Говоря о новой Call of Cthulhu, сталкиваешься с большим соблазном начать ныть на вечную тему: «Качественную ААА-игру по Лавкрафту никогда не сделают». На самом деле уже сделали, называется она Bloodborne — там все прекрасно и с геймплеем, и с атмосферой, и с древними ужасами. Да, это творчество по мотивам, вдохновленное — не прямое переложение романов Лавкрафта, но и что с того? К первоисточнику оно оказалось ближе всех «официальных» игр вместе взятых. Особенно учитывая, что при прямом переложении конкретных лавкрафтоских повестей получается Call of Cthulhu. Рецензия Дениса Князева Я люблю французскую студию Cyanide. Во времена, когда индустрия почти окончательно разбилась на совсем инди и совсем ААА, французы гордо продолжают нести знамя «крепкого середнячка». Из-под их пера выходят далеко не лучшие игры, скверные технически, недодуманные, но часто, вопреки всему, интересные, с очень даже бодрыми идеями. Возвращают мои десятые. Blood Bowl — прекрасная серия, Loki — кривоватый, но
30 главных игр 2018. Call of Cthulhu — не о таком «Лавкрафте» мы просили
22 декабря 201822 дек 2018
8
3 мин