Найти в Дзене
В гостях у Хикки

История Frictional Games, часть первая.

Всем привет, с вами Хикка. С сегодняшнего дня я открываю свой канал и первым делом я поведую вам о студии Frictional Games, а так же об играх, созданных этой компанией. Углубляться в историю становления я не стану, вам ведь интереснее об играх разузнать, хотя если вам станет интересен путь становления самой команды, то милости прошу в комментарии. И так погнали... Frictional Games была основана двумя шведами, Томасом Грипом и Йенсом Нильссоном, а зарегистрирована в 2007 году. Кстати эта компания является независимой, что редкость в наши дни. Расположена она в шведском городе Хелсингборге. Все игры данной компании разработаны на собственном движке HPL Engine. HPL Engine (сокращённо HPL) — игровой движок, разработанный компанией Frictional Games специально для использования в собственных проектах. Интересный факт: название движка происходит от инициалов Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft — HPL). Возможности данного движка были продемонстрированы в технической

Всем привет, с вами Хикка. С сегодняшнего дня я открываю свой канал и первым делом я поведую вам о студии Frictional Games, а так же об играх, созданных этой компанией. Углубляться в историю становления я не стану, вам ведь интереснее об играх разузнать, хотя если вам станет интересен путь становления самой команды, то милости прошу в комментарии.

И так погнали...

Frictional Games была основана двумя шведами, Томасом Грипом и Йенсом Нильссоном, а зарегистрирована в 2007 году. Кстати эта компания является независимой, что редкость в наши дни. Расположена она в шведском городе Хелсингборге. Все игры данной компании разработаны на собственном движке HPL Engine.

HPL Engine (сокращённо HPL) — игровой движок, разработанный компанией Frictional Games специально для использования в собственных проектах.

Интересный факт: название движка происходит от инициалов Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft — HPL).

Возможности данного движка были продемонстрированы в технической демо Penumbra Tech Demo, которая вскоре переросла в полноценную игру.

Серия игр Penumbra

-2

Первой игрой серии стала Penumbra: Overture, в России более известная как Пенумбра: Тёмный мир, а позже Пенумбра 1. Истоки зла. Она повествует о физике Филиппе Лафреске, который после смерти матери получил письмо от отца, давным давно ушедшего из семьи. Письмо приводит нашего протагониста в Гренландию, где он находит шахту, о которой писал в письме его отец. Без возможности вернуться на корабль Филиппу остается только двигаться дальше по тоннелям шахты. Компанию ему в этом составит некий Рыжий, который переговаривается с гг по рации.

Ладно бы шахты были пусты, но в них обитают одичавшие собаки, которые своим внешним видом напоминают зомби, пауки размером с кошку, а также черви, вымахавшие до такого размера, что могут человека в один присест схавать. Преодолев все тяготы и невзгоды наш Филипп добирается до длинного коридора, в котором выключатся свет и неизвестное создание оглушает нашего гг. На этом и заканчивается первая глава данной серии.

-3

Следующей игрой серии стала Penumbra: Black Plague, в России более известная как Пенумбра 2. Дневники мертвецов. Филипп очнулся после оглушения на подземной базе, которая в российской локализации известна как Станция Мануик. На станции наш гг не одинок, сотрудники базы мутировали под воздействием неизвестного вируса в существ, отдаленно напоминающих людей.

Кстати Филипп также заражен. Из-за вируса наш гг слышит голос в голове, который называет себя Кевином. В ходе игры выяснятся, что вирус имеет сверхъестественное происхождение и распространяется существом Туурнгайтом. В глазах Туурнгайта Филипп становится избранным, который вернул созданию веру в человечество, а также попросил нашего гг оградить место своего обитания от других людей.

-4

Завершающей главой данной истории становится Penumbra: Requiem, в России известная как Пенумбра 3. Реквием. Игра является дополнением ко второй части серии. Геймплей состоит из нескольких уровней головоломок с отсутствием каких либо противников. Сюжетно игра не дополняется, а скорее просто является предсмертным бредом Филиппа на финальной стадии заражения.

На сим я закончу первую часть. Ставьте лайки, оставляйте комментарии и подписывайтесь на канал.

В следующей статье я вам расскажу о следующем проекте Frictional Games, который улучшил механики первого проекта и стал известен по всему миру.