Доброго времени суток!
И сегодня я нарушу традицию и постараюсь обойтись без лишнего трепа о 90-х или 20-х.
А буду повествовать о классике тактических шутеров.
А именно о таком мало уже кому известном проекте как «Мертвецкая дюжина» или «Мертвая дюжина» (Deadly Dozen) изданный в далеком 2001-м году компанией Infogrames и разработанной nFusion Interactive LLC.
Отступление:
В 2001-м у меня уже был персональный компьютер, и я уже прошел несколько локаций в нескольких играх. Да-Вы не ослышались-именно локаций. Потому что раньше прохождение игр занимало уйму времени-возьмите ту же Black&White-каждый остров мог отнять у Вас от 2 до 16-ти часов времени.
Так вот приносит мне как-то мой отчим (Славик) новый, запечатанный диск черного цвета и говорит:
— Вот игра новая, мне не понравилась. Попробуй сыграть в нее сам-может тебе подойдет.
И я через пару уже дней-в первый же выходной установил злосчастную игру на свой компудахтер. Нажал на иконку, начал новую игру и пропал на полгода в этой игре. Но это было очень приятное время, не смотря на то что оно потерянное.
Описание:
Deadly Dozen-тактический шутер от первого лица, действие которого разворачивается во время Второй мировой войны.
Название отсылает к популярному фильму о войне «Грязная Дюжина». Как и в фильме, в игре рассказывается об отряде, созданном из приговорённых к смерти или длительным срокам заключения солдат. Они получают шанс искупить вину кровью, выполняя самые опасные задания. Каждый боец имеет определенную специализацию: снайпер, сапёр и т. п.
Всего классов 4-ре: медик, сапер, снайпер и штурмовик.
Каждого бойца можно оснастить оружием и вспомогательными припасами: аптечки, гранаты, мины. Арсенал в игре очень небольшой: гранатомет, штурмовая винтовка Томпсон М1А1, винтовка М1 Гарант, Спрингфилд М1903 с оптическим прицелом, пистолет. В инвентаре так же можно взять по три предмета. Всего этих предметов 7-мь: динамит, осколочная граната, противопехотная мина, противотанковая мина, аптечка, бинокль и серебряная монета.
Каждый из бойцов бывший преступник: вор, насильник, убийца и.т.д.
Поэтому бойцов можно не щадить и иногда жертвовать кем-то в миссиях.
Геймплей:
Игра имеет ряд плюсов и минусов. Давайте по порядку.
Достоинства:
1. Очень сильные противники. Не смотря на слабый интеллект врагов в игре, точность, незаметность и высокий урон немцев делают игру сложной, но в то же время веселой;
2. Отличная атмосфера. В игре очень мрачные локации-они погружают игрока все глубже на дно безысходности войны. Что что, а атмосферу войны игра отлично передает;
3. Большие локации-напомню, что игра вышла в 2001-м и на тот момент игр с большими локациями можно было посчитать по пальцам одной руки (Doom, Soldier of fortune, Max Payne, Unreal Tournament, Quake 3)
4. Очень хорошее аудио сопровождение. Отличная музыка-идея с переходом в разные стадии игры гениальна. Голоса, выстрелы, взрывы в принципе неплохо оформлены.
5. Вождение техники-в 2000-х это было за гранью фантастики. Даже в ГТА 3 вождение казалось сюром. А что уж говорить, когда тебе давали управлять танком, да еще и вовремя ВОВ? Конечно, это и сейчас плюс. Однако сейчас ощущается это бутафорски.
6. Будете смеяться, но баги-баги, конечно, очень сильно мешают играть, но именно они заставляют тебя часто сохранять игру, обдумывать операции, экономить патроны. Также хочется сказать, что из-за багов и недоработок все кажется тупым, кривым и поломанным: техника едет плохо, кажется, развалится через минуту, оружие то стреляет, то нет. Окружение не дает нормального обзора: туман, награможденность итд
7. Реализм-если подстрелили, то ты даже стреляешь плохо, если ранили ты даже идти не можешь. Если убили-то убили. Не умеешь ориентироваться по карте-то считай ты труп. Эта игра не давала поблажек. И это круто. Перепутал мины-танк не взорван начинай сначала миссию. Не услышал/прочел брифинг-твои проблемы и.т.д.
8. Вид можно переключить и играть как от первого лица, так и от третьего.
Недостатки:
1. Баги-иногда миссии становятся непроходимыми-кто-то застревал в стене, кто-то танцевал, застряв в дверях. Иногда игра вообще вылетала просто так;
2. Низкий интеллект противника-иногда можно просто обойти со спины и положить всех противников в локации из-за этого, а иногда наоборот они сбиваются в кучу и не успокоятся пока не положат всех 4-х.
3. Управление компаньонами-та еще задача. Не туда отправил, не успел отдать приказ-начинай сначала.
4. Не комфортное вождение техники.
5. Отсутствие возможности лечь на землю или прыгнуть
6. Высокий порог вхождения-игрок, который не умеет планировать, не сможет играть в эту игру.
Сюжет:
Как такового сюжета нет. Вы-смертники, отправленные на невыполнимую войсковую операцию. Но ролики игры умело выдавливают слезу т.к. взяты из настоящих военных архивов и художественных фильмов.
Графика:
Даже и говорить нечего. Графика в 2020-м будет казаться ужасной. Но такие игры любят не за графику-верно?
Оценка:
Моя личная оценка 9 печеночных пирогов из 10. Но это не значит, что игра настолько хорошая, это значит, что она о настоящей войне, беспощадной и безжалостной. О той о которой говорят только ветераны и историки.
Рекомендую:
-Любителям стратегий,
-Любителям тактических экшенов,
-харкдкорщикам,
-спидранерам.
Не рекомендую:
- Женщинам,
-Детям,
-ракам,
-графофилам, сторифилам и казуалам.
Подпишитесь на канал чтобы и дальше узнавать про игры!
На этом всем удачи и пока!