Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Splash Attack!

5 Самых чудовищно недооценённых игр в жанре стратегия

Стратегический жанр долгое время был локомотивом ПК гейминга и породил немало истинных игровых шедевров, широко признанных геймерской общественностью. Однако были и такие стратегии, которые при всём своём великолепии не смогли добиться любви и признания, которое они заслуживали. Сегодня я решил вспомнить 5 отличных стратегических игр, по тем или иным причинам оставшихся в тени более успешных представителей жанра. Battle Realms Неимоверно приятная RTS, наполненная японским колоритом, фэнтезийными элементами и оригинальными дизайнерскими решениями. Например, здания можно было поджигать, превращая их в большой пионерский костёр. А оппонент же мог вполне и потушить пламя, посредством вёдер с водой. Было и много других, непривычных для жанра вещей. Войска здесь не плодятся почкованием в бараках или стрельбищах. Хочешь получить лучника? Обучи крестьянина в специальном здании. Для получения войнов более высокого ранга нужно было отправлять уже готовый юнит в то здание, в котором он ещё не п
Оглавление

Стратегический жанр долгое время был локомотивом ПК гейминга и породил немало истинных игровых шедевров, широко признанных геймерской общественностью.

Однако были и такие стратегии, которые при всём своём великолепии не смогли добиться любви и признания, которое они заслуживали. Сегодня я решил вспомнить 5 отличных стратегических игр, по тем или иным причинам оставшихся в тени более успешных представителей жанра.

Battle Realms

Неимоверно приятная RTS, наполненная японским колоритом, фэнтезийными элементами и оригинальными дизайнерскими решениями. Например, здания можно было поджигать, превращая их в большой пионерский костёр. А оппонент же мог вполне и потушить пламя, посредством вёдер с водой.

Собсна, процесс поджога. Обратите внимание на вражеского рабочего, у которого получилось ненадолго отсрочить сожжение.
Собсна, процесс поджога. Обратите внимание на вражеского рабочего, у которого получилось ненадолго отсрочить сожжение.

Было и много других, непривычных для жанра вещей. Войска здесь не плодятся почкованием в бараках или стрельбищах. Хочешь получить лучника? Обучи крестьянина в специальном здании. Для получения войнов более высокого ранга нужно было отправлять уже готовый юнит в то здание, в котором он ещё не прошёл тренировку.

 В бою юниты не тупо стоят напротив друг друга, обмениваясь зуботычинами, словно истуканы, а активно перемещаются и демонстрируют небывалую живость.
В бою юниты не тупо стоят напротив друг друга, обмениваясь зуботычинами, словно истуканы, а активно перемещаются и демонстрируют небывалую живость.

Для того чтобы создать кавалерийский отряд нужно было.... сперва наловить лошадей. А для того чтобы успешно добывать рис (главный ресурс в игре) необходимо регулярно поливать поля на которых он произрастает. Для своего времени игра имела весьма сочный графен, да и с звуковым сопровождением всё было в порядке. Но всё это ей не сильно помогло.

Даже совершенно обычную ходьбу здесь умудрились сделать оригинально. По дефолту юниты ходят неспеша, а чтобы они побежали нужно клацать мышью в место назначения не один, но 2 раза. На бег расходуется стамина.
Даже совершенно обычную ходьбу здесь умудрились сделать оригинально. По дефолту юниты ходят неспеша, а чтобы они побежали нужно клацать мышью в место назначения не один, но 2 раза. На бег расходуется стамина.

Дело в том, что этой великолепной RTS очень не повезло выйти в примерно одно и то же время с великой и ужасной Warcraft 3. Конкурировать с ней смогла бы только поистине легендарная игра, и Battle Realms, к сожалению, таковой не являлась.

Rise of Nation: Rise of Legend

Rise of Legent со старта пленяет своим безупречным стилем. Классический стимпанк и ретро футуризм в ней смешивается с твореньями Леонардо да Винчи и арабскими сказками тысячи и одной ночи.

Официальный арт по игре
Официальный арт по игре

Было игре что предложить и в плане геймплея. Массовые сражения с сотнями юнитов, уникальная система градостроения, экономики и контроля территорий, роскошная кампания с глобальной картой, три непохожих друг на друга стороны конфликта.

Города здесь являются целостными объектами, прирастающими за счёт новых районов.
Города здесь являются целостными объектами, прирастающими за счёт новых районов.

Ещё стоит отметить нехилую такую сложность игры. Искусственный идиот не стесняется рашить базовыми юнитами, очень быстро захватывая инициативу. Щелкать ушами в Rise of Nation строго не рекомендуется.

-6

Сгубила же игру репутация предыдущей части, которую многие рассматривали как "очередной клон Age of Empires". Rise of Legend в свою очередь максимально ушла от любых сравнений с шедевром от Ensemble Studios, но вот изменить уже сформировавшееся геймерское мнение ей оказалось не по силам.

На глобальной карте компании мы вольны выбирать следующую провинцию для захвата, а также прокачивать героев, войска и технологи.
На глобальной карте компании мы вольны выбирать следующую провинцию для захвата, а также прокачивать героев, войска и технологи.

Rise and Fall: Civilizations at War

Вот тут уже совсем какой-то сюр. Критики в своё время окрестили игру середняком, однако простые игроки до сих пор отзываются о ней крайне лестно. Ведь Rise and Fall это натуральная воплощённая мечта любителей стратегий, позволявшая самолично ворваться в гущу стратегического замеса и раздать по щщам вражеским отрядам.

Помните все эти эпические батальные сцены в фильмах, когда герой на чистом пафосе врывается  в стройные ряды неприятеля и в одиночку решает исход битвы? Так вот, тут можно делать то же самое.
Помните все эти эпические батальные сцены в фильмах, когда герой на чистом пафосе врывается в стройные ряды неприятеля и в одиночку решает исход битвы? Так вот, тут можно делать то же самое.

Неповторимый гибрид классической стратегии и экшена от третьего лица, причём каждый из его элементов был вполне компетентным. Воевать за территории, брать города штурмом и участвовать в морских побоищах, попеременно управляя то армией в режиме RTS, то героем от третьего лица было невероятно весело.

При наличии у нас матросов с крюками всегда можно взять вражеский корабль на абордаж, и порубить в капуту его команду.
При наличии у нас матросов с крюками всегда можно взять вражеский корабль на абордаж, и порубить в капуту его команду.

Однако низкие оценки игрожуров вкупе с небольшими продажами поставили крест на потенциальном продолжении. Огромный потенциал задумки был похоронен, а Civilizations at War так и осталась самой недооценённой игрой 2006 года.

Black and White 2

Вторая часть забавного гибрида симулятора бога и тамагочи тоже не снискала всенародной любви. А зря, ведь это была невероятно детальная и проработанная игра, с кучей крутых плюшек. Ну в какой ещё игре ваши подконтрольные юниты натурально вам поклоняются? Или где ещё можно воспитывать громадную боевую зверюгу методом кнута и пряника?

Посредством божественной длани в игре можно делать всё, что угодно от строительства и собирательства ресурсов, до скидывания камней на головы неприятеля. Ну или собственных горожан, если вы злое божество.
Посредством божественной длани в игре можно делать всё, что угодно от строительства и собирательства ресурсов, до скидывания камней на головы неприятеля. Ну или собственных горожан, если вы злое божество.

Система кармы позволяла решать, каким именно богом вы хотите стать. Хотите устраивать пастве казни египетские и творить прочие непотребства? В глазах последователей вы станете тёмным и злым божеством, которого страшатся. Любите пацифизм и готовы умасливать верующих всяческими чудесами? Народ будет массово молится вам и ставить свечки.

Black and White  до сих пор остается единственной возможностью для брутальных мужиков поиграться в тамагочи.
Black and White до сих пор остается единственной возможностью для брутальных мужиков поиграться в тамагочи.

Сочетание оригинальных механик, чудесной графики и забавного юмора делали эту игру настоящей жемчужиной жанра. Жемчужиной, которую несправедливо обделили вниманием.

Empire Earth 2

Тут многие скажут: ну это же чистой воды клон Age of Empires, что он делает в этой подборке? Но в этой игре было то, чего никогда не было ни в одной эпохе империй - возможность пройти путь от каменного века к технологиям будущего.

Мало какая RTS может провести вас по всей истории человеческой цивилизации, от спокойной и размеренной жизни едва зарождавшейся родоплеменной общины....
Мало какая RTS может провести вас по всей истории человеческой цивилизации, от спокойной и размеренной жизни едва зарождавшейся родоплеменной общины....

Взяв за основу главный тезис Civilization, добавив к нему добротную RTS составляющую, авторы смогли получить достаточно оригинальный продукт, по настроению сильно отличающийся от AoE.

...до футуристических баталий будущего.
...до футуристических баталий будущего.

В нёй было много своих собственных фишек, вроде контроля над территориями, уникальной климатической и погодной системы и яростных технологических гонок с противниками.

Если вам понравилось всё описанное выше безобразие, то непременно ставьте большой палец вверх и подписывайтесь на данный канал. Буду премного благодарен.