Найти в Дзене
Полина Шрейдер

Обзор Cyberpunk 2077 - может ли он когда-нибудь оправдать шумиху?

Cyberpunk 2077. фотография: CD Projekt
Наконец-то мы здесь, в ночном городе. Почти через десять лет после того, как она была впервые анонсирована, грандиозно амбициозная ролевая игра CD Projekt попала в водоворот шумихи и споров, которые приличествуют ее непристойной, театральной обстановке. Как и технологический Макгаффин, стоящий в центре сюжета, Киберпанк 2077 очень развит и изобретателен, но
Cyberpunk 2077. фотография: CD Projekt
Cyberpunk 2077. фотография: CD Projekt

Наконец-то мы здесь, в ночном городе. Почти через десять лет после того, как она была впервые анонсирована, грандиозно амбициозная ролевая игра CD Projekt попала в водоворот шумихи и споров, которые приличествуют ее непристойной, театральной обстановке. Как и технологический Макгаффин, стоящий в центре сюжета, Киберпанк 2077 очень развит и изобретателен, но в то же время подвержен ошибкам и безответствен.

Впрочем, здесь нет ничего нового. Игра в значительной степени основана на настольной киберпанковской игре Майка Пондсмита, но авторы также взяли все идеи, какие только могли, из "Пятого элемента", "странных дней", "Нейроманта", "Робокопа" и, конечно же, "Бегущего по лезвию ножа", который был хорошо и действительно лишен архитектурных и экзистенциальных тем. Я видел вещи, которым вы, люди, определенно поверили бы.

Есть также элементы определяющей жанр киберпанка ролевой игры Deus Ex. Как и это классическое название, Cyberpunk 2077 опирается на обширную паутину вариантов обновления и настройки персонажей, которые разворачиваются по мере вашего прогресса. К сожалению, учитывая, сколько времени вы тратите на эти экраны, на самом деле их использование-это катастрофа. Меню загромождены и запутаны, а сравнение оружия или сортировка кибернетических фанатов-это всего лишь рутинная работа, в которой вы становитесь лучше, а не удовольствие. В эпоху, когда королевская битва и коллекционные карточные игры сделали управление запасами интуитивно понятным, плавным и приятным, нет никакого оправдания такому тупому дизайну.

Среди волнений есть много тревожных аспектов. Как неоригинально из писателей полагать, что технократическая антиутопия неизбежно будет включать женоненавистническую коммодитизацию женских тел, с андроидными секс-куклами, вращающимися голографическими лапданцами и рекламой X-рейтинговых телевизионных шоу.

Cyberpunk 2077. фотография: CD Projekt
Cyberpunk 2077. фотография: CD Projekt

Что касается ошибок, о которых мы слышали от ранних рецензентов, которые испытали сбои и анимацию персонажей freakouts, обновления после запуска немного успокоили ситуацию, но PlayStation а версии Xbox по-прежнему представляют собой постыдный беспорядок, за который CD Projekt справедливо извинился. Хитроумные технические приемы скрывают некоторые недостатки, но не могут скрыть их все. Я играю на компьютере с высокой спецификацией, и по большей части он работает плавно со всеми визуальными настройками на высоком или ультра, но я все еще видел персонажей, проплывающих сквозь стены. У меня также были побочные миссии, которые просто не заканчивались или не позволяли мне получить награду, потому что каким-то образом конечная точка не срабатывала.

Это говорит об игре, которая была абсолютно не готова к выпуску – но тогда, возможно, ее никогда бы не было. Возможно, единственным ответом на постоянные задержки Cyberpunk 2077 было вытащить его оттуда и исправить на лету – сломанную бизнес-модель, которую индустрия просто не может принять. Осторожные игроки должны подождать еще несколько недель, прежде чем погружаться в игру, особенно на консолях. Даже на PlayStation 5 и Xbox Series X есть много возможностей для улучшения.

Киберпанк 2077 живет до шумихи? Это значительно глубже, чем Watch Dogs: Legion или Yakuza: Like a Dragon? Это так же хорошо, как Grand Theft Auto V? Ответ на все эти вопросы-нет. Огромные размеры мира, его удивительная архитектура, его декорации, его стилистическая бравада-все это свидетельствует об усилиях талантливой рабочей силы. Но вы должны играть по его правилам, принимая ксенофобию и женоненавистничество ночного города как неизбежные фиктивные компоненты. В отличие от Лос-Сантоса, это не многогранная песочница, где вы можете создавать совершенно новые виды деятельности, непредвиденные дизайнерами. Вы там, чтобы делать миссии и побочные миссии, а мир пока только уступает. Ты всегда турист, а не гражданин.

Таким образом, Киберпанк 2077 напоминает огромный, футуристический Лас-Вегас. Вы приходите сюда и проводите здесь адскую неделю, но потом просыпаетесь однажды утром, чувствуя себя измученным и соучастником, и вы понимаете, что блестящие знаки никуда не ведут, шум бессмыслен, и когда вы смотрите за полосу, там только пустыня.

  • Cyberpunk 2077 уже вышел