В то время, когда видеокарты Turing были недоступны для журналистов или разработчиков, Dice и другие студии экспериментировали с трассировкой лучей в реальном времени с помощью графического процессора Nvidia Titan V.Таким образом, никого не должно удивлять, что эффекты RTX в Battlefield 5 действительно могут работать с этой конкретной картой, хотя в ней нет ядер RT. NVIDIA утверждает, что ядра RT в основном ускоряют вычисления эффектов трассировки лучей в реальном времени, обеспечивая значительное увеличение производительности. 3Dcenter недавно поделился некоторыми цифрами, и, как мы видим, существует большая разница в производительности между видеокартами RT и non-RT, которые были протестированы. Начнем с самого многообещающего сравнения, которым поделился 3Dcenter. Карта Titan V смогла запустить Battlefield 5 на ультра настройках с эффектами RTX выставленными на высокий уровень, при этом счетчик кадров был на уровне 80 фпс, в то время, как Titan RTX смогла выжать 87 фпс при тех же
Nvidia Titan V может обрабатывать эффект RTX в Battlefield 5 без RT-ядер.
2 января 20192 янв 2019
42
1 мин