Найти в Дзене
Андрей -

Шахматы для начинающих (часть третья).

Данная статья исключительно для тех, кто хочет научиться играть в шахматы. Продолжаем обучение шахматам. В этой статье мы разберем шахматную нотацию, некоторую терминологию, а так же «Как делать первый ход или с чего начать». Шахматная нотация – это общепринятая система условных обозначений. Данная система обозначений применяется для записи хода шахматной партии и расположения фигур на шахматной доске. Поля именуются латинскими буквами (a, b, c, d, e, f, g, h) и цифрами (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8), например поле e4. Наименование фигур в русской нотации: Наименование фигур в международной нотации: Далее буду указывать нотацию международного стандарта. Запись ходов. В данной статье я опишу примеры записи ходов, но комментарии к ходам описывать не стану. Есть полная запись ходов, например Ng1-f3 (т.е. конь с поля g1 пошел на поле f3) или e2-e4 (пешка с поля e2 ходит на поле e4), «-» здесь указывает направление. Но есть короткая система записи, тот же пример: Nf3 или e4. Выбирайте, как В

Данная статья исключительно для тех, кто хочет научиться играть в шахматы.

Продолжаем обучение шахматам. В этой статье мы разберем шахматную нотацию, некоторую терминологию, а так же «Как делать первый ход или с чего начать».

Шахматная нотация – это общепринятая система условных обозначений. Данная система обозначений применяется для записи хода шахматной партии и расположения фигур на шахматной доске.

Поля именуются латинскими буквами (a, b, c, d, e, f, g, h) и цифрами (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8), например поле e4.

Начальная расстановка.
Начальная расстановка.

Наименование фигур в русской нотации:

  • Король - Кр;
  • Ферзь - Ф;
  • Ладья - Л;
  • Слон - С;
  • Конь - К;
  • Пешка - как правило, не обозначается.

Наименование фигур в международной нотации:

  • Король - K;
  • Ферзь - Q;
  • Ладья - R;
  • Слон - B;
  • Конь - N;
  • Пешка - как правило, не обозначается.
Вместо фигур визуально можно представить так.
Вместо фигур визуально можно представить так.

Далее буду указывать нотацию международного стандарта.

Запись ходов.

В данной статье я опишу примеры записи ходов, но комментарии к ходам описывать не стану.

Есть полная запись ходов, например Ng1-f3 (т.е. конь с поля g1 пошел на поле f3) или e2-e4 (пешка с поля e2 ходит на поле e4), «-» здесь указывает направление. Но есть короткая система записи, тот же пример: Nf3 или e4. Выбирайте, как Вам удобнее.

Запись ходов e2-e4 (или просто e4) и Ng1-f3 (или просто Nf3).
Запись ходов e2-e4 (или просто e4) и Ng1-f3 (или просто Nf3).

Знак «…» указывает, что следующий ход черных, такой знак часто можно усидеть в шахматных задачах.

«x» - указывает на взятие, например, exd5 (пешка с поля e4 берет на d5).

Взятие: exd5.
Взятие: exd5.

«e.p.» - обозначает взятие на проходе, либо и этого не указывают, а отмечают, как простое взятие пешкой.

«0-0» - короткая рокировка.

«0-0-0» - длинная рокировка.

«+» - объявлен шах.

«#» - поставлен мат.

При превращении пешки в конце хода ставится буква, соответствующая выбранной фигуре, например: e8Q (пешка ходит на поле e8 и превращается в ферзя).

«=» - обозначает ничью, или в конце партии ставится ½,(т.к. за ничью дают 0,5 балла).

1. f4 e6 2. g4 Qh4# Дурацкий мат - самый быстрый мат, поэтому так и назван.
1. f4 e6 2. g4 Qh4# Дурацкий мат - самый быстрый мат, поэтому так и назван.

И так некоторые шахматные термины (берем только нужное для новичков).

Блиц – шахматная игра, по правилам классических шахмат, но время строго ограниченно. Часто встречают блиц партии по 3 или 5 минут. В последствии стали популярны партии с контролем 1 минута (на партию) и меньше, такие партии называют «Пуля». Хорошего игрока в блиц называют блицором.

Гамбит – вид дебюта, в котором жертвуется материал для скорейшего развития. Различают «Принятый гамбит» (когда жертва принята), «Отказанный гамбит» (жертва не принята), «Контргамбит» (соперник не принимает жертву, а сам жертвует материал).

Гарде – ранее объявлялось при нападении на ферзя (на сегодняшний день неактуально).

Дебют – начало шахматной партии, характеризуется развитием сил в шахматной партии. Основные принципы в дебюте: быстро развиться, контроль центра, обеспечение безопасности короля. Дебют – основная часть в партии, как разовьете свои фигуры, так и будете продолжать партию. Длится дебит около 10-15 ходов. Дебюты бывают «Открытые», «Полуоткрытые» и «Закрытые», так же существуют понятия, как «Правильные начала» и «Неправильные начала». Самих дебютов огромное множество.

Жертва – размен или отдача материала с целью позиционного преимущества, объявления мата или сведения к ничейному результату.

Зевок – грубая ошибка, часто приводит к поражению.

Качество – «Вес фигуры», например «Выиграть качество». Каждая фигура (кроме короля) имеет свой вес, данный вес измеряется в пешках. Пешка = 1 пешка; конь = 3 пешки; слон = 3 пешки; ладья = 5 пешек, ферзь = 9 пешек. Хочу заметить, что в эндшпиле вес фигур может отличаться, например, конь = 2,5 пешки, а слон так же 3 пешки, поэтому существует такое понятие, как «Преимущество двух слонов», а именно 2 слона сильнее, чем у соперника конь и слон, либо два коня.

Материал – фигуры и пешки в партии.

Миттельшпиль – середина партии, следующая за дебютом. Здесь развиваются основные событии в шахматной партии: атаки, жертвы, тактическое позиционирование. Большие размены в дебюте могут приводить к тому, что из дебюта партия переходит сразу в эндшпиль, минуя миттельшпиль.

Рапид – это быстрые шахматы, по времени партии, как правило, от 10 минут, но меньше часа.

Темп – часто понимается, как отдельный ход, например, опережение в развитии на один ход, или потеря темпа, а именно лишний ход, при которой теряется время на развитие.

Цейтнот – нехватка времени на обдумывание хода.

Цугцванг – положение на доске, при котором любой ход ведет к ухудшению позиции.

Шахматы Фишера – вид шахмат (еще называют 960), в которых начальная расстановка фигур выбирается случайным образом с ограничениями, всего 960 начальных позиций, что и указано в названии игры. Данные шахматы придуманы Робертом Фишером.

Эндшпиль – заключительный этап шахматной партии.

Как делать первый ход, или с чего начать.

Вернемся к начальной расстановке. Как и чем делать первый ход?
Вернемся к начальной расстановке. Как и чем делать первый ход?

Первый ход делают белые. Сейчас можно сыграть любой пешкой или конем, т.к. другие фигуры закрыты и ими ходить пока невозможно.

Новичкам же рекомендуется делать ход пешкой с e2 на e4. Далее отвечают черные, и лучше всего с e7 на e5.

Потом можно ходить конем на f3.

Какой дебют играть – выбирать Вам, но новичкам рекомендую изначально изучить дебют «Итальянская партия».

Итальянская партия. Начинается ходами: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4
Итальянская партия. Начинается ходами: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4

В следующих статьях разберем некоторые дебюты, позиционные задачи, постановка мата и многое другое.