Найти в Дзене
Level Up

Cyberpunk 2077 - "предупреждение" о будущем

Когда Майк Пондсмит создавал первую игру Cyberpunk еще в 1980-х годах, он не думал, что предскажет такое будущее, какое у него было.
"От кибер программ до мгновенных коммуникаций и массивного корпоративного контроля - теперь у нас есть все", - говорит он.
Единственное, чего у нас нет - это летающие машины, на что я и надеялся".
"Но в реальном мире у нас ужасно много всего, что происходит в

Когда Майк Пондсмит создавал первую игру Cyberpunk еще в 1980-х годах, он не думал, что предскажет такое будущее, какое у него было.

"От кибер программ до мгновенных коммуникаций и массивного корпоративного контроля - теперь у нас есть все", - говорит он.

Единственное, чего у нас нет - это летающие машины, на что я и надеялся".

"Но в реальном мире у нас ужасно много всего, что происходит в Cyberpunk, и поэтому я думаю, что сегодня жанр снова популярен".

Скриншот из Cyberpunk 2077
Скриншот из Cyberpunk 2077

Майк был ключевой частью команды, которая превратила мир, созданный им для ролевых игр все эти годы назад, в один из самых ожидаемых релизов видеоигр за последние годы.

Он говорит, что с самого начала проекта он был "довольно вовлечен", и его главная роль заключалась в том, чтобы держать его в соответствии с зернистым реализмом его первоначального видения.

"После такого мира очень легко дрейфовать в чистую научную фантастику, и вы не хотите, чтобы это случилось".

"Киберпанк - это мрачное будущее, это примерно в пяти минутах от нашего собственного настоящего существования".

"Загрязнение безудержно, преступность безудержна, социальное и экономическое неравенство просто принято."

Люди, стоящие за отмеченной наградами серией игр The Witcher, создали криминальный подземный мир, где все, от конечностей до глаз, может быть настроено и модернизировано с помощью технологий.

Одна из самых ожидаемых игр последних лет, Cyberpunk 2077 стала хитом среди рецензентов.

Скриншот из Cyberpunk 2077
Скриншот из Cyberpunk 2077

Однако на выпуск игры повлияли жалобы на внутриигровые ошибки.

Организация Charity Epilepsy Action призвала внести изменения после того, как один из рецензентов отметил опасения, что разделы игры могут вызвать фоточувствительную эпилепсию.

Разработчики CD Projekt Red говорят, что они работают над исправлением этой проблемы и установили предупреждение для игроков.

Мы поговорили с Майком до того, как были подняты эти вопросы.

Он рассказал нам, что создал мир, в котором весело общаться, исследовать и жить драматическими историями - но это должно рассматриваться как "предупреждение, а не стремление".

"Мы не должны надеяться на это", - объясняет он.

Скриншот из Cyberpunk 2077
Скриншот из Cyberpunk 2077

"В какой-то момент ты посмотришь вниз на руки своего персонажа и скажешь: "Вау, мои руки металлические до локтей? Ну, это жутковато, это как-то неправильно".

"Это настроено так, что ты используешь технологию и живешь в этом мире, но у тебя должны быть вспышки озарения, что это действительно странно".

В частности, Майка беспокоит власть крупных компаний и рост неравенства во всем мире - обе основные темы в его играх.

Я подумал, что к 2020 году у нас будет не только кибер программное обеспечение, но и немного здравого смысла, которого у нас нет".

Я чувствую, что у нас заканчивается время, и мы должны начать действовать сообща, иначе мы можем позволить этому случиться с нами".

"У вас не будет лучшего будущего, если вы не сядете и не организуете это лучшее будущее".

"Но я оптимист, я вижу признаки того, что люди на самом деле собираются вместе."

Скриншот из Cyberpunk 2077
Скриншот из Cyberpunk 2077

"Я вижу намного больше создателей

"Я вижу, как появляются очень хорошие создатели, много по-настоящему хороших людей", - говорит он.

В бизнесе, который связан с креативностью, компания, которая не пользуется этим и не работает с этими людьми, - это глупая компания".

Так что я очень рад видеть намного больше братьев разработчиков, и я хочу поощрить их и сказать: "Давай сделаем это".

Как вам игрушка?) Делитесь впечатлениями