Найти тему

CD Projekt RED объяснила, почему решила не переносить Cyberpunk 2077

Как выяснилось во время сбора совета директоров, дело оказалось не в прессинге со стороны аудитории. И даже не в желании заработать. Студия просто не осознала, насколько плохая версия получилась на консолях прошлого поколения. 

"Мы просто слишком сильно сконцентрировались на версиях для PC и консолей нового поколения. Не усмотрели за старыми", - говорят в студии. 

-2

Зато предзаказы собирали ещё с прошлого года, когда игры видимо вообще ещё не было. Гении маркетинга.