Продолжаем разбираться в играх сборника «500 игр» от «Ва Принт». Сегодня у нас вторая по счету игрушка и в книге она называется «ACADEMY».
Что ж, такая игра существует. «ACADEMY» - это игра 1987 года в жанре научно-фантастического симулятора-шутера (Arcade: Shoot-em-up), является второй частью «Tau Ceti» 1985 года, о которой мы писали в прошлой статье.
Работает «ACADEMY» как на ZX Spectrum 48K, так и на ZX Spectrum 128K (не требует дозагрузок уровней).
В различных источниках стоимость игры различна и составляла £8.95 - 9.95 и распространялась CRL Group PLC
Ну что же, давайте сравним описание игры из книги с оригинальным описанием.
Книга - «В 61 г. была создана академия для подготовки пилотов экстра-класса. Выпускник академии должен выполнить 20 заданий…»
Ну собственно из предыстории в книге всё. Далее следует краткое изложение о количестве, названиях и очень кратко о сути миссий. На мой взгляд, такое унылое описание довольно интересной игры не добавляет понимания и интереса к ней. Хотя я наверное не прав, некоторые вещи наверняка могли заинтриговать читателя: «…вы можете сконструировать свое боевое устройство, но придется уложиться в норматив веса и стоимости, определенных академией…», «…Затем можно добавить к ним опять антиракеты, устройства для прыжка, сканеры, компасы, тягачи, если все это вам нужно…», «…Кроме того, программа содержит звездную карту, где вы можете назвать своим именем одно из светил…»!
А теперь перейдем к официальной предыстории игры.
«Об Академии Галактической Корпорации (Galcorp):
После инцидента на 61 Лебедя (прим. - двойная звезда в созвездии Лебедя) в 2197 году, когда пилот-новичок выбрал неверную передачу при стыковке с главным центральным реактором и превратил половину планеты в расплавленную лаву, Galcorp решила, что необходимо специальное учебное заведение, чтобы обеспечить элитный корпус пилотов для передовых военных скиммеров, используемых в колонизации и разведке.
Академия Galcorp для подготовки продвинутых пилотов скиммеров (Galcorp Academy for Advanced Skimmer Pilots, GASP) была основана в 2213 году. Ежегодно в Академию поступает более сотни пилотов-скиммеров и лишь немногие отвечают строгим требованиям летного и боевого мастерства.
Для того чтобы окончить Академию курсанты должны успешно выполнить 20 миссий, сгруппированных в пять уровней по четыре задания в каждом.»
Ну вот! Теперь стало много понятнее, что за Академия такая и зачем она нужна!
В общем смысл игры понятен – стать крутым пилотом. Казалось бы, академия – это учебное заведение. Все мы когда-то учились и у большинства остались только приятные воспоминания – и о том, как было нам весело, как шутили и прикалывались в перерывах между занятиями! Но вот когда оказываешься в этой игре за штурвалом скиммера, понимаешь, что тут никаких шуток не будет. Всё очень серьёзно. Вы сразу оказываетесь в условиях максимально приближенных к боевым! Но именно так и оттачиваются профессиональные навыки и мастерство.
Как и в прошлой части игры, управление довольно не простое. Запомнить сразу все клавиши, отвечающие за управление и стрельбу будет не просто. А ещё более сложным станет умение вовремя применять всё то вооружение, которое у вас есть.
Одной из фишек этой игры стала возможность выбора и создания собственного скиммера.
Думаю, что в свое время игра была дико популярна. Векторная графика, позволяющая фантазии разыграться; постоянный экшн на экране, требующий внимательности и быстроты реакции; довольно разнообразные миссии и куча других плюшек, ну никак не могла оставить равнодушными игроманов того времени!
Подводя итог, делаем вывод, что со второй игрой первого сборника, издательство «Ва Принт» нас снова не обмануло. Игра существует, хоть и описание её не очень точное и развернутое.
Кстати, в сети имеется пара релизов от отечественных хакеров, которые бережно отдисковали кассетную версию «ACADEMY».
СПИСОК ИГР
Предыдущее расследование (по игре "ACADEMY (тау Кита)")
Следующее расследование (по игре "ACE")