На Sega было много проходных платформеров жанра "беги-стреляй". Самый яркий представитель жанра это Contra Hard Corps.
Ну а сегодня мы поговорим о Gunstar Heroes.
Визуальная часть реализована не плохо, но вот со звуком немного намудрили. Сам игровой процесс безумно прост. Беги - стреляй - пытайся не умереть. В процессе беготни нам будут падать разных сферы, они же являются апгрейдами для оружия. Вот здесь все становиться немного интереснее, у персонажа есть два слота под оружие ( самого оружия всего 5 видов ). При нажатии кнопки А персонаж либо выбирал в приоритет одно из двух, либо совмещал их оба. Это давало какое никакое разнообразие.
В игре есть 4 уровня сложности каноничной градации, но что менять смысла нет. Потому как только вы соберете в слоты оружия два самонаводящихся апгдрейда ( зелёная стрелка ) любая сложность сходит на нет. Достаточно жать В чтобы выйграть. Как по мне это существенный минус.
К локация никаких вопросов, все достаточно просто, но разнообразно. Боссы непростые, но только в первую минуту боя, так как у всех достаточно очевидные слепые зоны и большое окно между атаками.
Несмотря на это есть два уровня которые дадут вам прикурить 4 и 5. Где на четвёртом от вас не зависит ничего, все решает удача. Мы бросаем игральный кубик и ждём вердикт "квадратного решалы", но чаще всего будет выпадать битва с мини-боссом. Ну а на последним предстоит с наскока убить всех боссов с измененными атаками.
Хоть продолжительность и оставляет желать лучшего Gunstar Heroes сохранил тёплые воспоминания о не плохой стрелялки на старенькой консоли.
Надеюсь вам была интересна статья. Не нужно смотреть на топы ведь можно пропустить что то стоющее.