Найти в Дзене

EA устала то того, что игроки в Battlefield 5 умирают слишком быстро

EA хочет, чтобы игроки Battlefield 5 перестали умирать слишком быстро. Battlefield 5 " Время убивать и время умирать" - это самая горячая тема, обсуждаемая игроками прямо сейчас, Electronic Arts сказал в недавнем посте Reddit, поправит баланс в предстоящем дополнение Глава 1: Увертюра. Признавая, что это сделано тк некоторые игроки расстраиваются, потому что они умирают слишком часто и слишком быстро. К сожалению, для этих игроков обновление не будет вносить никаких прямых изменений, но EA сказал, что планирует начать экспериментировать с ним в ближайшее время. "Опыт частой смерти является одним из наших высоких приоритетов прямо сейчас, и есть много важных и сложных частей, которые исследуются для выявления любых проблем в этой области" - сказал дизайнер игрового процесса Флориан Ле Бихан. "Мы также расширяем сферу нашего исследования и улучшаем другие компоненты, которые непосредственно связаны с опытом игрока, когда дело доходит до получения выстрела, получения урона и т. д." "Е

EA хочет, чтобы игроки Battlefield 5 перестали умирать слишком быстро.

Battlefield 5 " Время убивать и время умирать" - это самая горячая тема, обсуждаемая игроками прямо сейчас, Electronic Arts сказал в недавнем посте Reddit, поправит баланс в предстоящем дополнение Глава 1: Увертюра. Признавая, что это сделано тк некоторые игроки расстраиваются, потому что они умирают слишком часто и слишком быстро. К сожалению, для этих игроков обновление не будет вносить никаких прямых изменений, но EA сказал, что планирует начать экспериментировать с ним в ближайшее время.

"Опыт частой смерти является одним из наших высоких приоритетов прямо сейчас, и есть много важных и сложных частей, которые исследуются для выявления любых проблем в этой области" - сказал дизайнер игрового процесса Флориан Ле Бихан. "Мы также расширяем сферу нашего исследования и улучшаем другие компоненты, которые непосредственно связаны с опытом игрока, когда дело доходит до получения выстрела, получения урона и т. д."

-2

"Еще одна важная часть заключается в том, что мы хотим внимательно посмотреть, как мы можем улучшить согласованность игрового процесса на всех платформах, но также рассмотреть, как мы можем гарантировать, что латентность не снижает качество этого опыта для всех наших игроков по всему миру."

По его словам, скоро начнутся эксперименты с настройками, хотя похоже, что EA все еще не знает, как именно это будет реализовано. Текущая идея состоит в том, чтобы развернуть изменения глобально, " но все может измениться, поскольку мы все еще изучаем, по какому пути пойти", - сказал Ле Бихан.

-3

Что касается того, что происходит в увертюре, механика возрождения настраивается для улучшения "опыта" (но не скорости), и вносится ряд изменений в баланс оружия, в частности, медик-оружие: SMGs будет иметь расширенный диапазон убийства с пятью ударами, и их устойчивая точность стрельбы будет улучшена. Режим зрителя получает две новые функции," смотреть на игрока "свободный вариант камеры, которая автоматически поворачивает камеру, чтобы посмотреть на выбранного игрока, и" плавное вращение", который, удивление, сглаживает вращение камеры, когда вы перемещаете его с помощью мыши.

Возможность перетаскивать сбитых товарищей по команде не будет добавлена в этом обновлении, однако, и не будет никаких улучшений в синхронизации нагрузок между фракциями, хотя EA работает над этим.

Battlefield 5 Tides of War Глава 1 : Увертюра выходит сегодня 4 декабря

#Battlefield #Game