Чем больше я играю в старые игры, тем сильнее убеждаюсь, что со временем игровая индустрия скатывается в такую бездну... что не и выберется вовсе. Продвижение в плане графики конечно же будет, но сам процесс прохождения, геймплей мы потеряем. И превратятся игры в кино, а мы будем лишь иногда что-то тыкать на геймпаде пожёвывая попкорн...
Т.к мне никто нормально не подсказал чем отличаются инди-игры от АА проекта, я взял на себя все самое сложное и самолично выдумал категорию для подобных игр - ‘Amnesia Style’, прост уже надоело вечно объяснять, мол, она похожа на Амнезию и Аутласт, в ней герой беззащитен и т.д и т.п
Slender: The Arrival - survival horror, вышедшая в 2013 году для ПК.
Слендер, как персонаж и антигерой, не нуждается в представлении, его знает каждый уважающий себе геймер. Нам, повидавших много достойных старых игр - должно быть стыдно его не знать. По моему скромному мнению, Слендер заслуживает почетного места во всемирном списке персонажей, ведь его невозможно забыть