Платформа: PC, PS4, Stadia, XONE
Жанр: rpg
Дата выхода: 10 декабря 2020 г.
Разработчик: CD PROJEKT RED
Платформа: PC, PS4, Stadia, XONE
Жанр: rpg
Дата выхода: 10 декабря 2020 г.
Разработчик: CD PROJEKT RED
...Читать далее
Платформа: PC, PS4, Stadia, XONE
Жанр: rpg
Дата выхода: 10 декабря 2020 г.
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издатель: CD PROJEKT RED
Интересный факт
На этапе предзаказов игру купили примерно 8 миллионов раз. От этих 8 миллионов 59 % копий пришлись на PC, а 41 % — на консоли. Таким образом, стартовый тираж компьютерной версии составил около 4.72 миллиона копий, что сделало Cyberpunk 2077 самой быстропродаваемой PC-игрой в истории — польская RPG побила рекорд World of Warcraft: Shadowlands (в районе 3.7 миллиона копий за первый день), который был установлен в ноябре 2020-го, всего за пару недель до запуска CP2077. Выручка от предзаказов «Киберпанка» покрыла расходы на разработку и маркетинг проекта до конца 2020 года.
- На релизе Cyberpunk 2077 привлекла огромное количество игроков и зрителей. Так, в одной лишь Steam-версии пиковый онлайн за сутки превысил миллион пользователей; для площадки Valve это рекорд среди одиночных игр — ранее лидером была Fallout 4 с показателем 472 тысячи одновременных посетителей. Кроме того, на Twitch «Киберпанк» собрал у экранов более миллиона одновременных зрителей.
- Актёр Даг Кокл (Doug Cockle), озвучивший Геральта в англоязычной версии игр про ведьмака, предлагал CD Projekt RED дать ему небольшую роль-камео в Cyberpunk 2077. Однако разработчики так и не пригласили Кокла в проект. В беседе с прессой артист признался, что его огорчил такой поворот событий.
- Музыкальное сопровождение Cyberpunk 2077 можно разделить на две части — оригинальную музыку и треки от приглашённых артистов, таких как певица Граймс и панк-рок-группа Refused. За оригинальную музыку отвечали композиторы Марчин Пшибылович (Marcin Przybyłowicz), П. Т. Адамчик (P. T. Adamczyk) и Пол Леонард-Морган (Paul Leonard-Morgan). Вместе они написали свыше 7.5 часа мелодий разных жанров — от эмбиента до металла. При создании треков были использованы не только современные инструменты, но и советский синтезатор «Поливокс».
- Жанр киберпанка традиционно ассоциируется с синтвейвом — мелодичной электронной музыкой, стилизованной под треки 1980-х. Однако композиторы Cyberpunk 2077 отказались от использования синтвейва — он, дескать, звучит слишком красиво и чисто для такого грязного и мрачного места, как Найт-Сити.
- Режиссёр англоязычной адаптации CP2077 Борис Пугач-Мурашкевич (Borys Pugacz-Muraszkiewicz) отозвался о сотрудничестве с Киану Ривзом очень положительно. Хотя роль Джонни Сильверхэнда по масштабу сопоставима с несколькими ролями в полнометражном фильме, Ривз управился всего за несколько сессий захвата движений и 20+ смен озвучивания.
- Актёр Киану Ривз присутствует в мире Cyberpunk 2077 не только как рокербой Джонни Сильверхэнд. По словам CD Projekt RED, во вселенной игры есть своя версия Киану — это актёр, который был настолько похож на Джонни, что Ривза после исчезновения музыканта часто принимали за Сильверхэнда.
- В Cyberpunk 2077 используется система генерации мимики от компании JALI. Технология создаёт лицевую анимацию на основе реплик персонажей — благодаря этой системе во всех локализациях RPG губы героев синхронизированы с речь.
- Чтобы виртуальные автомобили звучали правдоподобно, разработчики записали звуки более чем 40 реальных машин, таких как маслкары, внедорожники и авто для дрифта. При поддержке команды раллийных механиков специалисты по звуку размещали в каждой тачке восемь микрофонов — два в салоне, три возле двигателя и три в районе выхлопной трубы.
- CD Projekt RED призналась, что сократила основную кампанию Cyberpunk 2077, чтобы та оказалась не такой продолжительной, как в «Ведьмаке 3». Если верить старшему дизайнеру квестов CP2077 Патрику Миллсу (Patrick Mills), многие игроки жаловались разработчикам, что ключевая сюжетная линия в The Witcher 3 отнимает слишком много времени. По данным CDPR, огромное количество пользователей так и не прошли главную линейку заданий в «Ведьмаке 3».
- Разработчики из CD Projekt RED знали, что в игре появится Киану Ривз, более чем за год до того, как актёр представил трейлер Cyberpunk 2077 на E3 2019. По признанию авторов, тот факт, что за год с лишним сюрприз не испортила ни одна утечка, — настоящий повод для гордости.
- В середине 2019 года NVIDIA опубликовала скриншот из Cyberpunk 2077, на котором был запечатлён баннер с рекламой напитка ChroManticure. Там любопытные пользователи разглядели трансгендера (человека в женском наряде, но с мужским половым органом) и надпись: Mix It Up (что-то в духе «Внеси разнообразие»). Защитники меньшинств тут же всполошились, решив, что CD Projekt RED издевается над трансгендерами. Однако представительница компании объяснила: мир CP2077 — капиталистическая антиутопия, где всё покупается и продаётся, вот и образ трансгендера используется маркетологами для продвижения товара.
- Как рассказал Джон Мамаис, на этапе производства Cyberpunk 2077 у CD Projekt RED уже были комплекты разработки для VR и компания даже подумывала ввести в игру поддержку шлемов виртуальной реальности. Мамаис признался, что от идеи отказались из финансовых соображений — VR, мол, вещь экспериментальная и нишевая, так что много денег она не принесёт.
- По словам руководителя краковской студии CD Projekt RED Джона Мамаиса (John Mamais), если сравнивать Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 в технологическом плане, то «Ведьмак» — всё равно что двухмерная игра. Поскольку в мире CP2077 есть быстрые машины и высокие здания с лифтами, авторы сильно переделали систему подгрузки ресурсов. Также специально для «Киберпанка» CDPR улучшила инструментарий разработки — часть задач была переложена на процедурную генерацию.
- При создании Cyberpunk 2077 разработчики из CD Projekt RED активно консультировались с Майком Пондсмитом (Mike Pondsmith) — создателем настольной игры Cyberpunk 2020. Вот лишь один из примеров сотрудничества — для того чтобы сделать внутриигровое защитное снаряжение более правдоподобным, Пондсмит купил пуленепробиваемый рюкзак и носил его с собой, изучая свои ощущения и наблюдая за реакцией прохожих.
- В создании саундтрека Cyberpunk 2077 приняла участие шведская панк-рок-группа Refused — совместно с композиторами игры музыканты записали мини-альбом со своими песнями. Во вселенной игры эти треки сочинила рок-группа SAMURAI, ведущим вокалистом которой был Джонни Сильверхэнд, сыгранный Киану Ривзом.
- Презентация Cyberpunk 2077 на E3 2019, во время которой выяснилось, что одну из ролей в игре исполнил актёр Киану Ривз (Keanu Reeves), стала одним из самых ярких событий выставки. После показа трейлера Ривз вышел на сцену, приведя зрителей в восторг. Когда артист описывал захватывающее чувство, которое испытают игроки в CP 2077, один из посетителей не сдержал эмоций и выкрикнул: «Это ты захватывающий!» Этот момент мгновенно стал мемом, и CD Projekt RED даже решила подарить «крикуну», которым оказался «ютубер» Питер Сарк (Peter Sark), коллекционное издание игры. Сарк отказался и вместо этого попросил CDPR приобрести для организации Children’s Hospital стойку для видеоигр GO Kart.
- По словам директора квестов Cyberpunk 2077 Матеуша Томашкевича (Mateusz Tomaszkiewicz), при создании игры он вдохновлялся Deus Ex (особенно первой частью) и Vampire: The Masquerade — Bloodlines. В Deus Ex автора впечатлила нелинейность, которая проявляется не только в диалогах, но и в путях выполнения заданий, а Bloodlines он назвал идеальным примером RPG с видом от первого лица.
- 27 августа на Twitch-канале CD Projekt RED состоялась премьера геймплея игры. Как позднее подсчитал ресурс GitHyp, в пике демонстрацию смотрели 288 тысяч человек, что сделало Cyberpunk 2077 самой популярной игрой за весь день. Если учитывать рестримы, число было ещё внушительнее — 459 тысяч зрителей. Кроме того, киберпанковый боевик обошёл всех конкуренток, стартовавших или готовившихся к старту в то время: эфиры по God of War смотрели максимум 283 тысячи пользователей, по Sea of Thieves — 259 тысяч, а дебют Call of Duty: Black Ops 4 — 204 тысячи.