На Sega было много проходных платформеров жанра "беги-стреляй". Самый яркий представитель жанра это Contra Hard Corps.
Ну а сегодня мы поговорим о Gunstar Heroes. Визуальная часть реализована не плохо, но вот со звуком немного намудрили. Сам игровой процесс безумно прост. Беги - стреляй - пытайся не умереть. В процессе беготни нам будут падать разных сферы, они же являются апгрейдами для оружия. Вот здесь все становиться немного интереснее, у персонажа есть два слота под оружие ( самого оружия всего 5 видов ). При нажатии кнопки А персонаж либо выбирал в приоритет одно из двух, либо совмещал их оба. Это давало какое никакое разнообразие. В игре есть 4 уровня сложности каноничной градации, но что менять смысла нет. Потому как только вы соберете в слоты оружия два самонаводящихся апгдрейда ( зелёная стрелка ) любая сложность сходит на нет. Достаточно жать В чтобы выйграть. Как по мне это существенный минус. К локация никаких вопросов, все достаточно просто, но разнообразно. Боссы не