, что при написании подобного сценария сценарист может заранее продумать каждое действующее лицо, его роль в тайтле и количество отведенного на его раскрытие времени. Как говорится, всё в руках творца. И именно в аниме, снятым по оригинальному сценарию, столь важный ресурс, как качественные персонажи, как правило расходуется наиболее обосновано и разумно. Так что в Aldnoah.Zero я небезосновательно ожидал увидеть множество качественных персонажей с четко прописанной линией их развития. Но, как оказалось, зря. Что в случае с основными, что в случае со второстепенными персонажами, общая картина в тайтле оказалась плачевной. Так, в качестве протагониста Aldnoah.Zeroвас ожидает наиболее отстраненный и безразличный ко всему происходящему манекен с именем Инахо Каизука (Inaho Kaizuka). Самая стандартная внешность, самые стандартные реакции и фразы. И очень развитый на фоне остальных интеллект. Подобный типаж обычно используется для того, чтобы зритель начал ассоциировать себя с протагонистом и оттого сильнее сопереживал ему. Да вот только лично мне сопереживать настолько поверхностному персонажу совершенно не хочется. Что, впрочем, не мешает Инахо благодаря своим планам и везению уничтожать одного марсианского рыцаря за другим.

-5

И не важно, что он обычный школьник, ранее катавшийся только на учебных мехах. Не важно, что у противника в сотни раз больше опыта и более продвинутые машины. Инахо сильнее их, ведь он освоил невероятное искусство маневрирования! Оказывается (нет, вы только задумайтесь), когда в вас летит ракета, вы можете сделать шаг в сторону, и она вас не заденет! И вы не умрете! А когда стреляет враг, можно не стоять на месте и не кричать по рации благим матом! Вот если бы всех обучали столь продвинутым техникам, тогда бы землян ожидала быстрая победа над марсианскими захватчиками. Но увы, такому научили только Инахо и пару его ближайших товарищей. И не важно, что его планы написаны вилами по воде и основаны исключительно на везении (сейчас бы пикировать на корабль, вооруженный зенитками) – по сравнению с остальными действующими лицами Инахо действительно выглядит гением.

-6

Увы, на протагонисте список спорных персонажей не заканчивается. В Aldnoah.Zero куда ни глянь, взгляд упирается в недоработки. Так, я совершенно не понял предназначения туповатой марсианки Райет Эриш (Rayet Areash), которая в девяноста процентов случаев используется в сценах с принцессой, где она ноет, что не понимает её поведение и ненавидит марсиан. Ну и для сцены в ванной, как же без этого. Не менее бесполезным персонажем является помощница принцессы с труднопроизносимым именем Эдельриццо (Eddelrittuo). Вроде бы с её помощью в тайтл пытаются внедрить щепотку юмора, прибегая к сценам, где она поправляет дерзких собеседников, осмелившихся назвать принцессу по имени, но эти шутки глупы и приедаются с первого же их использования, в результате чего не вызывают ничего, кроме раздражения при виде этой героини. А появляется она часто. Или, вот, другой протагонист — землянин на Марсе Слэйн Троярд (Slaine Troyard). Бедный парень, страдающий расстройством личности и отсутствием способности мыслить дальше, чем на один шаг вперед. Этакий Джокер-инвалид, теряющий себя при любом упоминании принцессы. По сути, вся нелепая драма, разворачивающаяся в концовке первого сезона, вызвана именно крайней степенью тупости Слэйна.

Немного спойлеров

Это же разумно, стильно, модно, молодежно! Не будь как все, будь как Слэйн!

-7

Про принцессу Ассейлум Верс Аллусиа (Asseylum Vers Allusia), образ которой сотни раз был использован в других тайтлах, я, пожалуй, промолчу. Так же, как промолчу про школьных друзей Инахо или его сестру – более затасканных и банальных типажей найти было бы трудно. Из всего грязного калейдоскопа персонажей положительным образом выделяются, пожалуй, двое: это граф Заацбаум (Saazbaum), он же единственный антагонист, обладающий хоть какой-то мотивацией и харизмой; и капитан Коичиро Марито (Kouichirou Marito), постоянно предупреждающий всех об опасности, но, к сожалению, остающийся в тени Инахо. Здорово, когда один из лучших персонажей аниме весь сезон страдает флешбеками и бухает, правда? В принципе, сюда же с натяжкой можно приписать и уже затронутого Слэйна – в конце концов, он хотя бы получился непредсказуемым. Именно таким и должен быть влюбленный школьник, руководствующийся исключительно эмоциями и порывами. Не страдай он глупостью и противоречиями, его можно было бы назвать удавшимся героем.

-8

Сюжет

Если зайти издалека, и посмотреть на идею, заложенную в основание Aldnoah.Zero, без учета качества её реализации, то я бы с легкостью назвал её перспективной. В конце концов, противостояние «обычных» людей с Земли и «элитных» людей с Марса как минимум намекает на галактические масштабы конфликта, а, следовательно, на интересные интриги, политику и развитие сюжета. Обычно, говоря про сражения Земли и Марса, подразумеваешь противоречия между человечеством и инопланетянами с совершенно иной внешностью, ценностями и целями (и обычно агрессивно настроенными), в Aldnoah.Zero же в центре противоречий оказались те же самые люди, просто некоторым из них ранее посчастливилось свалить с родной планеты и найти инопланетную технологию. И вот теперь они возомнили себя сверхлюдьми, которым нужно богатство и процветание синей планеты. Идея интересная, и развивать её можно сотней различных способов. Но насколько удачный был выбран в Aldnoah.Zero? Увы, перспективная идея так и осталась идеей.

-9

В первую очередь, хочется отметить посредственную реализацию политической и историческойсоставляющих, которые вполне могли бы занять центральное место в сериале. Однако, вместо того, чтобы стать одним из главных достоинств, политика и история превращается в серьезный недостаток Aldnoah.Zero. Просто потому, что их здесь нет. Военный конфликт между Марсом и Землей сводится к тупой оккупационной миссии «у нас нет ресурсов, у вас есть, значит мы придем и отнимем их». Ни как образовывалась цивилизация на Марсе, ни почему она так сильно нуждается в союзе с Землей, ни деталей про их социум, ценности и строй – никаких подробностей, никакой предыстории и глубины. К сожалению, настолько поверхностные сценарии могут сработать в каких-нибудь индийских боевиках, но уж явно не в серьезных тайтлах, созданных опытными сценаристами. Ни о каких сложных противоречиях, мотивах и конфликтах говорить не приходится. Всё лежит на поверхности: рыцари хотят воевать, земляне защищаются, принцесса хочет мира, Слэйн плетет интрижки, королю на всё начхать.

-10

Мало того, что сюжет Aldnoah.Zero примитивен и прост, так даже в нём можно найти огромные прорехи, недопустимые для оригинального сценария. Черт с ней, с предысторией, черт с мотивацией и логикой. Пусть школьники на мехах спокойно разбираются с элитными войсками. Пусть Инахо сражается сильнее любых военных и ученых. Но как в организованной армии марсиан может напрочь отсутствовать иерархия? Как Слэйна, который может быть агентом врага, вообще допускают к проведению каких-либо военных действий? Как рыцари могут верить любому видео, транслируемому по общим каналам, если известно, что алдной даёт способность к изменению внешности? Как в первой арке после первой большой победы над марсианским мехом команда школьников дала врагу уйти, если они уничтожили его машину и он находился в воде? Как, зная, что среди землян есть шпион, принцессу вообще оставляли одну без присмотра? И подобных мелких упущений по всему сериалу можно найти сотни, если не тысячи. Кто-то назовет это придирками, ведь подобные мелочи можно назвать простительными, но, черт побери, только не в случае с настолько простым сюжетом, когда у вас есть возможность всё продумать и должным образом предусмотреть.

-11

Не менее неприятным кажется тот факт, что большинство идей в Aldnoah.Zero были позаимствованы у других тайтлов. Думаю, даже самый невнимательный зритель заметит, насколько сильно Aldnoah.Zeroнапоминает космическую кальку с Code Geass. Причем сходство прослеживается не только в общих мотивах, но даже в мелких деталях. Школьники на главных ролях, способные сражаться лучше любых подготовленных солдат – есть. Добрая принцесса, пытающаяся восстановить мир и отправленная на вражескую территорию в качестве посла доброй воли – есть. Гениальный темноволосый тактик в роли протагониста – есть. Высокомерная «сверхраса», пытающаяся раздавить несчастных японцев – есть. Другой важный школьник, работающий на стороне врага – есть. И, разумеется, оба школьника выбиваются в военную элиту своей стороны и вынуждены сражаться друг с другом. Жаль только, что лучшие черты того же Code Geass в Aldnoah.Zero перенести почему-то не удалось…

-12

Пару слов про второй сезон. К сожалению, он начинается за здравие, а заканчивается, как всегда, за упокой. Казалось бы, здесь происходит попытка исправить косяки предшественника, а именно сделан больший акцент на политику и развитие конфликта, однако попытка вдребезги разваливается из-за неправильно расставленных акцентов и отсутствия глубины. На самом деле всё остается по-старому: марсиане присылают на Землю катафрактории, земляне некоторое время терпят и страдают, а потом прилетает доблестный Инахо на оранжевом мехе и побеждает очередным простым планом. Различаются лишь локации и масштаб происходящего. Бонусом причитаются невнятные заговоры, заплетаемые Слэйном, и тошнотворная линия со второй принцессой и никому не нужной романтикой. Кому могла прийти в голову идея о том, что развитие основной сюжетной линии можно основывать на чем-то подобном… я теряюсь в догадках. Да и концовка, превращенная в разборки между двумя недогероями, меня, мягко скажем, разочаровала.

-13

Единственным сильным местом Aldnoah.Zero с точки зрения содержания я бы назвал динамику и экшн. Если полностью отключить мозги и игнорировать нелогичности и глупости сериала, просмотр может превратиться в интересное и развлекательное действо. Как минимум потому, что на протяжении обоих сезонов он не стоит на месте и постоянно преподносит новые сражения и конфликты. Да и от реализации банальных, но эффективных планов Инахо при желании можно получать удовольствие. В особенности порадовало сражение с замораживающим мехом в начале второго сезона – пожалуй, единственный момент, когда я был приятно удивлен за два сезона. Главное не думать и не пытаться анализировать происходящее, и тогда Aldnoah.Zero будет выглядеть неплохо.

-14

Рисовка

Визуальная составляющая Aldnoah.Zero оставляет противоречивое впечатление. С одной стороны, дизайн персонажей получился ярким и запоминающимся – героев трудно спутать друг с другом даже с учетом их изобилия. Да и цветовая гамма в тайтле выбрана грамотно. С другой же стороны, меня не впечатлил CGI, с помощью которого созданы все мехи, их анимация и сражения. Да и фоновые изображения с крупными планами выглядят крайне просто – возникает ощущение, что все деньги ушли именно в CGI. Я уже давно не встречал настолько слабо прорисованных лиц в тайтлах передовых студий. Так что я все же не соглашусь с людьми, которые утверждают, что графическая составляющая Aldnoah.Zero является одним из главных его достоинств. Хотя, на фоне посредственных сюжета и персонажей… её можно назвать успешной. Однако от A-1 Pictures все равно обычно ожидаешь большего.

-15

Музыка

Хироюки Савано – это крайне талантливый, и крайне невезучий человек. Разумеется, я утрирую, однако факт остается фактом — Савано раз за разом доказывает, что является одним из самых успешных и талантливых современных аниме-композиторов, но очень часто смысловое содержание тайтлов с его саундтреком оказывается неспособным поддержать высоко заданную планку музыкального сопровождения. И в результате на свет появляется нечто вроде Aldnoah.Zero или Re:Creators – аниме с великолепной музыкой, неплохой рисовкой и посредственным наполнением. А ведь саундтрек в Aldnoah.Zero действительно получился восхитительным – именно благодаря мощным композициям в сочетании с проникновенным вокалом сражения выглядят настолько свежо и динамично. Я наслушался их еще тогда, когда не был знаком с Aldnoah.Zero, но и по сей день их звучание мне не надоело. Опенинги и эндинги получились ничуть не хуже.

-16

Оценки

Персонажи – 3.0. Очень спорный выбор протагонистов и шаблонные второстепенные персонажи. Приятно наблюдать разве что за парой-тройкой героев.

Сюжет – 5.0. Динамично, перспективно, но поверхностно и глупо.

Рисовка – 7.0. Простоватый дизайн персонажей и спорный CGI. Приятные ракурсы и постановка сражений.

Музыка – 9.0. Лучшая черта сериала. Хироюки Савано как всегда на высоте.

-17

Заключение

Aldnoah.Zero – это перспективный проект, который на поверку оказывается поверхностным и плохо проработанным фарсом, склеенным из кусков других, более успешных работ. Очень слабый набор персонажей, половину которых можно с легкостью из тайтла выбрасывать без каких-либо потерь в качестве, а другая половина шаблонна до безобразия. Поверхностный, предсказуемый сюжет, написанный вилами по воде и содержащий огромное количество недоработок. Неплохая графика, от которой зритель все же вправе ожидать большего. На другой же стороне весов лежит роскошная музыка и динамичный экшн. Думаю, в какую сторону происходит перевес, отдельно пояснять не надо, да? Вот что случается, когда космическая сага сводится к масштабам разборок школьников на перемене.Получать удовольствие от Aldnoah.Zero все же возможно, но для этого необходимо полностью выключить мозги и ни о чем не думать. Я же привык анализировать просматриваемое произведение, и смотреть аниме, как зомби, не умею. Да и вам не советую.

Первый сезон – 5.5

Второй сезон – 5.0