В этом году произошло много чего хорошего и плохого. Из хорошего вышло много годных игр. Но также было и плохое: закрытие студий, скандалы, провалы. И в этой статье я хотел бы рассказать об этом. Фиаско Fallouta 76 Довольно давно у Bethesd'ы не было игры с такой плохой оценкой. Огромное количество багов, мир в котором неинтересно находится, никудышный кооператив. У этой игры очень много недовольных фанатов. Конечно есть и те кому игра понравилась и вероятно в ней действительно есть что-то, но желания, чтобы это что-то искать, нет, от слова совсем. Спустя неделю после выхода в Xbox Live уже была скидка 33%. Позже на других платформах она тоже подешевела, наверно это был сильный удар для тех, кто игру купил на старте. И чтобы загладить свою вину Беседка выдала игрокам 500 атом (внутриигровая валюта) на которые почти ничего не купишь. А еще они накосячили с коллекционным изданием, вместо холщовой сумки положили дешевую нейлоновую. От такого инцидента компания еще не скоро оправится. Боев