OtoTech борется с укачиванием в виртуальной реальности без использования таблеток По данным исследования, опубликованного ScienceNews, от 25 до 45 процентов пользователей во время VR-опыта испытывают эффект Motion sickness (укачивание). Все причины данного ощущения до сих пор не выяснены. Однако очевидно, что связанные с виртуальной реальностью неприятные ощущения вызывают в индустрии озабоченность. Как следствие, множество индивидуальных исследователей и целых организаций начали поиск решения, которое сможет предотвратить тошноту во время VR-погружения. Одной из таких является компания Otolith Labs, разработавшая свой прототип для борьбы с motion sickness. Устройство генерирует серии небольших вибраций, которые влияют на то, как мозг обрабатывает информацию о положении тела в пространстве. Это, в свою очередь, блокирует основную причину укачивания. Прототип OtoTech фиксируется за ушами пользователя за счет головной ленты. Такое расположение позволяет устройству точно использовать кост
Устройство OtoTech против укачивания в виртуальной реальности
11 декабря 201811 дек 2018
24
1 мин