Многие сейчас говорят о том, что игры вышли на поток, развития нет, а сюжет плоский и однотипный. Но так было далеко не всегда. Сегодня мы расскажем про одни из лучших игр по версии Антологии игр в 2002-2003 году.
Ил-2 Штурмовик забытые сражения
1С: Maddox Games // Россия
В 2003 году игра Ил-2 штурмовик стала откровением не только для симуляторов, но и для индустрии в целом. Разрушаемые модели, реалистичная система управления, десятки моделей самолетов, детализированные текстуры.
В новой игре появились динамические кампании, в которых развитие событий прямо зависело от действий и эффективности игрока.
Добавился многопользовательский режим на 32 человека на карте.
Плюс, редактор позволяющий создавать собственные миссии и кампании.
86 из 100
Блицкриг
Nival // Россия
Блицкриг - одна из немногих русских игр, вышедших на мировую арену и признанная экспертами.
Стратегия в реальном времени, с высокой на тот момент детализацией разрушения объектов и техники. Игра делалась с высокой историчностью и основывалась на реальных событиях.
Огромный, для того времени, парк техники - это была первая военная стратегия в которой воссоздали по-максимуму деталей. Многие эксперты признают Блицкриг революцией в разработке игр подобного жанра.
Ещё важный момент - это озвучка. Крайне атмосферная и очень качественная.
74 из 100
Command & Conquer: Generals - Zero Hour
Aspyr Media // США
Генералы - своего рода "ирония" над политической ситуацией в мире начала 20 века. Ядерное оружие, Талибан и Великий Китай. RTS с возможностью мультиплеера до 8 человек, а если немного пофиксить то и ещё больше.
А самое главное - взорвать все десятком ядерных ракет под конец и погрузить карту в ядерный апокалипсис. Это Вам не Fallout 76 - где это баг ломающий сервер, а цель и задача всех игроков на карте.
Продуманная система классов под разные игровые стили, проработанная ветка развития, не перегруженная кучей информации.
Китай щедрый
83 из 100
SimSity 4
Maxis // США
Изометрия в играх начала нулевых - это было решение проблемы с визуализацией большого мира и созданием хорошей графики. Спустя 4 года с момента выхода SimCity 3000 - эта часть серии произвела просто ошеломляющий эффект.
Не только графическая часть, но и возможности уникализации ландшафта, условий строительства, необходимость следить за всеми сферами города и погружаться в вопросы транспорта, финансов, окружающей среды.
Теперь игрокам было интереснее стать продуманным градостроителем, а не только пускать на город Годзиллу или Смерч как это было в Первой части.
84 из 100
Prince of Persia. The Sands of Time
Ubisoft Montreal // Канада
Ubisoft в 2003 году - это не конвеер, штампующий игры раз в год, а компания работающая над совершенно новой физикой в играх и, видимо, тестирующая свои возможности для запуска новой франшизы Assasins Creed (2007г.).
В 2003 выходит приключенческая новелла от 3 лица про Паркур, Персию и красивых девушек - Prince of Persia. The Sands of Time.
Ранее в 1999 Выходит Prince of Persia 3D, игра серии, впервые вышедшая в трехмерном формате. Но, никто не ожидал, что 4 года кропотливой работы, и, свет увидит уже сглаженная и красивая игра с отличной физикой и сюжетом, динамическим освещением и нормальными лицами.
Позже, Принца портировали практически на все консоли того времени, за счет огромной популярности.
75 из 100
Need for Speed Underground
EA Vancouver, EA Black Box // Канада
Ещё одна "игра на века" в нашем списке - NFS Undergroud.
Смена курса разработчиков от гонок по трассам, до раскрытия мира уличных гонок - явно пошло на пользу. Офигительная кастомизация автомобилей, новые режимы, красивая графика, смена взаимодействия с городом - все это выглядело ну очень хорошо.
Многопользовательский режим так понравился игрокам, что компьютерные клубы того времени были просто забиты "гонщиками".
В игре появился сюжет и персонажи, что сделало обычные аркадные гонки гораздо интереснее в плане прохождения.
82 из 100
Call of Duty
Activision, Infinity Ward // СШA
Впервые в 2003 году нам дали возможность увидеть водружение стяга над Рейхстагом и, спасибо за это разработчиком этой шикарной игры.
В это же время выходят 2 игры про вторую мировую в жанре FPS: Medal of Honor и Battlefield 1942 (в 2002), но все они не дотягивают, потому что колда того времени - это сюжетка, мультиплеер, звук, переживание за героев, лучше графика, лучше физика.
Возможность побывать на всех фронтах второй мировой, пострелять из десятка разного оружия, услышать родной русский мат в кампании за Союз - это непередаваемые ощущения от процесса!
91 из 100
Warcraft III The Frozen Trone
Blizzard Entertainment // США
Студия Blizzard в 2003 году подарила не просто стратегию, а предрешила судьбу целого поколения, как бы громко это не звучало.
На поверхности - крутая стратегия с отличным сюжетом. Массовые сражения в мультиплеере, запуск battle.net с возможностью находить себе друзей и играть в кооперативе.
Но, кроме всего вышесказанного, Близзарды дали ещё и крутой конструктор карт, благодаря которому на свет появилась карта Dota Allstars - прародитель Dota 2.
Шикарное продолжение отличной серии. К тому же, стоит отметить для тех, кто ещё не играл - в 2018 выпущен Frozen Trone Remaster - теперь можно отдать жизнь за Нерзула в Full HD.
88 из 100
Max Payne 2 The Fall of Max Payne
Rockstar. Remedy Entertainment // США - Финляндия
Смерть семьи и жажда мести. Стрельба в замедленном режиме и пафос Города грехов - таков он Max Payne 2.
Сюжет здесь на самом деле достоин оскара, настолько он продуман и прописан, что ты, действительно, после 30 минут игры сопереживаешь персонажу настолько, что хочешь лично взяться за его проблемы.
Однако, покупатели игру не оценили. Низкие продажи и десятки мировых наград - вот что осталось в сухом остатке.
Но, те кто хоть раз познакомились с Маком Пейном - понимают как должен выглядеть боевик.
73 из 100
Gothic 2
Piranha Bytes // Германия
Германия не часто радует играми. Но Готика - это то самое исключение, о котором хочется говорить.
Одновременный выход с Morrowind снизил интерес к игре в сторону Bethesda, но тем не менее, игра запомнилась очень многим.
Отсутствие коридорных решений. Ты сам выбираешь по какому сценарию тебе двигаться, но от этого сильно изменяется стиль прохождения и концовка. Любое, даже незначительное действие, может повести тебя по абсолютно другому пути.
Крутая боевка, руны, магия, отлично прописанные персонажи, более 100 часов геймплея - все это Готика 2.
79 из 100
Tom Clancy's Splinter Cell
Ubisoft Montreal // Канада
Стелс стелс и ещё раз стелс.
Splinter Cell реально заставляет тебя думать, как сделать это тихо и незаметно - здесь не прокатит решить вопрос по-другому. Раз ты шпион, поступай как шпион и не пались.
Игра — комбинация проблем, требующих быстрого решения. Внезапные толпы врагов, когда отступать некуда, совсем не к месту сработавшая тревога и т.д.
Допросы, подглядывания, психологические пытки - любые методы в Вашем арсенале, лишь бы пройти уровень.
91 из 100
Star Wars Knights of the Old Republic
BioWare // Канада
К 2003 году звездные войны были не то чтобы известны - они были на пике популярности и каждый продукт потреблялся и был любим.
Но KOTOR был особенным - это первая игра во вселенной Джорджа Лукаса, к тому же, действие игры происходит за 4000 лет до оригинальных событий. Джедаи, ситхи, древности и миллиард пасхалок - чего ещё можно было хотеть? Но Bioware пошли дальше - многие критики давали оценку из разряда - "Сценарий лучше чем у оригинальных Звездных Войн". Придумать похвалу лучше, просто невозможно.
Крутая боевка, множество проявлений Силы, законы галактики, бластеры, звездолеты, головокружительный сюжет - это про KOTOR.
93 из 100
Grand Theft Auto. Vice City
Rockstar North // Великобритания
Ну и завершает наш топ знакомая всем и каждому. Симулятор убийства проституток - GTA Vice Сity. Концепция игры и геймплей в сочетании с использованием 3D-движка игры, способствовали тому, что Grand Theft Auto: Vice City стала самой продаваемой видеоигрой 2002 года.
На текущий момент игра не портирована, разве что только на кнопочные черно-белые телефоны.
Майами, солнце, песок, океан - доступ к которому закрыт у главного героя увы. (Томми Версетти не умел плавать).
Ну, по-порядку:
Огромный мир, море возможностей, десятки разнообразного транспорта: автомобили, мотоциклы, вертолеты, лодки, водные мотоциклы.
Десятки разнообразного оружия (от катаны до минигана).
Офигенный сюжет, множество вариаций прохождения миссий - круть в тройном объеме.
95 из 100
Игры - это не хобби, это целый мир.
Антология ИГР (с) 2018