сегодня во многих играх разработчики, забивают на реализм и делают все так, чтобы в их игру было приятно играть и с одной стороны это очень правильно, излишней реализм не нужен для обычного, релакса, но порой разработчики не задумываясь, добавляю щепотку реализма туда где он ну, совсем не нужен ,ну или просто мешает ,а таких случаях я бы хотел сегодня, поговорить. Deadly Premonition: Расходование топлива Deadly Premonition мягко говоря, был вдохновлен небезызвестным сериалом под названием твин пикс, но что-то я не припоминаю чтобы в какой-то серии у агента Купера закончилось топливо, пока он пытался добраться до отеля и ему, пришлось бы возвращаться в город пешком. В дополнение к распутыванию загадочных тайн и выслеживания убийц, Deadly Premonition также не забывает о таких, жизненно важных и утомительных вещах как, уровень вашей сытости и усталости ,но самая нудно из всего того что вас может утомить и заставит злиться, это уровень топлива в вашей машине. Если вы не съедите какой-н