Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Splash Attack!

5 Отменённых игр, за которые обидно больше всего

Далеко не каждый прототип, созданный в недрах игровой студии становится полноценной игрой. Большинство из них просто отменяют, не предав огласке. А иногда закрываются и уже анонсированные проекты, ожидаемые многими игроками. Именно о таких играх мы и поговорим сейчас. 1. Star Wars 1313 Студия LucasArts , подарившая нам The Force Unleashed, начала работу над новой игрой почти сразу после релиза второй части TFU. Это был серьёзный и мрачный приключенческий экшен от третьего лица, главным героем которого стал бы охотник за головами Боба Фетт. В сюжете не было ни джедаев, ни силы, а всё действо разворачивалось в самом криминальном секторе Корусканта на уровне 1313. На Е3 2012 был показан просто потрясающий геймплейный трейлер, глядя на который можно было потерять дар речи. Нам демонстрировали кинематографичный и стильный боевик, в лучших традициях Uncharted, только во вселенной Звёздных Войн. Фанаты принялись игру ждать, но тут случился Дисней, который взял и купил Звёздные войны со вс
Оглавление

Далеко не каждый прототип, созданный в недрах игровой студии становится полноценной игрой. Большинство из них просто отменяют, не предав огласке. А иногда закрываются и уже анонсированные проекты, ожидаемые многими игроками. Именно о таких играх мы и поговорим сейчас.

1. Star Wars 1313

Студия LucasArts , подарившая нам The Force Unleashed, начала работу над новой игрой почти сразу после релиза второй части TFU. Это был серьёзный и мрачный приключенческий экшен от третьего лица, главным героем которого стал бы охотник за головами Боба Фетт.

-2

В сюжете не было ни джедаев, ни силы, а всё действо разворачивалось в самом криминальном секторе Корусканта на уровне 1313. На Е3 2012 был показан просто потрясающий геймплейный трейлер, глядя на который можно было потерять дар речи.

-3

Нам демонстрировали кинематографичный и стильный боевик, в лучших традициях Uncharted, только во вселенной Звёздных Войн. Фанаты принялись игру ждать, но тут случился Дисней, который взял и купил Звёздные войны со всеми потрохами, и вскоре, под шумок, объявил о закрытии студии LucasArts и отмене их игры.

2. Legacy of Kain: Dead Sun

-5

Культовая вампирская серия не видела достойных новых игр с 2003 года. Тем обидней было узнать, что работа над продолжением велась, и даже имелся играбельный билд, который не хотели показывать публике.

-6

В 2013 один из бывших разработчиков Climax Studios на форуме NeoGAF раскрыл подробности игры, которая 3 года находилась в активной разработке. Позже в сеть был слит геймплейный ролик, который демонстрировал красоты мира, боевую систему, акробатику и немного сюжета.

-7

И судя по всему Dead Sun был достойным продолжением любимого нами сериала. Нужно было только больше времени и денег на дальнейшую разработку. Но Square Enix не захотела тратить лишнего, и прикрыла проект, попутно перекроив остатки от него в совершенно блеклый мультиплеерный Nosgoth.

-8

3. Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned

-9

Armada of the Damned должна была стать крупномасштабным ролевым блокбастером по вселенной Пиратов. Планировались увлекательные путешествия по Карибскому бассейну, масштабные морские сражения с взятием вражеских кораблей на абордаж, слешерная боевая система и два стиля прохождения на выбор.

-10

Всё это было задолго до Assassin's Creed 3-4, и очень привлекало внимание геймеров, и многие внесли игру в свой список ожидания. Помимо всего прочего, в показанных на конференциях роликах чётко ощущались дух и атмосфера Пиратов Карибского Моря, а это многого стоило.

-11

Вот только разработчикам из Propaganda Games не повезло попасть под реструктуризацию активов Disney, в результате которой была уволена большая часть студии. А после выпуска Tron: Evolution (студия работала над 2 играми одновременно) команду разработчиков и вовсе решили распустить.

4. Project Offset

-12

Пожалуй самая амбициозная игра из всей этой подборки замахивалась на лавры серии The Elder Scrolls, щеголяла передовой, для своего времени, графикой и просто невероятными, на тот момент, технологиями.

-13

Это был экшен от первого и третьего лица в антураже эпического фэнтези, с несколькими сюжетными кампаниями за разные классы персонажей и крутым мультиплеером в духе Team Fortress. Мир игры должен был стать самым масштабным в игровой индустрии. Планировались огромные древние города, множество разных существ и разумных рас.

-14

Технологические демо Project Offset поражали воображение красотой и детализацией, а геймплейные ролики завораживали эпическим размахом. К 2008 Offset Software была куплена корпорацией Intel, и разработчиков поставили перед необходимостью интеграции в игру новых вычислительных технологий процессорного гиганта. Это привело к увеличению сроков разработки, а затем и вовсе отмене игры в 2010 году.

-15

5. Prey 2

-16

Изначально настоящий сиквел Prey разрабатывался в стенах Human Head Studios. Он находился в разработке с 2009 по 2013 год и должен был стать крутым научно-фантастическим шутером с открытым миром. Показанный публике в 2012 году геймплей игры впечатлял множеством интересных особенностей.

Разработчики интриговали нас нелинейным повествованием, возможностью перемещаться по футуристическому мегаполису посредством паркура, динамичными перестрелками с системой укрытий, стелс геймплеем и множеством гаджетов.

-17

Но все надежды игроков вскоре разбились о суровую реальность: в 2014 году Bethesda объявила об отмене игры из-за, якобы её несоответствия высоким стандартам качества компании (вспоминаем Fallout 76). Позже один из бывших разработчиков игры сообщил, что Беседка просто хотела купить их студию, и изо всех сил мешала разработке, чтобы Human Head оказалась в плачевной финансовой ситуации, и вынуждена была бы продаться с потрохами.

-18