Найти в Дзене
Мозги Геймера

ТОП 5 забагованных игр на момент релиза. Часть 1

Если вам доводилось "пощупать" игры, которые я вынес в данный топ, то я вам сочувствую. Это настоящая боль и страдание, когда долгожданный проект не позволяет собой насладиться из-за целой кучи лагов, багов и прочей ерунды. Как вы уже поняли, в этом материале я упомяну самые забагованные игры, которые просто выбешивали своей кривизной и непроработанностью на момент официального релиза. Gothic 3 Олдфаги помнят, насколько отвратительным был финальный билд Gothic 3. Завершающая игра серии вышла настолько непроработанной в техническом плане, что проводить в ней время было настоящей пыткой. Клиент постоянно вылетал, НПС тупили, вы могли застрять в текстуре в любой момент. А если еще к этому привести жуткие просадки в ФПС, То становится понятным, что проект оказался абсолютно провальным. Нет, не в плане сюжета и графики, с ними тут как раз все было замечательно. Но играбельной Готику уж точно нельзя было назвать на момент релиза в далеком 2006 году. The Elder Scrolls V: Skyrim Еще один шедев
Оглавление

Если вам доводилось "пощупать" игры, которые я вынес в данный топ, то я вам сочувствую. Это настоящая боль и страдание, когда долгожданный проект не позволяет собой насладиться из-за целой кучи лагов, багов и прочей ерунды.

Как вы уже поняли, в этом материале я упомяну самые забагованные игры, которые просто выбешивали своей кривизной и непроработанностью на момент официального релиза.

Gothic 3

Gothic 3
Gothic 3

Олдфаги помнят, насколько отвратительным был финальный билд Gothic 3. Завершающая игра серии вышла настолько непроработанной в техническом плане, что проводить в ней время было настоящей пыткой. Клиент постоянно вылетал, НПС тупили, вы могли застрять в текстуре в любой момент. А если еще к этому привести жуткие просадки в ФПС, То становится понятным, что проект оказался абсолютно провальным. Нет, не в плане сюжета и графики, с ними тут как раз все было замечательно. Но играбельной Готику уж точно нельзя было назвать на момент релиза в далеком 2006 году.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim

Еще один шедевр, который чуть не погубили кривые руки разработчиков! Скайрим стал настоящей легендой, но для этого ему пришлось пройти через сотни и сотни часов работы над оптимизацией. Колоссальных размеров открытый мир, наполненный жизнью, мучился в агонии из-за багов. Где-то текстуры были великолепные, а где-то передавали привет из 90-х. С квестами постоянная беда, маунты и НПС вели себя неадекватно. И я благодарю судьбу за то, что в итоге мы все равно получили прекрасный древний мир с чудесами и довакинами, даже если для этого пришлось подождать годик-другой.

Assassins Creed: Unity

Assassins Creed: Unity
Assassins Creed: Unity

А вот этот "товарищ" оказался плохим во всех смыслах. Удивительным был факт того, что до момента релиза Unity команду Ubisoft нельзя была обвинить в халтуре. Но желание побыстрее склепать очередных Ассассинов сыграла с компанией злую шутку. Прозрачные стены и пол, "веселящиеся" НПС, внезапные путешествия по воздуху - это лишь малая часть проблем данной номерной игры из знаменитой серии. До сих пор в интернете можно найти кучу мемных картинок с игровыми персонажами, у которых напрочь отсутствует кожа и виднеются пугающие "буркалы".

GTA 4

Grand Theft Auto 4
Grand Theft Auto 4

Grand Theft Auto 4 был и будет одним из самых неудачных консольных портов на ПК, который взрывал пуканы у тысяч геймеров. А все потому что игру многие ждали, но получили откровенный шлак. Запускался клиент со скрипом (или не запускался, вообще), а количество кадров в секунду может поспорить с температурой воздуха в декабре месяце за окном. Даже самые топовые системы не вывозили игру, что уж говорить о компах среднего сегмента. Конечно, в эпоху доминирования GTA 5 как-то странно упоминать его предшественника, но те впечатления, которые мы испытывали на релизе 4-ой части, еще надолго останутся в моей памяти.

Серия игр Battlefield

Battlefield 1
Battlefield 1

"Золото" я весьма заслуженно отдаю последним частям из линейки сетевых шутеров Battlefield от DICE. С каждым разом студия ставила перед собой более высокую планку, и постоянно натыкалась на одни и те же грабли. Даже собственный движок не помогает ребятам выпускать полностью готовую игру, а это особо болезненно, когда речь идет об онлайн проектах. В каждой из последних трех частей я ощущал проблемы с проваливанием под текстуры, незачетом попаданий пуль в противника, беснующейся техников и так далее, и тому подобное. Яркий пример - Battlefield V, которая хоть и выглядит красиво, но далека от идеала.

Мне будет очень приятно увидеть Ваши комментарии и лайки.

Подписывайтесь, если Вам понравилось, дальше будет интереснее!

Я и дальше буду стараться готовить для вас качественные новости, интересные факты про игры и подборки.