Ставь лайк и подписывайся на свежие новости!
При создании игр S.T.A.L.K.E.R. разработчикам нередко приходилось отказываться от некоторых идей, к сожалению, иногда под руку попадали и некоторые виды мутантов. Определенным существам было не суждено дожить до релиза, и они были удалены из конечных версий. В данной статье мы решили рассказать обо всех вырезанных мутантах из игр S.T.A.L.K.E.R.
Излом. Скорее всего, является результатом экспериментов, проводимых в местных лабораториях. Также некоторые предполагают, что Изломы - это жители Припяти и ее окрестностей, которые подверглись сильному воздействию. радиации. Внешне напоминает человека, однако имеет удлиненную, деформированную левую руку. Ее он использует в качестве оружия, нанося сильные удары. Может разговаривать, питается различными животными и человеческой пищей. Иногда пытается втереться в доверие к сталкерам и помогать им взамен на пищу.
Зомби. Обычный человек, который подвергся воздействию пси-излучения или контролера. Постепенно разлагается, способен выполнять примитивные действия: ходить, сидеть, есть и т.д. Не особо опасен для человека из-за своей неповоротливости, в отличие от зомби-сталкеров не может пользоваться оружием. Также существует подвид: зомби-гражданский, который обитает в заброшенных поселениях. Оба типа не обладают собственным разумом, не способны мыслить.
Карлик. Мутант, который был разработан и удален еще до появления Бюрера. Является результатом эксперимента, обладает маленьким ростом, владеет телекинезом. Может воевать как на расстоянии, так и бить противника мощными ударами в ближнем бою. Обладает толстой кожей, снижающей урон от пуль. Обитает в темных местах, т.к. слепнет на свету. По неизвестным причинам был вырезан из игры, а вместо него появился Бюрер.
Корпус. Киборг, созданный О-Сознанием, должен был выполнять охранные функции и не подпускать сталкеров к определенным местам в Зоне. Мутант не имеет головы, на теле располагаются шрамы, через которые просвечиваются металлические детали. Разработчики решили отказаться от данного вида врага, поскольку он не особо подходил под общий сеттинг игры.
Кошка. Из-за радиации домашние животные превратились в агрессивных мутантов. Внешне кошки также изменились: щитовидная железа сильно распухла и воспалилась, на теле появились радиоактивные проплешины. Являются очень агрессивными, в отличие от собак не сбиваются в стаи, обитают по одиночке. Очень быстры и ловки, нападают на сталкеров, не боясь погибнуть. Питаются грызунами. В некоторых помещениях можно найти чучела, изготовленные бывалыми охотниками.
Крыса. Несмотря на то, что встречаются в видеовставках, в самой игре отсутствуют. Предполагалось, что крысы будут обитать многочисленными стаями, нападая на более крупных мутантов и сталкеров. Должны были стать одними из самых опасных противников из-за своей многочисленности.
Крысиный волк. Подвид крысы, который мутировал до размеров кошки. Является вожаком обычной стаи, живуч, не восприимчив к различным ядам. Нападает на всех, кого встречает на своем пути. Если на сталкера напала стая крыс, то в первую очередь желательно уничтожить крысиного волка, и остальные особи перестанут атаковать и разбегутся.
Морлок. Мутант появился в ходе экспериментов по созданию универсальных бойцов. Имеет только один глаз, хорошо видит в темноте, обитает в подземельях и помещениях, где мало света. Практически не чувствует боль, способен пользоваться оружием. Левая рука, как и у Излома, сильно деформирована и удлинена.