Найти тему
Заметки геймера

PlayStation Classic - внутреннее устройство, железо и проблемы с играми

Приветствую, уважаемые читатели. Не так давно Sony анонсировала перезапуск своей самой первой консоли. Сегодня предлагаю вам взглянуть каким железом обладает PlayStation Classic и какие проблемы это повлекло.

Я буду опираться на информацию из 2х зарубежных источников. А именно eurogamer.net и сообщество digitalfoundry, т.к. своей консоли на тест у меня нет.

Внешний вид полностью повторяет оригинал, но кнопки имеют несколько иной функционал. Современная версия уменьшена на 45%.
Внешний вид полностью повторяет оригинал, но кнопки имеют несколько иной функционал. Современная версия уменьшена на 45%.

Клавиша Open отвечает за смену дисков в таких играх, как Final Fantsy VII, т.е. там, где игра идет на 2х дисках и более. Остальные кнопки делают то, что и должны. Power включает и выключает консоль, Reset возвращает вас в главное меню, где вы можете прокручивать игры и выбирать нужную.

-2

Вскрытие консоли происходит очень просто. Все, что вам понадобится - это обычная крестовая отвертка, которой нужно будет отвернуть 5 винтов на основании.

-3

После чего коробка распадется на 2 половины: верхнюю и нижнюю. Никакого клея или проблемных винтов нет.

-4
-5

Сама материнская плата держится на 4 коротких винтах. На материнской плате располагаются 2 порта USB- контроллера на передней панели и порт HDMI, micro usb.

-6

За основу Sony выбрала MediaTek MT8167A, который использует бюджетный, но сбалансированный процессор ARM Cortex A35, работающий на частоте 1.5 HZ в паре с интегрированной PowerVR GE8300.

На борту консоли 1 GB оперативной памяти, работающей на частоте 1866 MHZ и 16GB flash памяти от Samsung, на котором располагаются система, игры и сам эмулятор.

В теории этих мощностей должно хватить, чтобы обеспечить полноценную эмуляцию playstation 1.

А вот теперь про сами игры и их работу. На консоль предустановлено 20 игр, 6 из которых работают в системе PAL. Это:

- Battle Arena
- Cool Boarders 2
- Grand theft auto
- Jumping Flash
- Tekken 3
- Tom Clancy's Rainbow Six

Список игр
Список игр

Из-за разницы между NTSC и PAL, которые работаю в 60 и 50 HZ соответственно, а также ограничение консоли в 30 FPS игры портировались путем сни жения производительности. В среднем до 83,5% от их оригинальной скорости.

В итоге в некоторых играх появилось мерцание, падение производительности на 30%, периодически двоящиеся кадры, заикание звука.

Сравнение производительности. Справа оригинал показывает 27FPS, слева - Classic и 18 FPS
Сравнение производительности. Справа оригинал показывает 27FPS, слева - Classic и 18 FPS

А также не забываем про черные рамки по бокам, которые сейчас смотрятся просто ужасно.

Черные рамки по бокам.
Черные рамки по бокам.

Никакого фона или полос, чтобы это скрыть на широкоформатных мониторах и телевизорах так и не добавили.

Весь коктейль из игр NTSC и PAL регионов представляется весьма спорным решением.

Пишите в комментариях свое мнение по этому поводу, это действительно важно. Хочется узнать про ваш опыт общения с эмуляцией PlayStation 1 и обязательно расскажите, что вы думаете о запуске PlayStation Classic.