В этом году произошло много чего хорошего и плохого. Из хорошего вышло много годных игр. Но также было и плохое: закрытие студий, скандалы, провалы. И в этой статье я хотел бы рассказать об этом.
Фиаско Fallouta 76
Довольно давно у Bethesd'ы не было игры с такой плохой оценкой. Огромное количество багов, мир в котором неинтересно находится, никудышный кооператив. У этой игры очень много недовольных фанатов. Конечно есть и те кому игра понравилась и вероятно в ней действительно есть что-то, но желания, чтобы это что-то искать, нет, от слова совсем.
Спустя неделю после выхода в Xbox Live уже была скидка 33%. Позже на других платформах она тоже подешевела, наверно это был сильный удар для тех, кто игру купил на старте. И чтобы загладить свою вину Беседка выдала игрокам 500 атом (внутриигровая валюта) на которые почти ничего не купишь.
А еще они накосячили с коллекционным изданием, вместо холщовой сумки положили дешевую нейлоновую. От такого инцидента компания еще не скоро оправится.
Боевой пропуск вместо лутбоксов?
В 2017 году EA попортила жизнь нескольким издателям. После разборок, из-за лутбоксов, власти некоторых государств заметили эти игровые "казино". И в этот момент славу сыскал Fortnite Battle Royal - условно-бесплатный экшен и он без лутбоксов, но в него добавили боевой пропуск. Который стал новой моделью по выкачке денег.
Позже эта модели перекочевала в множество игр (например в COD). Для извлечения пользы нужно так же много играть, но хотя бы понятно сколько придется играть.
Скорей всего теперь мы будем часто видеть их в мультиплеерных играх.
Неудержимые THQ Nordic
В 2013 г. обанкротилась команда THQ. Через некоторое время компания Nordic Games начала закупаться брендами, в их числе была THQ. Постепенно их приобретения были все больше, а в 2к16 она переименовалась в THQ Nordic. Такими темпами выручка компании за год выросла на 1403%.
На данный момент у компании разрабатываются около 50 проектов, если не больше и многие еще даже не анонсированы. Они планируют вкладываться в еще большее количество игр. Что ж посмотрим что там у них получится.
Rust, DayZ и The Forest вышли из раннего доступа
В течение нескольких лет эти проекты были в "Раннем доступе".
Rust был в "раннем доступе" около 4 лет и в феврале этого года он покинул его. За то время пока она была там у нее сменился движок, графика стала значительно лучше, а геймплей перетерпел многие изменения. В игре стабильно выходят обновления. The Forest также улучшали и продолжают добавлять новый контент. Отзывы о ней крайне положительные.
Относительно недавно покинула "Ранний доступ" и DayZ. В игре куча багов и еще много других проблем. Такое чувство будто игра еще в бете.
Скандалы в студиях
Перед релизом Red Dead Redemtion 2 главный сценарист обмолвился о ста часовых рабочих неделях, после чего некоторые разработчики возмутились. Стоила ли эта игры столько потраченных сил, ведь девелоперам даже не давали времени побывать с семьей.
В своих блогах Kotaku поведал о Riot Games и что у них там творится. Создателей LOL обвиняли в дерзости по отношению к сотрудникам, сексизме, непристойных шутках. За это риоты извинились и обещали что приложат усилия чтобы улучшить обстановку.
Обвинили и Quantic Dream. Журналисты известных изданий провели расследование и обнаружили, что есть недовольные сотрудники в студии. Работники "фотошопили" своих колег, а Дэвид Кейдж заставлял перерабатывать. На данный момент он продолжает судиться с этими изданиями.