Ну что, дорогой Читатель, с тобой вновь Администратор Игрового Сообщества. Сегодня у нас на повестке дня вторая часть списка актуальных в настоящее время для множества людей игр. Что ж, поехали :) Стратегии, вторая часть. Вперед! (Если ещё не видели первую часть, то советую оценить её перед просмотром данной)
Command and Conquer
Давно полюбившаяся многим игрокам по всему миру игра разрабатывалась и выпускалась компанией Westwood Studios с 1984-ого по 2003-ий год, однако в 1998-ом году компания стала принадлежать EA и в 2003-ем году была распущена и состав компании перешёл под крыло EA Los Angeles. Роспуск сией замечательной компании был шоком и трагедией для большого количества игроков. Но за что же эта стратегия полюбилась людям? Сейчас я Вам объясню.
У серии Command and Conquer существует огромное количество частей и дополнений, которые, по моему мнению, на память вспомнить и перечислить просто невозможно. Ну, может ярый фанат это и сделает, но не рядовой геймер. У данной серии существует три вселенные - тибериумная, пародийная и современная. И Вы только подумайте - всего с трёх вселенных получается свыше 15-ти частей (считая основные и дополнения к ним) на самые разные платформы (PC, N64, PS One, PS3, Xbox 360, iOS, Android). Огромное количество тематических изменений и пересмотров геймплея, инновации и нежелание компании создавать однообразные игры - вот почему стратегия компании Westwood завоевала любовь множества игроков по всему миру. Невероятно веселая и запоминающаяся всем серия до сих пор выпускается, правда с меньшей интенсивностью. В 2018-ом году были анонсированы C&C: Rivals и C&C: Red Alert Online для мобильных устройств, но они получили большое количество негатива в свою сторону (в частности Rivals). Думаю, игроки ожидали новую часть серии для PC или консолей, потому что, по моему мнению, это было бы лучше. А получилось, что получилось.
Что ж, лично я смог поиграть лишь в одну часть одной из вселенных этой огромной серии игр, а именно в C&C: Red Alert 3, которая относится к вселенной пародийной. Я не сторонник такого вида стратегий, но всё же. Огромному количеству игроков эта серия нравится, они её просто обожают. Постоянно меняющаяся тематика на протяжении всех частей серии, разнообразные нововведения - всё это когда-то полюбилось геймерам и популярность серии C&C не падает до сих пор.
Stronghold
Данная серия стратегий разрабатывалась компанией Firefly Studios c 2001-ого года по 2014-ый. Соответственно, первая часть была выпущена в начале этого пути - в 2001-ом. Серия включает в себя 8 частей, которые представляют из себя стратегии в реальном времени, происходящие во времена Средневековья, а именно времена Крестовых Походов. Базируется игровая система серии на этаком экономическом симуляторе Средневекового замка или города. Игры выпускались на различные игровые платформы - PC, Mac, iOS, Android. Но, естественно, уклон был больше в сторону персональных компьютеров. Поэтому, в этом плане консольщики были некоим образом обделены :)
Если подумать о том, чем могла зацепить игроков эта серия игр, то ответ сразу виден. Тематика серии (я думаю, что Средневековье - одна из самых популярных тематик стратегий), разнообразные режимы игры в разных частях серии (обычные кампании, редакторы карт, игры про ботов, режим осады, режим свободного строительства), некоторые инновационные параметры, которые были характерны только для серии Stronghold - я думаю, что всё это полюбилось многим игрокам. Ну, и не стоит забывать про сюжетные кампании, они здесь тоже присутствуют, да и вполне ничего себе такие :)
StarCraft II: Wings of Liberty
Вот у нас в списке появилась и не серия игр, а одна из частей серии. Да, это именно та самая StarCraft II. Хотя игра вышла и не так давно, если сравнивать с предыдущими участниками, но она завоевала огромнейшую популярность по всему миру и дальше я расскажу Вам почему :)
Данная стратегия в реальном времени является продолжением первой части серии, StarCraft, и имеет два дополнения - Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Разрабатывалась игра компанией Blizzard Entertainment, которой в настоящее время принадлежит множество всемирно известных игр. Анонсирована StarCraft II была в 2007-ом году, но релиз состоялся в 2010-ом. Игра была выполнена в 3D-графике с использованием популярного ныне физического движка Havok.
Являясь, как я сказал раньше, продолжением первой части серии, игра снова поведает нам о сражениях на просторах галактик. Три расы (терраны, протоссы и зерги) всё так же сражаются за господство в космосе. Прошло четыре года после событий предыдущей части и войны за господство в космосе возобновились. Выбор расы стал теперь сложнее, нежели в первой части: у каждой фракции появились различные нововведения, которые включают в себя новые системы ведения боя и новые уловки. После выбора расы, модернизируйте свой корабль и участвуйте в ещё большем количестве грандиозных космических сражений, которые стали ещё более яркими. Так же, помимо уже знакомых нам старых персонажей, в игре предстоит встретиться с новыми игровыми личностями. Вы должны обязательно простраивать стратегию своих действий, чтобы победить, ведь с каждым разом противники будут всё сильнее и сильнее. Продумывайте всё до мелочей, ищите слабые стороны противников, объединяйтесь в команды, снаряжайте корабль и отправляйтесь в бой :)
Во время относительно недавней конференции, которая состоялась в 2017-ом году, Blizzard заявила о переходе StarCraft II в FTP (бесплатный) режим. Я думаю, это действие ещё больше повысило популярность этой легендарной стратегической серии. Но и ещё одним фактом, который так же в своё время повысил известность и популярность игры, стал факт о том, что игры стала одной из киберспортивных дисциплин. Разнообразные турниры по всему миру проводятся до сих пор, вот только выигрывают там почти всегда корейцы :D (за исключением последнего турнира - там выиграл молодой финский игрок Serral, и это стало некоим историческим моментом, хы)
Ну что, я думаю, что какие-то слова здесь излишни. StarCraft II по праву заслуживает места в списке актуальных на сей день стратегий, да даже не просто заслуживает - она обязана здесь быть :) Великолепная графическая составляющая, разнообразные нововведения в механике игры, проработанная тактическая часть и многие другие вещи - всё это сделало игру всемирно популярной и легендарной.
__________________________________________________________________________________________
Ну что, подошла к концу вторая часть нашего списка стратегий. Если у Вас есть ещё какие-нибудь варианты, предлагайте их в комментариях. И не забывайте ставить лайки и нажимать на синенькую кнопочку "Подписаться". До скорых встреч, Господа! :)