Стратегический жанр долгое время был локомотивом ПК гейминга и породил немало истинных игровых шедевров, широко признанных геймерской общественностью.
Однако были и такие стратегии, которые при всём своём великолепии не смогли добиться любви и признания, которое они заслуживали. Сегодня я решил вспомнить 5 отличных стратегических игр, по тем или иным причинам оставшихся в тени более успешных представителей жанра.
Battle Realms
Неимоверно приятная RTS, наполненная японским колоритом, фэнтезийными элементами и оригинальными дизайнерскими решениями. Например, здания можно было поджигать, превращая их в большой пионерский костёр. А оппонент же мог вполне и потушить пламя, посредством вёдер с водой.
Было и много других, непривычных для жанра вещей. Войска здесь не плодятся почкованием в бараках или стрельбищах. Хочешь получить лучника? Обучи крестьянина в специальном здании. Для получения войнов более высокого ранга нужно было отправлять уже готовый юнит в то здание, в котором он ещё не прошёл тренировку.
Для того чтобы создать кавалерийский отряд нужно было.... сперва наловить лошадей. А для того чтобы успешно добывать рис (главный ресурс в игре) необходимо регулярно поливать поля на которых он произрастает. Для своего времени игра имела весьма сочный графен, да и с звуковым сопровождением всё было в порядке. Но всё это ей не сильно помогло.
Дело в том, что этой великолепной RTS очень не повезло выйти в примерно одно и то же время с великой и ужасной Warcraft 3. Конкурировать с ней смогла бы только поистине легендарная игра, и Battle Realms, к сожалению, таковой не являлась.
Rise of Nation: Rise of Legend
Rise of Legent со старта пленяет своим безупречным стилем. Классический стимпанк и ретро футуризм в ней смешивается с твореньями Леонардо да Винчи и арабскими сказками тысячи и одной ночи.
Было игре что предложить и в плане геймплея. Массовые сражения с сотнями юнитов, уникальная система градостроения, экономики и контроля территорий, роскошная кампания с глобальной картой, три непохожих друг на друга стороны конфликта.
Ещё стоит отметить нехилую такую сложность игры. Искусственный идиот не стесняется рашить базовыми юнитами, очень быстро захватывая инициативу. Щелкать ушами в Rise of Nation строго не рекомендуется.
Сгубила же игру репутация предыдущей части, которую многие рассматривали как "очередной клон Age of Empires". Rise of Legend в свою очередь максимально ушла от любых сравнений с шедевром от Ensemble Studios, но вот изменить уже сформировавшееся геймерское мнение ей оказалось не по силам.
Rise and Fall: Civilizations at War
Вот тут уже совсем какой-то сюр. Критики в своё время окрестили игру середняком, однако простые игроки до сих пор отзываются о ней крайне лестно. Ведь Rise and Fall это натуральная воплощённая мечта любителей стратегий, позволявшая самолично ворваться в гущу стратегического замеса и раздать по щщам вражеским отрядам.
Неповторимый гибрид классической стратегии и экшена от третьего лица, причём каждый из его элементов был вполне компетентным. Воевать за территории, брать города штурмом и участвовать в морских побоищах, попеременно управляя то армией в режиме RTS, то героем от третьего лица было невероятно весело.
Однако низкие оценки игрожуров вкупе с небольшими продажами поставили крест на потенциальном продолжении. Огромный потенциал задумки был похоронен, а Civilizations at War так и осталась самой недооценённой игрой 2006 года.
Black and White 2
Вторая часть забавного гибрида симулятора бога и тамагочи тоже не снискала всенародной любви. А зря, ведь это была невероятно детальная и проработанная игра, с кучей крутых плюшек. Ну в какой ещё игре ваши подконтрольные юниты натурально вам поклоняются? Или где ещё можно воспитывать громадную боевую зверюгу методом кнута и пряника?
Система кармы позволяла решать, каким именно богом вы хотите стать. Хотите устраивать пастве казни египетские и творить прочие непотребства? В глазах последователей вы станете тёмным и злым божеством, которого страшатся. Любите пацифизм и готовы умасливать верующих всяческими чудесами? Народ будет массово молится вам и ставить свечки.
Сочетание оригинальных механик, чудесной графики и забавного юмора делали эту игру настоящей жемчужиной жанра. Жемчужиной, которую несправедливо обделили вниманием.
Empire Earth 2
Тут многие скажут: ну это же чистой воды клон Age of Empires, что он делает в этой подборке? Но в этой игре было то, чего никогда не было ни в одной эпохе империй - возможность пройти путь от каменного века к технологиям будущего.
Взяв за основу главный тезис Civilization, добавив к нему добротную RTS составляющую, авторы смогли получить достаточно оригинальный продукт, по настроению сильно отличающийся от AoE.
В нёй было много своих собственных фишек, вроде контроля над территориями, уникальной климатической и погодной системы и яростных технологических гонок с противниками.
Если вам понравилось всё описанное выше безобразие, то непременно ставьте большой палец вверх и подписывайтесь на данный канал. Буду премного благодарен.