У каждого из нас есть любимое время года. В их смене есть что-то магическое, когда осеннюю листву покрывает первый робкий снежок, или когда сквозь слякоть проглядывают первые ростки травы. А что, если в волшебном мире смена сезонов и правда будет влиять на магию?
Сезоны - это игра для 2-4 игроков, созданная французским автором Режи Боннессе и локализованная в России компанией CrowdGames.
Игроки принимают на себя роль Архимагов королевства Ксидит, которые в течение трёх лет соревнуются за звание сильнейшего. Доказать свое превосходство можно, набрав в конце игры больше волшебных кристаллов, чем у соперников. Их количество обозначается кубиком с цветом планшета, который выбрал игрок.
Перед началом игры на стол выкладывается круг с четырьмя сегментами, обозначающими времена года, и крупные кубы четырех цветов, количество которых равно количеству игроков + 1 куб, максимум 5. Игра начинается с фазы драфта. Каждый игрок получает на руки по 9 карт, выбирает из них одну, а остальные передает дальше. В версии правил для игроков-новичков драфта нет - есть список карт, которые раздаются каждому игроку для сбалансированного ознакомления с игрой.
После фазы драфта игроки должны поделить свои карты на 3 стопки, соответственно количеству игровых лет. Карты первого года сразу берутся на руку, карты последующих лет лежат под соответствующими жетонами до нужного момента.
Планшеты игрока в сезонах небольшие и содержат несколько элементов. Во-первых, это выемки под жетоны энергии. Энергия нужна для колдовства и изображается жетонами с символами капли, костра, пера и травы - вода, огонь, воздух и земля соответственно. Максимум жетонов энергии на планшете - 7. Под выемками расположена шкала призыва - она показывает, сколько карт игрок может выложить на стол. Внизу планшета расположены те опции, которыми можно воспользоваться за штраф при финальном подсчете очков: поменять два жетона энергии на два других, получить больше победных очков при кристаллизации, увеличить силу призыва, либо взять две карты способности из колоды, одну из них добавить в руку, а вторую сбросить.
Игра заканчивается, когда завершается третий год и соответствующий его последним месяцам раунд, после чего начинается подсчет очков. К числу кристаллов на счетчике прибавляются кристаллы, указанные на каждой карте в левом верхнем углу. Некоторые карты, помимо своей стоимости в победных очках, дают бонусы еще и за карты определенных типов, например, если у игрока выложены только предметы, если выложено больше всего карт, и т.д. Некоторые накладывают штраф, и также штрафные очки дают несыгранные карты, оставшиеся в руке.
Итог: Сезоны - хорошая игра, которая легко воспринимается за счет своего оформления и имеет достаточно простой игровой процесс, в который быстро втягиваешься. С ней можно познакомить тех, кто хочет чего-то посложнее, но при этом не готов сидеть полдня за одной партией. Механики на картах простые и не заставляют игрока десять раз вдумчиво разбирать каждое слово, однако есть огромный простор для их комбинирования между собой. Игра проходит быстро, не успевает наскучить, и самое главное - одинаково хорошо играется как вчетвером, так и вдвоём. От игрока, однако, требуется внимательно следить за всеми эффектами своих карт, чтобы не упустить возможную выгоду. При желании (и знании английского языка) можно попробовать сыграть в онлайн-версию на Boardgamearena, а переведенную на русский настольную версию можно найти как в розничных магазинах, так и с рук.