Найти в Дзене
Карманный Тетрис

Создаём себе новогоднее настроение в игре Never Alone. Прошла одна, но советую в кооперативе

Never Alone (Kisima Inŋitchuŋa) приключенческий платформер 2014 года с головоломками о культуре коренных жителей Аляски. Они активно принимали участие в создании проекта. Вы увидите, как переплетается сказка с атмосферным геймплеем,
Оглавление

Never Alone (Kisima Inŋitchuŋa) приключенческий платформер, далёкого уже 2014 года с головоломками, разработанный Upper One Games на игровом движке Unity. Её можно проходить вдвоём, либо одному, переключаясь между героями.

Начнём с того, что эта игра о культуре коренных жителей Аляски и они активно принимали участие в создании проекта. Вы увидите, как переплетается сказка с атмосферным геймплеем, изучите "учебник видео-фрагментов" о мифологии и жизни инуитов (его можно смотреть по желанию, но рекомендую). Сюжетную сказку рассказывает представитель народа севера на своём родном языке в течение приблизительно трёх часов.

Сказки Севера

Нуна, главная героиня этой истории, отличная охотница и помощница для своего племени и родных. После того, как метели отрезали возможность добывать пищу, девочка отправляется на поиски причины такой ужасной погоды. Опасности не заставляют долго ждать, и на пути встаёт голодный медведь. Ему тоже нужно выживать. Нуну спасает песец — зверёк имеет связь с духами и становится девочке настоящим другом.

После медведя героям встречается усатый злой дядя, который бросает фаерболы и очень хочет заполучить орудие девочки. Он принесёт нам много зла и встретится не единожды. В самом конце героям придётся убегать от "причины погодной катастрофы", после чего разворачивается не совсем логичная, но концовка сказки, какая она есть.

В сказке его называют Человекоубийца
В сказке его называют Человекоубийца

Впечатление

Больше всего, наверное, удивила и порадовала анимация. В плане внимания к деталям. Когда вы не двигаетесь, персонаж напоминает вам что она маленькая девочка: она скучающе разводит руками, гладит и прижимает к себе песца, осматривается вокруг себя и мило греет ручки. Песец подбегает к ногам девочки и почёсывает себе пузо. Мини-смерть одного из героев вызывает негативную реакцию и страх у второго.

Игровой процесс разнообразный, открываются новые возможности и скучно со временем прохождения не становится. То, как растёт сложность, становится заметным после прохождения медведя. Мол, разобрались с первым врагом, теперь будете скучать по нему. В основном приходится выжидать нужные моменты для прыжков и полётов по ветру, вовремя перепрыгнуть на льдинах или на раскачивающихся канатах.

Геймплей за Нуну и лиса отличается: у девочки есть подаренное орудие, бола, она карабкается по лестницам и верёвкам, может передвигать предметы; песец высоко взбирается, пролазит в узкие пещеры и входы, взаимодействует с духами и ведёт их.

Почему в Never Alone в кооперативе лучше?

Помимо того, что в принципе в кооперативных играх веселее с другом, в данном проекте есть ещё существенные отличия. Игра проходится проще. ИИ любит идти на смерть ничего не смущаясь, а после примерно половины сюжета становится необходимым быстрое переключение между персонажами, что усложняет процесс, отвлекая от атмосферы. Несколько раз погибала от того, что песец просто убегал чуть дальше, от чего дух-платформа под управляемым персонажем исчезала.

Само название даёт понять, что тут мы не должны чувствовать себя в одиночестве. В глаза опасности, ради спасения своей семьи, смелее смотреть, если рядом есть друг.

Как говорится — попутного ветра :)
Как говорится — попутного ветра :)

Поиграть можно на PC, MAC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox One и даже на iOS и Android.

Когда в городе мало снега, а хочется лёгкой метели — мандариновый запах с шоколадными конфетами, какао и Never Alone окунут Тебя в атмосферу скорого праздника.