Найти в Дзене
NETSTALKERS

Откуда взялся киберспорт?

С подключением %username% Сегодня мы поговорим о киберспорте. Вещи, о которой ты и сам наверняка знаешь. Мы лишь попытаемся разобраться, откуда оно взялось и что с ним происходит сейчас. Все началось еще 1972 году. Тогда состоялся первый в мире турнир по видеоигре. Назывался он очень мощно “Межгалактическая олимпиада по spacewar”. Ребята знали, как и чем все закончится. Проходили соревнования не где-нибудь, а в Стэнфорде, где одним из октябрьских вечеров в местной лаборатории собрались задроты из работников и студентов, чтобы порубиться за подписку в RollingStone. Журналист оттуда даже присутствовал на мероприятии и записывал все. В качестве рекламы на афише запилили даже многообещающую надпись “бесплатное пиво”. Вот так и зародился киберспорт. Потом появилась легендарная игра Doom 2, в которую можно было играть по сети и понеслась. До сих пор непонятно, кто воплотился быстрее: игры или геймеры. Но результат один, возникла индустрия соревнований. Уже в середине 90-х разыгрывали по 1

С подключением %username%

Сегодня мы поговорим о киберспорте. Вещи, о которой ты и сам наверняка знаешь. Мы лишь попытаемся разобраться, откуда оно взялось и что с ним происходит сейчас.

Все началось еще 1972 году. Тогда состоялся первый в мире турнир по видеоигре. Назывался он очень мощно “Межгалактическая олимпиада по spacewar”. Ребята знали, как и чем все закончится. Проходили соревнования не где-нибудь, а в Стэнфорде, где одним из октябрьских вечеров в местной лаборатории собрались задроты из работников и студентов, чтобы порубиться за подписку в RollingStone.

Журналист оттуда даже присутствовал на мероприятии и записывал все. В качестве рекламы на афише запилили даже многообещающую надпись “бесплатное пиво”. Вот так и зародился киберспорт.

Потом появилась легендарная игра Doom 2, в которую можно было играть по сети и понеслась. До сих пор непонятно, кто воплотился быстрее: игры или геймеры. Но результат один, возникла индустрия соревнований.

Уже в середине 90-х разыгрывали по 1 тысяче баксов на рыло и всякие ништяки от спонсоров, но окончательно бомбануло в 97 году, когда состоялся супер турнир по Red Annihilation. “Супер”, потому что проводили его совместно с Microsoft, главным призом была личная Ferrari Джона Кармака.  Если кто не знает, то это очень крутой разработчик игр.

Тогда сорвал куш некто Девис Фонг из Гонконга с никнеймом “Треш”, его еще все прозвали Майклом Джорданом видеоигр. Но особо не завидуйте, Фонг потом замучался со своим Ferrari. Там одно обслуживание стоило 10 тысяч долларов в год. В итоге он продал его коллекционеру. Теперь можно завидовать. Если кратко, то после этого турнира, киберигрушки стали воспринимать серьезно. Да и геймеров перестали считать задротами со своей маленькой тусовочкой.

После Девиса Фонга и его ferrari, если ты играешь в видеоигры целые сутки, ты теперь уже не неудачник, а крутой чувак.  Ну ок, крутой чувак, но с каких пор еще и спортсмен? Оказывается с 2001 года, Россия тогда признала киберспорт одним из видом спорта. Кстати, тогда первая в мире. В 2016 все стало еще серьезнее министерство включило виртуальные игры в реестр официальных видов спорта, то есть теперь по какой-нибудь доте 2 можно получить официальное спортивное звание и бороться за кубок России.

Киберспортом теперь интересуются и обычные лиги. Французский ПСЖ уже обзавелся личным игроком фифа, а теперь еще и владеет китайской шайкой киберспортсменов. Свои направления в данном деле есть даже у Спартака и Локомотива. Наверное, следующий чемпионат мира будем принимать уже по Контре. Причем движуха по официальному признанию идет во всем мире. В Южной Корее уже лет 15 показывают киберспортивные матчи по государственным каналам. В Америку с 2013-го года можно сделать визу как киберспортсмен. Так и для заработка пенсионных отчислений в Доте недалеко.
Кстати, а что у нас по ЗП киберспортсмена? Чтобы разобраться в общем доходе, необходимо понять за что ему вообще платят. Здесь есть несколько опций. Есть мировые чемпионаты с большим фондом. После 2011 они сильно выросли, в том время кибердисциплины сильно сели, шутеры всем как-то приелись, и все поутихло. А потом, неожиданно, произошел релиз игры Дота 2 и провести турнир под названием The International. Призовой фонд составлял просто нереальные 1,6 миллиона долларов. Причем лям из них получал главный чемпион.
Так создатели поняли, что можно получить доход и с трансляций, и с билетов. После этого индустрия взлетела. Спонсоры и организаторы заинтересовались киберспортом и пошла пьянка. В этом году фонд International составлял уже 25 миллионов, и таких монстров в мире достаточно.

 В среднем, уносить с турнира можно от 300-та тысяч до 1 миллиона + донаты со стримов и личные плюшки от спонсоров.  В итоге можно поднять совсем нехило. Например, обычный пакистанский мальчик Самуил Хасан после победы на 5-ом International купил своим родителям домик в Америке.

Про-геймеры, которые выигрывают мировые чемпионаты вообще зарабаывают неплохо. Самый богатый из их - Курок Салехи Тахасоми. За несколько лет игры в доту он заработал более 3 млн долларов.

В киберлигах можно иметь доход от участия в мелких турнирах и на этом неплохо прокачаться. У таких дотеров зарплата от 1 до 8 тысяч долларов. Понятно, есть исключения в обе стороны. У любителей LOL чуть побольше. Кроме организаторов, спортсменам также доплачивает и создатель игры. В КС ЗП примерно такие же. Нормальный доход - 8 к долларов в месяц, т.е. около полуляма.

Но не спешим удалять свое резюме с ХедХантера и становиться киберспортсменом. Ломануться в киберспорте легко. Тут дело, как с майнингом. 0 вложений, нужен только комп. Жестких правил нет, не нужно искать тренера, заниматься по 10 лет, закупать экипировку и все прочее. Можно стать чемпионом просто играя со своего ноута. Звучит, как мечта.

Но есть несколько минусов.  Во-первых, конкуренция на турнирах просто адская. Где-то еще сидят старички, которые рубятся в одну игру лет по 20. Представь, что твоим конкурентом станет Bill Mitchell, который в пакмоне за одну игру 6 часов прошел все уровни, собрал все точки, сожрал все бонусы, убил всех врагов. Неплохо, да?

Во-вторых, до турнира необходимо еще и добраться. Как советуем матерый геймер, для этого необходимо очень много играть и тратить время на рейтинговые матчи. Чем выше ранг - тем выше вероятность того, что тебя кто-либо заметит. Ну и ждать нужно по 2-3 года и никаких гарантий. Но если ты в себе уверен и всю жизнь положил в игры на компе, гоу.

В киберспорте все еще Дикий Запад. Например, среди всех соревнований раз в месяц может проводиться Мировой турнир. 12 чемпионов за год, а значит больше шансов им стать.  Кстати, схлопываться это дело даже не собирается. Даже набирает обороты, сюда вливают бабки, играют на олимпийских объектах, по всему миру турниры смотрят более 400 млн человек. Для справки, в России население почти в 3 раза меньше.