Московская студия Ice-Pick Lodge, которая занимается разработкой ремейка знаменитой арт-хаусной игры "Мор. Утопия", приняли непростое решение издать игру в несколько этапов. В первой половине следующего года выйдет кампания за Гаруспика, затем позже выйдут сюжетные линии Бакалавра и Самозванки. Тем, кто поддерживал проект на стадии сбора средств, ждать не придется: игроки получат все три сюжетные линии сразу. Разработчики еще не определились, в каком формате будут выходить остальные две истории, но они будут не менее содержательными, чем линия Гаруспика. Почему так произошло? "Ледорубы" хотят посмотреть, на примере одной сюжетной ветки, как игроки отреагируют на нее, чтобы потом на основе отзывов и замечаний внести корректировки в игру за двух оставшихся персонажей. На затянувшуюся разработку также повлиял экономический кризис, который начался после сборов на Kickstarter: собранных денег не хватило и команде пришлось вкладывать свои личные средства в проект. Разработчики не хотели,