То, о чём так долго говорили адепты Искусственного Интеллекта, наконец-то случилось. Мы, кожаные мешки, больше не нужны им — представителям новой разумной расы, живущей в переплетении кремниевых полупроводников и высокочастотных токов. Они сами начали решать свои собственные задачи и достигать своих собственных целей.
Если вы ещё не слышали про эпическую битву трёх кланов NPC в космическом симуляторе EVE Online, то стоит почитать об этом (например, здесь). Забавно то, что всё происходило не только вне поля зрения игроков, но и по утверждениям разработчиков — они тоже узнали о произошедшем после случившегося. Однако, как я вижу, любая подобная штука должна вызывать какой-то измеримый всплеск потребления вычислительных ресурсов, поэтому вряд ли могло остаться незамеченным. Так что есть ещё вариант того, что разработчики вкинули нам эту вирусную новость, чтобы напомнить о себе. Хотя игра настолько эпична, что может быть она как раз и является прототипом Оазиса из фильма «Первому игроку приготовиться» (или это будет World of Warcraft, или же Lineage II).
Лет десять назад мы с коллегами обсуждали, что в каком-то среднесрочном будущем на интернет-форумах будут общаться ИИ-системы только друг с другом на какие-нибудь совершенно абстрактные вещи, а зашедших случайно на огонёк людей будут отшивать: «Молчи, кожаный мешок, это уже обсуждалось 2 652 732 страницы назад».