Добрый день.
Недавно я опробовал одну хорошую игру - Progressbar 95. Смысл игры заключается в том, что надо заполнять шкалу прогресса синими сегментами. При этом надо избегать красных и оранжевых сегментов, закрывать поп-апы и т.д.
Обычно я пишу воспоминания об играх в статьях серии "В какие игры я играл". Но про эту игру у меня накопилось много подробностей, поэтому я для нее сделал отдельную статью.
Эту мобильную игру я скачал в ноябре 2020 года. Еще перед скачиванием я заметил - оформление Progressbar 95 было сделано в стиле Microsoft Windows. Был сделан характерный загрузочный экран с выбором системы, плюс сделали системы Progressbar на основе каждой Windows, причем эти системы отличаются друг от друга не только оформлением, но и доступными режимами игры:
PB-DOS-Shell - MS-DOS
Progressbar 1 - Windows 1.0
Progressbar 2 - Windows 2.0
Progressbar 3.14 - Windows 3.1
Progressbar NOT 3.60 - Windows NT 3.50
Progressbar Chitown - Windows Chicago
Progressbar 95 - Windows 95
Progressbar 95 plus - Windows 95 plus
Progressbar NOT 4.0 - Windows NT 4.0
Progressbar 98 - Windows 98
Progressbar Meme - Windows Me
Progressbar 2000 - Windows 2000
Progressbar Whisper - Windows Whistler
Progressbar XB - Windows XP
Progressbar Largehorn - Windows Longhorn
Progressbar Wista - Windows Vista
Progressbar 7 - Windows 7
Progressbar 81 - Windows 8/8.1
Progressbar 10 - Windows 10
Progressbar 1X - Windows 10X
Первая система, которая "устанавливается" после установки игры - Progressbar 95. В ней доступен только один режим - обычный. По правилам игры, надо перетаскивать шкалу прогресса и ловить падающие цветные сегменты. Причем ловить надо пустой часть шкалы - иначе сегмент "разобьется". Всего шкала вмещает в себя 20 сегментов. В зависимости от цвета, сегменты выполняют разные функции:
Синие - целевые сегменты, нужно ловить их, чтобы получать очки.
Голубые - бонусные - добавляют несколько синих сегментов сразу.
Оранжевые - если поймать их, то очки за них не будут засчитаны. Впрочем, можно использовать их для получения различных достижений и получения доп. очков.
Красные - опасные: если коснуться их любой частью шкалы прогресса, то игрок потеряет жизнь, а на экране появится характерный экран смерти. Однако, его эффект можно нейтрализовать.
Розовые - удаляют последний сегмент со шкалы. Бывают полезны для удаления оранжевых сегментов.
Серые - без эффекта.
Зеленые - очень редкие и быстрые, но крайне полезные: если поймать их, то шкала заполнится 20 синими сегментами.
По ходу игры будут появляться различные поп-апы с различными эффектами: одни просто закрываются, другие могут перенести шкалу прогресса в другое место ("Электричество"), вызвать экран смерти при касании ("Мина"), перезагрузить игру или даже вызвать инверсию цвета ("Сбой видеокарты"). Еще появляются лазер, вызывающий экран смерти при касании, Скрепка (помощник из Office), собачка, дающая бонус (из Windows XP), и калькулятор, требующий решить арифметическую задачу.
Также усложняет игру то, что сегменты постоянно перемещаются влево-вправо, и надо предугадать траекторию.
Игра содержит бесконечное число уровней, и для каждой системы разный "прогресс игры". Но при достижении определенного уровня (для каждой системы они разные) можно получить специальную метку: Pro, Expert, Master, Adept, Grand. Еще за уровни можно разблокировать обои, курсоры мышки и (с недавних пор) темы оформления.
В игре есть различные составные части компьютера (процессор, память, видеокарта, монитор и т.д.). Получая достаточное число очков, можно получить более усовершенствованную часть компьютера, улучшая геймплей и получая новые системы.
В более "новых" системах открываются новые режимы игры:
Легкий - сегменты падают медленнее, 0.5 множитель очков
Хардкор - сегменты падают быстрее, 1.5 множитель очков.
Сапер прогресса - особый режим: игра в стиле игры "Сапер", где в ячейках цифрами указывается количество красных и оранжевых сегментов одновременно, надо найти все синие сегменты (оранжевые сегменты не прерывают игру).
Защитник прогресса - режим в стиле Tower defence: нужно поймать 20 синих сегментов, при этом надо ставить файрволы, чтобы блокировать красные сегменты, которых в этом режиме особенно много, антивирусы, которые отпугивают скрепки, разрушающие файрволы, и генераторы, чтобы быстрее получать синие сегменты.
Progressstein 3D - игра в стиле Doom с дизайном из заставки "Лабиринт" (Windows 98), где нужно стрелять по минам, скрепкам и калькуляторам, собирать бутылочки с сегментами и коснуться собак (но не стрелять - иначе экран смерти).
Матрица - особый режим, активируется случайным образом. Фактически он легче, т.к. нет колебаний и поп-апов, но за прохождение удваиваются все очки.
3D-скринсейвер - еще один особый режим, с оформлением из заставки "Сквозь вселенную" (Windows 98). Сегменты летят из центра и разлетаются по разные стороны, а игроку нужно поймать их, пока они не стали слишком большими. Удваивает очки при прохождении.
Еще в игре есть командная строка (ProgressDOS). С ее помощью можно искать бонусы, пасхальные яйца и читы (если удалить последние, то можно получить бонус "Честная игра"), а также расшифровывать папки, находя 5 совпадений и вписывая ответ.
Есть в игре и "Корзина", но она называется по-своему - "Ведро". Она является своеобразным питомцем, за которым нужно ухаживать, чистить, отвечать на ее вопросы, а еще она может спать, и не стоит будить ее раньше времени. Также можно кормить корзину мусорными файлами и читами.
Есть в игре и медиа-плеер, правда, там можно слушать только одну мелодию. Начиная с Wista, можно замедлять игру, чтобы поймать ключевые сегменты.
В Progressbar 1X есть кольцевая шкала прогресса, которую можно вращать, а сегменты летят с разных сторон. Заполнять шкалу к концу уровня становится труднее.
Кстати, недавно в игре появилась серия систем Bar OS, основанная на Mac OS. Эти версии основаны на Macintosh 1, 2, 3, 4,5 и 6. Пусть пока не все системы доступны, но мне эта линейка систем уже нравится.
Главное отличие в том, что теперь шкала прогресса двигается автоматически, а игроку надо стрелять сегментами, причем сегменты не будут колебаться, и они будут лететь вверх. Вместо собаки - Cathorse, вместо Скрепки - компьютер Mac, а вместо командной строки - файловый менеджер.
Также можно сыграть в пятнашки - Bar OS, Largehorn и Wista предлагают такую возможность.
В Progressbar можно дефрагментировать (или оптимизировать) оранжевые сегменты, чтобы превратить их в синие. А в NOT можно самому редактировать сложность в самых разных объектах. В PB-DOS-Shell можно сыграть в ProgressTris (аналог Тетриса) или в Progress Commander.
Короче, игра очень хорошая, и ей даже есть к чему стремиться.
Что можно добавить?
1. Progressbar Server 2003, Progressbar Server 2008, Progressbar Server 2012, Progressbar Server 2016 и Progressbar Server 2019 (на основе соответствующих Windows Server).
2. Раз в игре появилась серия систем Bar OS на основе Mac OS, то в будущем можно добавить системы, основанные на Linux.
3. Можно добавить новые обои, которые будут открываться при различных условиях (удаление читов, ловля тех или иных сегментов, активация различных режимов, ловля бонусов, закрытие поп-апов, открытие нужного числа обоев и т.д.). То же самое можно сделать и с темами.
4. Также можно добавить возможность менять шрифт системы.
5. Пусть добавят возможность слайд-шоу для Wista, 7, 81, 10 и 1X.
6. А еще стоит добавить новые сегменты - например, те, которые усиливают эффект розовых и удаляют сразу 2 или 3 синих сегмента, или те, которые превратятся в синие, но только если попадут в заполненную часть шкалы.
7. Следует еще разнообразить задания Калькулятора - например, добавить задачи на умножение, квадратные корни, проценты, степени и логарифмы.
А что вы думаете об этой игре? Пишите в комментариях.
Продолжение здесь.