Найти в Дзене
Игровой суп

Enter the gungeon "Чем меня зацепило?"

Возможно, как и «5 причин», эта рубрика станет частым гостем моих статей. В них я буду рассказывать о том, как я познакомился с игрой и что конкретно МЕНЯ в ней зацепило. Сегодня у нас в гостях «Enter the gungeon» или сокращённо ETG. Возможно я даже стану делать статьи более регулярно. Моя нерегулярность связана с недостатком собранности в первой статье, а у второй статьи должна была быть
Оглавление
Обратите на то, как я органично вписал курсор...
Обратите на то, как я органично вписал курсор...

Краткое пояснение:

Возможно, как и «5 причин», эта рубрика станет частым гостем моих статей. В них я буду рассказывать о том, как я познакомился с игрой и что конкретно МЕНЯ в ней зацепило. Сегодня у нас в гостях «Enter the gungeon» или сокращённо ETG. Возможно я даже стану делать статьи более регулярно. Моя нерегулярность связана с недостатком собранности в первой статье, а у второй статьи должна была быть совершенно другая тема, но я решил пока её забросить на долгий ящик, чтоб не делать по времени, как первую (достаточно много).

Впервые вижу человечка около трещины!
Впервые вижу человечка около трещины!

Познакомились мы...

Я могу путать года и раздачи.

О ETG я узнал в 2018 году от канала «Тиджой», который играет в разные игры. И о нём я узнал не так давно. Тогда вышло обновление «Оружелье и драконы». Она меня сразу зацепила своим необычным стилем и геймплеем. Сама игра была напичкана секретами, пасхалками и уклонением. Последний пункт придавал ей хардкорности и воспоминаний, ведь каждый игрок мог взять и укатится в яму, не подсчитать тайминги и напороться на пули или не успеть нажать и получить урон на боссе и тем самым завалит пулю-мастера. Таких моментов создавалось много и за этим было интересно наблюдать!

Позже в Epic Games Store’е появилась бесплатная раздача, после которой я смог забрать игру, но к моей печали ноут мой тянул игру Посредственно.

Через какое-то время «Obsidian Time» проходит игру без урона.

В тоже время я решаюсь купить её на свою Нинтендо свич. Мой рекорд на данный момент, это дохождение до Кузни( 5 этаж) и уверенное прохождение 3’его этажа, Также я прошёл всех боссов первого и второго этажа без урона.

На данный момент я не могу играть на Свиче, по причине сломанной зарядки, но теперь могу играть в ETG на ПК. Скоро скачаю и заценю управление...

Всем понятно, кто тут король!!!
Всем понятно, кто тут король!!!

Любимые аспекты...

Теперь поговорим о самой игре...

Первое, что зацепило, непохожесть каждой катки. В первые 10-15 каток, это сотни разных комнат, пушек и врагов. К 10 катке ты знаешь всех врагов на 1’ом этаже, к 15’ой все комнаты, а вот пушки открываются постепенно за всё время игры! И даже при повторение одних и тех-же комнат в 3ёх катках, сами забеги могут кардинально отличатся друг от друга.

Фантазия разработчиков удивляет! Как можно было придумать Чайку Гатлинга, Жуткую дверь босса (один раз попалась) и просто безумца, который хочет поиграть в игру, за деньги? Удивления полные штаны!..

Восприятия игры не похоже не Айзека. Если Айзек — Half life от рагаликов, то ETG — DOOM. Игра не заставляет вас планировать каждый выбор, как в азейке, либо обдумывать комбинации! В ETG это игра на реакцию и импровизацию. Тут ты можешь даже со стартового оружия убить без урона... Это ли не счастье? Убивать маленькие патроны своими патронами!!!

Пожалуй это главные аспекты, которые меня зацепили, потому перейду к финалу.

Я не смог найти чайку, потому держите Братьев патронов!..
Я не смог найти чайку, потому держите Братьев патронов!..

Вывод:

Игра представляет из себя самобытный рогалик, почти ни-на кого не похожий. Игра не принужденная к сильным тактическим раздумьям, она больше про импровизационные идеи... Советую поиграть вам в неё... И на этой ноте желаю вам хорошего настроения, удачи, счастья! Вообщем... ПОКА 👋🏻

все фото сделаны мной.