Самая интересная штука в Scrum, это Пользовательские истории или User Story. Никаких Вам технических заданий, распоряжений или, ужас какой, приказов. Это небольшая карточка с одним предложением: Как … я хочу ….чтобы… Ну вернее много карточек, конечно. 3 правила написания User Story: 1. Краткость. Это всегда одно, максимум два предложения. Поэтому и придумали использовать небольшие карточки, чтобы не получалось много написать. 2. Обычный язык. Знаете или не знаете сложные термины — в пользовательских историях пишите языком пользователя или заказчика. 3. Компактность требований. В идеале, одна User Story формулирует одно конкретное и небольшое требование. Дробить задачи стоит аккуратно. Уменьшать требования до функции выбора цвета кнопки в итоге обойдется себе дороже. Рекомендуется ориентироваться на объем работа, которые укладываются в период одного спринта. Карточки с User Story оформляются и в электронном и в бумажном форматах. Распространение получил симбиоз — все карточки обяза