Найти в Дзене
About games

Fallout 76 - Провал года

После релиза игры бомбануло не на шутку Bethesda выбрали для своей игры период - 25 лет после ядерной войны. В игре мы встречаем постоянные руины, разваленные дороги и ядерные пустоши,правда почему-то сохранились железнодорожные станции. От RPG составляющей в Fallout осталась только сомнительная система развития персонажа: с получением уровня вам дают набор карточек с перками, вы их распределяете по 7-ми характеристикам,улучшая те или иные параметры. Нет смысла покидать свой лагерь Видимо разработчики игры планировали, что игроки будут объединяться в отряды, строить общую базу и охотиться группами. Проблема заключается в том, что все это игрок может делать самостоятельно. У отрядов нет общей цели, задания можно выполнять самостоятельно. Строить общую базу нет смысла - на ней нечего хранить. Хлам для починки оружия и брони каждый игрок хранит у себя. За смерть игрок теряет незначительные вещи, которые можно легко найти,гуляя по миру. Проблемы, с которыми встретились игроки У Fallout 76
Оглавление

После релиза игры бомбануло не на шутку

Bethesda выбрали для своей игры период - 25 лет после ядерной войны. В игре мы встречаем постоянные руины, разваленные дороги и ядерные пустоши,правда почему-то сохранились железнодорожные станции. От RPG составляющей в Fallout осталась только сомнительная система развития персонажа: с получением уровня вам дают набор карточек с перками, вы их распределяете по 7-ми характеристикам,улучшая те или иные параметры.

Нет смысла покидать свой лагерь

Видимо разработчики игры планировали, что игроки будут объединяться в отряды, строить общую базу и охотиться группами. Проблема заключается в том, что все это игрок может делать самостоятельно. У отрядов нет общей цели, задания можно выполнять самостоятельно. Строить общую базу нет смысла - на ней нечего хранить. Хлам для починки оружия и брони каждый игрок хранит у себя. За смерть игрок теряет незначительные вещи, которые можно легко найти,гуляя по миру.

Проблемы, с которыми встретились игроки

У Fallout 76 проблемы начались еще на стадии открытого тестирования - разработчики почему то давали доступ в определенные часы,а сумки за покупку коллекционного издания не соответствовали тем, что получили пользователи. Так же в игре периодически не регистрируется урон по противникам.

Так же игроки нашли смешной баг - скорость бега персонажа зависит от частоты кадров. Поэтому те, кто смотрели либо в пол, либо в небо бежали быстрее обычных игроков.

Тени и текстуры подгружаются медленно даже на мощных компьютерах и 10-ти гигабайтные обновления игры не спасают ситуацию.

-2

Так же сомнительным решением компании стало то, что они исключили NPC из мира. Большую часть истории игрок получает не от рассказов компьютерных персонажей,а из записок, аудиодвеников и терминалов