Легко забыть, что Fortnite - культурный феномен, в котором сейчас зарегистрировано более 200 миллионов игроков, изначально был провальным. Fortnite был задуман как игра в сеттинге "player vs. environment" (пер. игрок против окружения), которую основатель Epic Games, Тим Суини, в 2015 году описал как нечто среднее между Minecraft и Left 4 Dead. Далее, в игру была добавлена механика PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite стал самой популярной игрой на планете. Fortnite украл эту идею, а затем усовершенствовал формулу, сделав ее менее техничной и более доступной. Благодаря тому, что она была более крупной, дурацкой и просто более веселой, чем PUBG, она выиграла борьбу за игроков в разряде "королевская битва". Fortnite стал лучшей игрой, опираясь на глупость. Однако настоящее достижение игры немного в другом. Конечно, Epic Games удалось создать хит, но его гениальность заключается в том, что он переписал идею того, как можно тусоваться в интернете. Fortnite - это игра, но это также глоба