Найти в Дзене
Обо всем

DARKSIDES 3

Что будет, когда продолжением какой-нибудь франшизы занимается другая студия? Да, собственно, ничего хорошего, игра фактически обречена на провал. Но, к счастью, данную игру обошла эта участь. Это далеко не шедевр, но, по крайней мере, от нее можно получить приятные эмоции, ведь прошел я ее за 1 день, часов за 14, и если я не хотел переставать играть, это чего-то да стоит. Многие пишут, что игра очень сильно напоминает Dark Souls, но это не совсем так, ведь единственные схожести заключаются лишь в нескольких геймплейных аспектах, а в остальном Darksiders 3 ощущается абсолютно по-другому. по- С боевкой дела обстоят не лучшим образом. С одной стороны, данный элемент никак не влияет на динамику происходящего, сделано относительно неплохо и если натренироваться, то даже на самом высоком уровне сложности игру можно пройти за те же 14 часов, но с другой стороны... Что это за дичь с комбо ударами? почему они так всрато, я извиняюсь, сделаны? Максимально примитивные и скучн
Что будет, когда продолжением какой-нибудь франшизы занимается другая студия? Да, собственно, ничего хорошего, игра фактически обречена на провал. Но, к счастью, данную игру обошла эта участь. Это далеко не шедевр, но, по крайней мере, от нее можно получить приятные эмоции, ведь прошел я ее за 1 день, часов за 14, и если я не хотел переставать играть, это чего-то да стоит. Многие пишут, что игра очень сильно напоминает Dark Souls, но это не совсем так, ведь единственные схожести заключаются лишь в нескольких геймплейных аспектах, а в остальном Darksiders 3 ощущается абсолютно по-другому.

по-

С боевкой дела обстоят не лучшим образом. С одной стороны, данный элемент никак не влияет на динамику происходящего, сделано относительно неплохо и если натренироваться, то даже на самом высоком уровне сложности игру можно пройти за те же 14 часов, но с другой стороны... Что это за дичь с комбо ударами? почему они так всрато, я извиняюсь, сделаны? Максимально примитивные и скучные: 1 раз Х, 2 раза Х, 3 раза Х, 4 раза Х, а дальше все тоже самое, только с зажатием. Такое ощущение, что у гейм-дизайнера ну ооочень бедная фантазия. По сути, здесь есть только удары, т.к. противников нельзя ни бросать, ни хватать, ни блокировать, даже в воздух подбросить и там избить (как это было в Spider man 2018) тоже нельзя. Еще одна претензия - боссы. Их всех можно одолеть лишь одним приемом, единственное, что необходимо запомнить - паттерны вражеских атак, что бы уклоняться от них.

Поскольку игра линейная, то и мир кажется намного меньше, чем он есть на самом деле, но из-за хороших и разнообразных локаций и интересных уровней, все эти "недостатки" хорошо скрываются. Что мне не понравилось, так это невозможность исследовать сразу все локации, ведь для того, что б продвигаться все дальше и дальше, необходимо прокачивать свои умения, побеждать боссов и т.д. А вот достоинства этой игры кроются именно в локациях, ведь сделаны они потрясающе. И хоть здесь нету фотореализма, как, к примеру, в Batlefield 5 или RDR2, у Darksides 3 есть уникальный стиль, благодаря которому все больше и больше хочется проводить время в игре.

Что же в итоге мы имеем? Во многом эта игра лучше своих предшественников, с прекрасной главной героиней, характер которой проработан на достойном уровне. Багов почти не встречал, оптимизация не подкачала, все бы хорошо, но... Как я и сказал, боевка оставляет желать лучшего, но, по правде говоря, это единственный большой недостаток игры, а в остальных аспектах все держится либо на среднем, либо на высоком уровнях.