По сеттингу
Апокалиптика — разновидность аниме и манги, повествующая о наступлении конца света.
Боевик — жанр, изобилующий сценами боевого противостояния.
Боевые искусства (какуто манга) — жанр аниме, сюжет которого связан с противостоянием мастеров различных боевых искусств. Изначально поджанр спортивных историй.
Детектив (суири манга) — жанр, описывающий исследование и раскрытие загадочного происшествия (обычно преступления) или серии необычных происшествий. Манга в этом жанре начала появляться в 1950-е годы.
Полицейский боевик — жанр, описывающий действия полиции по вычислению и ловле преступника.
Школьный детектив — жанр произведений, в котором в роли детективов выступают персонажи-школьники.
Добуцу — аниме о человекоподобных «пушистых» существах. Происходит от японского слова «добуцу» , что означает «животное»
Драма — жанр драматико-трагического повествования. Встречается в аниме редко. Один из основных признаков — отсутствие ярко выраженного «счастливого конца
Идолы — аниме, действие которого связано с поп-звездами и музыкальным бизнесом.
Икудзи — жанр аниме и манги, в котором повествование строится вокруг необходимости заботиться о ребёнке.
Исторические произведения (рэкиси манга) — жанр произведений, характеризующийся тем, что их действия разворачиваются на фоне реальных исторических событий. Популярным сеттингом являются Западная Европа и Британия, но большинство таких произведений разворачивается в Японии.
Дзидайгэки — историческая драма, действие которой разворачивается на фоне событий из истории Японии, чаще всего, но необязательно, в период Эдо.
Самурайский боевик (тямбара) — историко-приключенческий жанр произведений о сражениях самураев и ниндзя.
Кайто (также phantom thieves — «таинственные/призрачные воры») — жанр произведений, в котором основными действующими лицами являются мастерские воры. Появление жанра вдохновлено работами западных авторов, таких, как Морис Леблан и Уильям Хорнунг, а также легендами о таких героях, как Робин Гуд или Исикава Гоэмон. Герои произведений жанра обычно мастера иллюзий и маскировки, объявляют о своих преступлениях заранее и избегают насилия. Возбуждение от проведённых операций, переодевание персонажей, умные гаджеты, сложные ловушки и противостояние между вором и преследующим его детективом, всегда отстающим лишь на полшага, — главные элементы жанра.
Киберпанк — жанр, рассказывающий о мире будущего, в котором жизнь определяют компьютерные технологии. Часто картины такого будущего представлены мрачными и антиутопическими.
Комедия — жанр, характеризующийся наличием юмористических сцен, в том числе пародий, комедии положений, словесных и прикладных шуток.
Махо-сёдзё — жанр сёдзё, рассказывающий о приключениях девочки, обладающей магическими способностями, «девочки-волшебницы». Основы жанра были заложены двумя произведениями — «Ведьма Салли» и Himitsu no Akko-chan, и позже расширены при совмещении с жанром сэнтай в «Сейлор Мун». Со временем, кроме магических способностей главной героини, к описанию жанра добавились и другие заметные элементы — перевоплощения, специальные костюмы, сокрытие настоящей личности и наличие животного-маскота. Первые из них делают жанр схожим с историями супергероев. Произведения этого жанра концентрируются на проблемах женского взросления. В то же время несмотря на то, что жанр относится к сёдзё, некоторые произведения в этом жанре создаются с ориентацией на мужскую аудиторию.
Моэ — сленговое обозначение, появившееся в 1990-х годах, для жанра произведений, в которых центральными персонажами являются юные и милые героини. В отличие от лоликона моэ фокусируется на платонических отношениях и повседневных ситуациях и часто описывается как «милое, просто чтобы быть милым» (англ. cuteness for cuteness’ sake).
Ме́ха — жанр, характеризующийся активным использованием «гигантских боевых человекоподобных роботов», как правило, самодвижущихся, не имеющих реальных прототипов, обозначаемых этим же словом.
Мистика — жанр, рассказывающий о взаимодействии людей с сверхъестественными силами, не поддающимся логичному описанию, в отличие от магии в фэнтези. Часто подобное взаимодействие влечет различные моральные проблемы.
Научная фантастика (НФ) — произведение, действие которого связано с существованием и использованием техники, не существовавшей на момент создания этого аниме (межзвёздных космических кораблей, бластеров и т. д.) Обычно произведения в этом жанре излагают возможную историю будущего человечества, часто сюжеты связаны с контактами с пришельцами.
Космическая опера — разновидность научной фантастики, концентрирующаяся на войнах, проходящих с активным использованием космических кораблей.
Отаку — разновидность аниме, содержащая ссылки на жизнь и деятельность отаку.
Парапсихология — жанр аниме, действие которого связано с парапсихическими силами (телепатия, телекинез, гипноз).
Стимпанк (от англ. steampunk) — жанр аниме и манги, рассказывающий об альтернативных нашему мирах, находящихся на уровне технического развития Европы конца XIX века. Этот период характеризуется началом революции технических средств передвижения — появление дирижаблей, аэропланов, паровозов, пароходов, паровых автомобилей и всего, что может работать за счет паровых технологий. Паропанк возник как альтернатива киберпанку. Если киберпанк обычно основывается на футуристической эстетике, то паропанк — на эстетике ретро.
Повседневность — жанр, повествующий о жизни обычных людей, чаще всего японцев среднего класса. Постапокалиптика — разновидность аниме и манги, повествующая о жизни после конца света.
Психологический триллер — жанр аниме, описывающий «злоключения человеческой души». Попадая в тяжелые ситуации, герои таких аниме переживают сложные и непредсказуемые психологические изменения.
Путешествие между мирами (или исэкай) — жанр, в котором главный герой или герои перемещаются между параллельными мирами, обычно между современной Японией и фэнтези-миром . Одними из первых классических представителей жанра, появившихся до начала 1990-х годов, обозревателем Anime News Network Майком Тулом выделяются Fire Tripper, Aura Battler Dunbine и Genmu Senki Leda
Романтика — жанр, повествующий о любовных переживаниях.Рыболовная манга (цури манга) — жанр произведений, связанных с рыбной ловлей. Классическим примером может служить Tsuru-Baka Nisshi.
Семейная манга (кадзоку манга) — жанр манги, рассказывающий о жизни семьи и детей в ней. Некоторые из самых продолжительных произведений относятся к этому жанру, например, Sazae-san.
Сказка — жанр аниме, чаще всего кодомо, экранизация классических сказок.
Социальный фильм — аниме, рассматривающее актуальные общественные проблемы современности. Нечистые на руку политики, коррумпированные чиновники, лидеры профсоюзов, задержанная или вовсе не выплаченная зарплата, бюрократические махинации и общее народное недовольство по этому поводу составляют главную сюжетную интригу социальных фильмов.
Спокон — жанр, повествующий о юных спортсменах, добивающихся успеха благодаря своей воле к победе. Название является объединением слов «спорт» и «кондзё» («сила воли»).
Токусацу — жанр о противостоянии диких монстров и странных супергероев. Изначально обозначал японские игровые фильмы и сериалы с обилием спецэффектов, но позже стал обозначать и другие продукты, выполненные на их основе или с использованием схожих штампов.
Сэнтай — жанр, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей, сражающейся против кого-то или чего-то. Описывает тип японских сериалов, в которых персонажи одеваются в маски и костюмы разных цветов, в частности команду из пяти «разноцветных» персонажей, часто имеющих в своем распоряжении гигантского робота.
Фэнтези — жанр произведений, рассказывающий о мирах, которыми правит «меч и магия» в противовес технологии в научной фантастике. Кроме людей, персонажами часто являются разнообразные мифологические существа — эльфы, гномы, драконы, а также боги и демоны