Приветствую всех! Я уже публиковал статью о том, какие детали могут оттолкнуть Вас от покупки игры CyberPunk 2077. Теперь пришло время поговорить о том, почему однозначно стоит погрузиться в виртуальный мир Найт-Сити и провести в нем немало интересных часов.
Статья будет периодически противоречить первой части (которая с негативом), потому что рассмотрение любого вопроса зависит только от точки зрения. И в первой статье говорит больше игровое сообщество, а тут - мое личное ощущение.
5. Хорошая локализация (с мелкой оговоркой)
Чаще всего игровые СМИ ругают новые проекты за то, что актеры локализации работают "спустя рукава", не попадают в ситуации и роли. Компания Rockstar даже специально запретила звуковую локализацию своих игр, чтобы не терялся колорит, акценты и актерская игра.
В Cyberpunk 2077 не хочется переключиться на английскую или какую-либо еще озвучку, потому что практически все голоса подобраны и звучат как надо. Я видел в Сети новости о том, что игру озвучивают современные "звезды" - не узнаю ни одной фамилии, поэтому и прокомментировать никак не могу. Зато что точно могу сказать: в игре огромное количество мата, так что лучше играть в наушниках, если живете не один/одна. Хотя матерщина звучит всегда к месту.
4. "Уютный" город
Игроки делятся на два типа: кто обожает "песочницы" - и те, кто их ненавидит. Действительно, очень сложно грамотно сделать открытый мир и населить его интересными персонажами и сюжетами. Все равно к концу игры все это уже приестся. С другой стороны, в "Метро 2033" мне лично всегда хотелось походить по станциям и изучить тоннели самому - а не давали.
Найт-Сити - не такая большая локация, как в том же "Ведьмаке 3", но у нее есть особенность, она вертикальная. То есть, непосредственная площадь не так велика, можно, при наличии свободного времени, пешком пробежать все - но большинство зон построены как вертикальные кварталы, с множеством улочек, крыш, переходов... В них реально можно заплутать - и, на мой взгляд, это прикольнее, чем гнать по бесконечным полям/лесам 15 минут верхом.
3. Классная стрельба
Сразу оговорочка по Фрейду: игра у нас в жанре "шутер с элементами RPG", что бы ни говорили маркетологи. А это получается примерно как в Borderlands - точным выстрелом в голову злыдня не увалишь, но заветная циферка с уроном всплывет. А еще бывает так, что даже в "чистокровных" стрелялках стрелять неинтересно.
Стволы реально чувствуются по-разному. Если из пистолета-пулемета я в принципе стрелять не могу (магазин за пару секунд и разброс в 360 градусов), то из штурмовой винтовки, да по три патрончика - мозговзрывательная песня! И это первая на моей памяти игра, где я реально фанатею от пистолета и пользуюсь почти только им одним. А вот дробовик расстроил, не верю в него и не чувствую.
2. Атмосфера
Читал я на днях статью о том, что CyberPunk 2077 не имеет права зваться "киберпанком", что это шлак и бяка - потому что ничего нового в жанр не привносит. Так вот, лично я с этим утверждением в корне не согласен. Сразу при запуске игры на Вас накатывают волны прошедших 80х - именно такой стилистики и представления о недалеком будущем придерживаются поляки.
Голографические карпы в воздухе, неоновые вывески, японцы и японские корпорации во главе мира - в голове сразу всплывают такие ламповые и теплые названия, как "Акира", "Призрак в доспехах" и, конечно, "Бегущий по лезвию". Дух чувствуется, в происходящее веришь, удовольствие получаешь - да и черт с ним, с новым вкладом в жанр!
1. Проработанные элементы RPG
Игру уже успели обвинить в том, что 98% диалогов не имеют влияния на исход действий и сюжет прямой, как палка-копалка. Зато при получении очков опыта можно открыть меню, взять чашечку коофэ и надолго залипнуть в дерево навыков. Реально бесполезных мало, никаких "+1% к стрельбе с унитаза из берданки при идущей на убыль Луне" нет.
А для тех, у кого водятся денежки, есть и вовсе манчкиновская вещь: киберимплантация. Улучшить можно почти всего себя (будете, как техножрец Марса, слава Омниссии!), но некоторые реально крутые плюшки стоят по 45 000 евродолларов. Нехилый такой способ быстро спустить непосильно нажитое, пристроив между ягодиц сопло реактивного двигателя! Дайте два!