Московская студия Ice-Pick Lodge, которая занимается разработкой ремейка знаменитой арт-хаусной игры "Мор. Утопия", приняли непростое решение издать игру в несколько этапов.
В первой половине следующего года выйдет кампания за Гаруспика, затем позже выйдут сюжетные линии Бакалавра и Самозванки. Тем, кто поддерживал проект на стадии сбора средств, ждать не придется: игроки получат все три сюжетные линии сразу. Разработчики еще не определились, в каком формате будут выходить остальные две истории, но они будут не менее содержательными, чем линия Гаруспика.
Почему так произошло? "Ледорубы" хотят посмотреть, на примере одной сюжетной ветки, как игроки отреагируют на нее, чтобы потом на основе отзывов и замечаний внести корректировки в игру за двух оставшихся персонажей. На затянувшуюся разработку также повлиял экономический кризис, который начался после сборов на Kickstarter: собранных денег не хватило и команде пришлось вкладывать свои личные средства в проект.
Разработчики не хотели, чтобы Pathologic 2 вышла как большинство современных инди-игр в раннем доступе, но это лучше, чем в очередной раз оттягивать релиз игры. Большинство игроков привыкли начинать прохождение "Мора" с сюжетной линии Бакалавра, но авторы надеются, что это никак не испортит впечатление от игры, и кампания Артемия Бураха окажется ничуть не хуже.
Большое спасибо, что дочитали до конца! Ставьте палец вверх и подписывайтесь на канал, чтобы узнать больше новостей из игровой индустрии! Обратная связь: VK группа/Facebook/Twitch.