Найти в Дзене
Фокус Дня

The Elder Scrolls V: Skyrim Creation Club для Скайрима

Creation Club – это дополнение для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, которое ставится поверх Special Edition. Оно позволяет приобретать официально утверждённые компанией Bethesda моды. Оно доступно для ПК, XboX и PlayStation. В отличие от неофициальных модов, моды из Creation Club не обнуляют все полученные достижения. Моды можно включать и выключать прямо в главном меню. Это приложение использует специальную внутриигровую валюту, которую можно приобрести по цене примерно 100 штук за 0,99 долларов. У игрока таким образом появляется выбор, какой мод приобрести, а какой оставить. Как правило, уникальный объект или событие связаны с выполнением соответствующего квеста. Доступный контент: * Рюкзак путешественника (400) – никогда не отправляйся в поход без своего рюкзака путешественника! Шестнадцать вариантов рюкзака с разнообразными эффектами. Можно выковать в кузнице или приобрести у торговцев. * Аксессуары тайных искусств (100) – набор, призванный приумножить мощь любого мага: мантии, п

Creation Club – это дополнение для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, которое ставится поверх Special Edition. Оно позволяет приобретать официально утверждённые компанией Bethesda моды. Оно доступно для ПК, XboX и PlayStation.

В отличие от неофициальных модов, моды из Creation Club не обнуляют все полученные достижения. Моды можно включать и выключать прямо в главном меню.

Это приложение использует специальную внутриигровую валюту, которую можно приобрести по цене примерно 100 штук за 0,99 долларов. У игрока таким образом появляется выбор, какой мод приобрести, а какой оставить. Как правило, уникальный объект или событие связаны с выполнением соответствующего квеста.

Доступный контент:

* Рюкзак путешественника (400) – никогда не отправляйся в поход без своего рюкзака путешественника! Шестнадцать вариантов рюкзака с разнообразными эффектами. Можно выковать в кузнице или приобрести у торговцев.

* Аксессуары тайных искусств (100) – набор, призванный приумножить мощь любого мага: мантии, повышающие уровень колдовства, и тома с новыми мощными заклинаниями.

* Набор тайного лучника (150) – придайте своей охоте магическую изюминку со снаряжением, созданным специально для лучника. Здесь есть стрелы телекинеза, захвата душ, огня, льда и другие, а также уникальная мощь Заколдованного Колчана.

* Костяной волк (200) – несмотря на то, что это существо было оживлено некромантами, его истинная верность ориентируется на поступки, а не на магию. Этот костяной компаньон может переносить груз игрока, а также увеличивать урон против нежити.

* Обустройство лагеря (300) – путешествие по просторам Скайрима станет более удобным с набором для кемпинга. Здесь есть навес для сна, костёр для согрева и приготовления пищи, а также новый магазинчик быстрых путешествий. Предмет этот можно создать в кузнице.

* Хризамер (300) – известный также, как меч паладина, или клинок героев, эта легендарная клеймора пронизана мощнейшей магией, на неё наложены зачарования сопротивления огню, поглощения заклинаний, и разрушительного урона.

* Святой крестоносец (500) – теперь и ты, также как и знаменитый Пеленал Уайтстрейк, можешь завладеть мощными доспехами крестоносца, которую носили почитаемые Рыцари Девяти. Получить можно, выковав в кузнице, или выполнив квест, в наборе два комплекта брони.

* Краб в двемерской броне (50) – непонятно, как, зачем, и где этот компаньон получил свою уникальную броню, но одно известно точно – ещё никто и никогда не видел грязевого краба в броне. Приобретается у торговца.

* Забытые сезоны (1200) – добавляет двемерские руины с головоломками. Она разделена на четыре области: Весенняя Симфония, Зимние Куранты, Летние Аккорды и Осенние Колокола. Внутри них можно обнаружить мощные артефакты, такие, как двемерская лошадь, тайная корона, и разнообразные зачарования, основанные на специфике сезонов.

* Кольчуга лорда (300) – легендарная имперская реликвия, также известная, как кольчуга лорда, по слухам, находится в данный момент у редгардов-наёмников. Имперский легион приказывает игроку добыть её во что бы то ни стало.

* Мирвоч (400) – глубоко в сердце Хьялмарка есть башня неизвестного происхождения. Легенды гласят, что раньше здесь был дом-резиденция, построенная магами из коллегии Винтерхолда. Узнать его секреты можно только после исследования.

* Никс-гончая (200) – найденная на просторах Солстейма и прирученная никс-гончая может стать Вашим верным спутником. Они могут переносить предметы и добывать алхимические ингредиенты. Это существо можно получить, выполнив квест, а также появляется возможность встретить враждебных никс-гончих.

* Нордские украшения (200) – качественно обработанный сталгрим с драгоценным камнем, который в своём дизайне совмещает нордский стиль и изящность, достойную ярла. Каждый из камней отобран по признаку цвета, чистоты и магических свойств. Узор изготавливался из лучшей ртути, которая надолго сохранит свою форму. В набор входит кольцо, амулет и обруч.

* Питомцы Скайрима (300) – Станьте могущественным хозяином зверей с этим набором зверьков. У каждого из них есть уникальные способности, которые помогут исследовать просторы северной провинции. Лисицы, морозные пауки, злокрысы, кролики, козы – выберите питомца, подходящего по стилю.

* Чума мёртвых (400) – в Скайриме, когда заходит Солнце, восстаёт нежить. Уничтожьте орды мертвецов, чтобы добыть редкий ингредиент - мясо мертвеца.

* Редкостные безделушки (100) – алхимики знают, что редкие ингредиенты могут стать материалом для мощных зелий. У каджитов можно также найти редкие камни и другие диковинки.

* Край разорения (400) – Вооружитесь этим тёмным луком, оружием Силы, герцогини Деменции. При каждом выстреле есть шанс наложить на цель случайное заклинание.

* Теневые раздиратели (300) – чтобы получить секиру или клинок с уникальным зачарованием, нужно встретиться лицом к лицу с самим собой, выполнив квест.

* Посох Хаседоки (250) – говорят, некий волшебник бродит по Тамриэлю в поисках подходящего противника, после чего привязал свою душу к посоху. Посох передавался из рук в руки, прогоняя недостойных. Теперь Ваша очередь.

* Посох Шеогората (250) – символ Безумного Бога, этот посох имеет достаточно сил, чтобы остановить всех врагов на своём пути.

* Режим выживания (500) – здесь самый злостный противник – сам Скайрим. Холод, жара, голод и усталость – сможете ли Вы выдержать всё это?

* Убежище в тундре (300) – новый дом для игрока, недалеко от Вайтрана.

* Дикие лошади (500) – возможность найти лошадей, приручить их, зарегистрировать в конюшне и настроить своё седло.

Несмотря на то, что в сети уже давно появились переводы этого дополнения на русский язык, и даже выложенные моды, мало кто из русскоязычных игроков об этом знает. При этом моды, входящие в сборку, довольно интересны.

Мы очень старались, надеемся Вы поставите лайк и подпишитесь на канал GAMES NEWS. Спасибо!