Найти в Дзене
Lolongistor

Activision отбирает свободу у Blizzard

Для тех кто не в курсе - Activision и Blizzard это подразделения Activision Blizzard Inc. Слияние произошло в 2008 году, но при этом Blizzard сохраняла некоторую независимость, продолжая разрабатывать игры по многу лет и вбухивая в это огромные бюджеты, даже не задумываясь о целесообразности таких действий. Именно Activision поглотила Blizzard, так что они имеют больше власти в данном симбиозе, которой по какой-то причине не пользовались так активно. До недавнего времени. Началось всё с 2017 года, когда Destiny 2, издаваемая Activision, вышла в лаунчере Blizzard, а не в стиме. То же произошло и с Black Ops 4 в этом году. Для Бобби Котика здесь было сразу 2 плюса: не нужно платить 30% дань Габену, и отрицательными отзывами игру не закидаешь, ведь в Battle.Net нет системы пользовательских оценок. С начала же этого года, Activision начала продвигать своих людей на высокие должности в "Метелице", в том числе на пост финансового директора. После этого, сотрудникам кампании объявили о режиме

Для тех кто не в курсе - Activision и Blizzard это подразделения Activision Blizzard Inc. Слияние произошло в 2008 году, но при этом Blizzard сохраняла некоторую независимость, продолжая разрабатывать игры по многу лет и вбухивая в это огромные бюджеты, даже не задумываясь о целесообразности таких действий.

Именно Activision поглотила Blizzard, так что они имеют больше власти в данном симбиозе, которой по какой-то причине не пользовались так активно. До недавнего времени.

Началось всё с 2017 года, когда Destiny 2, издаваемая Activision, вышла в лаунчере Blizzard, а не в стиме. То же произошло и с Black Ops 4 в этом году. Для Бобби Котика здесь было сразу 2 плюса: не нужно платить 30% дань Габену, и отрицательными отзывами игру не закидаешь, ведь в Battle.Net нет системы пользовательских оценок.

-2

С начала же этого года, Activision начала продвигать своих людей на высокие должности в "Метелице", в том числе на пост финансового директора. После этого, сотрудникам кампании объявили о режиме экономии, что означало: соблюдение сроков, регулярный выпуск игр и отказ от дорогих, но рискованных идей.

Именно в начале года, Blizzard перестала быть самой собой, ведь именно в их политике долгих разработок, переделывания с нуля и кроется успех. Теперь же, можно ждать ежегодные релизы: в 2019 это WarCraft III: Reforged и Diablo Immortal.

-3

Недавнее решение по сокращению штата команды Heroes of the Storm и отмене киберспортивных мероприятий по игре, было принято явно людьми из Activision, которые не видят смысла в финансировании не особо популярной игры.

Да, HotS можно спокойно хоронить, не удивлюсь, если к концу следующего года, игру полностью забросят. Аудитория игры и так уменьшается, и уменьшение обновлений никак не поможет остановить отток пользователей.

-4

Если вам понравилось, можете поставить лайк и подписаться :)