Найти в Дзене
КАРТ-БЛАНШ

Почему наша реальность — виртуальная симуляция? Часть 2.

виртуальной реальности. С первой частью статьи Вы можете ознакомиться: ► Почему наша реальность — виртуальная симуляция? Часть 1. Рассмотрим второе доказательство
симуляции видимой реальности. Как Вы знаете, вселенная расширяется с начала "Большого взрыва". Учёный Альберт Эйнштейн в научных трудах писал, что фотоны
в вакууме двигаются с максимальной быстротой. Скорость фотонов света - константа и приближенно равна
►300 000 км/с. Вы в курсе, что при достижении апогея скорости, время стремиться
к нулю, а то и равно ему. Проще говоря, у объекта со скоростью
света, время остановилось. Теория подтверждается опытами физиков. Представьте себя командиром пилотируемого космического корабля, который развивает полный максимум. Вам поручено долететь до соседней галактики Андромеда, расстояние до которой 2,5 млн.
световых лет. Так вот, межгалактический полет занял бы одно
мгновение, а возраст планеты Земля увеличился на 2,5 миллиона. Из этого следует, что частицы света выше 300 000 км/с
Оглавление

Продолжаем теорию
виртуальной реальности.

С первой частью статьи Вы можете ознакомиться:

Почему наша реальность — виртуальная симуляция? Часть 1.

Рассмотрим второе доказательство
симуляции видимой реальности.

Как Вы знаете, вселенная расширяется с начала "Большого взрыва". Учёный Альберт Эйнштейн в научных трудах писал, что фотоны
в вакууме двигаются с максимальной быстротой.

Скорость фотонов света - константа и приближенно равна
300 000 км/с.
-2

Вы в курсе, что при достижении апогея скорости, время стремиться
к нулю, а то и равно ему. Проще говоря, у объекта со скоростью
света, время остановилось. Теория подтверждается опытами физиков.

Представьте себя командиром пилотируемого космического корабля, который развивает полный максимум. Вам поручено долететь до соседней галактики Андромеда, расстояние до которой 2,5 млн.
световых лет
. Так вот, межгалактический полет занял бы одно
мгновение, а возраст планеты Земля увеличился на 2,5 миллиона.

-3

Из этого следует, что частицы света выше 300 000 км/с двигаться не могут. Время у фотонов равно нулю и в минус уйти невозможно. Устройство мироздания необычно для реальности, но просто для симуляции, где времечко взаимосвязано с пространством.

В виртуальности или в любой компьютерной программе скорость это результат обработки информации. А в нашем космосе скорость света тот самый результат, обновляемый с "частотой" 300 000 000 м/с. Основы работы процессора компьютера аналогичны деятельности вселенной.

-4
Например, включим видеоигру. В случае зависания появляются лаги, "тайм" замедляется или окончательно останавливается.

Данный процесс идентичен настоящему миру, где время с увеличением скорости притормаживается вблизи колоссальных предметов, и как следствие, подтверждает, что человеческая цивилизация развивается в матрице. Продолжение следует.

Спасибо за внимание! Ставьте "палец вверх 👍", подписывайтесь на КАНАЛ. Всем хорошего настроения!