Разработка «Эльфа». Часть 2. Подарки Сказать, что мы перепробовали много механик для игры — ничего не сказать. Честно говоря, после завершения работы над «Мастером Эльфом» у нас уже появилась масса идей для новых игр — серьезных и долгих. Здесь и сбор комплексных подарков, и эльфийская экономика, строительство и модернизация фабрик, броски кубиков… В какой-то момент мы просто решили начать все с чистого листа и остались с картами игрушек, компонентами и фишками. Мы не хотели усложнять игру настолько, чтобы партия изматывала даже бывалых игроков. Но первая испробованная версия — когда игроку нужно было отдавать подарок, чтобы получить победные очки — не вызывала особого восторга у тестировщиков. Тогда мы задались вопросом, что будет самым ярким, эмоциональным моментом в процессе простой игры — как для взрослых, так и для детей? Ответ пришел не сразу, но ответ был: «Выбор персонального подарка». Первое, что мы изменили — подарки стало нужно получать, а не отдавать. Многие из наших знаком