Найти в Дзене
Александр Новиков

Cyberpunk 2077. Обзор #1

Cyberpunk 2077 оставляет такую массу воспоминаний, что их нелегко упорядочить и разложить по полочкам. Даже спустя одно полное и вдумчивое (насколько позволяли сроки эмбарго) прохождение кажется, что перед рецензией не помешало бы пробежать сюжет ещё минимум дважды — просто для полноты ощущений. Однако если вам нужно краткое мнение вообще без спойлеров, то… Не знаю, мне остаётся лишь пожать
Оглавление

Cyberpunk 2077 оставляет настолько много воспоминаний, что их нелегко упорядочить и разложить в своей голове. Даже спустя одно полное и вдумчивое прохождение кажется, что перед рецензией не помешало бы пробежать сюжет ещё минимум трижды — для полноты ощущений. Однако если вам нужно краткое мнение без спойлеров, то… Я не знаю, мне остаётся лишь пожать плечами. Я получил то, чего и так ждал: хорошую RPG от CD Projekt Red. Не «революционную», а просто хорошую. Ни больше ни меньше.

И в данном случае это не упрёк, а, самый искренний комплимент из всех, что я хочу дать этой игре. Игра едва ли дотягивает до того мифического идеала, который многие игроки нарисовали себе в мечтах за семь лет ожидания, — хотя это, думаю, ни для кого не сюрприз. Да, если искать, то можно легко найти множество мелочей, которые CD Projekt Red в теории могла бы сделать ещё круче. Но при этом у меня ни разу не возникло чувства, что авторы где-то не сдержали своих обещаний или срезали углы.

Вопреки всем слухам и опасениям, Cyberpunk 2077 не стала жертвой собственных амбиций. Она не смотрится сырой или выпущенной второпях — если у команды и был повод несколько раз переносить дату релиза, то по самой игре даже близко не скажешь, что она рождалась в муках. Совсем наоборот: по Cyberpunk 2077 видно, что студия горела своей идеей и сделала именно ту игру, какую хотела.

Разработчики уже несколько раз показывали сюжетную завязку и пролог, но, если вы специально избегали любой информации по игре, то я перескажу в двух словах. Молодой наёмник Ви и его брат по оружию Джеки Уэллс отчаянно борются за место под солнцем в мегаполисе будущего — Найт-Сити. В этом городе, где сильные пожирают слабых, Ви и Джеки выпадает уникальный шанс пробиться на вершину пищевой цепочки и прослыть настоящими легендами. Нужно всего лишь пробраться в пентхаус наследника одной из самых могущественных корпораций планеты и выкрасть оттуда какой-то чип. Любой другой на их месте наверняка отказался бы от столь самоубийственной затеи, но ребята, забыв про инстинкт самосохранения, решают, что игра стоит свеч. В конце концов, после такого ограбления в их честь просто обязаны назвать коктейль — а то и два, по одному на каждого.

Разумеется, всё идёт не по плану: тихое дельце оборачивается феерическим провалом, из-за чего Ви получает пулю в голову… Но украденный чип каким-то чудом возвращает его к жизни. Правда, есть одна маленькая проблема. Воскресив героя, экспериментальная технология подселила в его тело сознание Джонни Сильверхэнда: рокера, террориста и легендарного наёмника, пропавшего без вести пятьдесят лет назад.

-2

Пластмассовый мир победил

Я бы и рад во всех подробностях рассказать, что происходит после пролога, но не могу — и, самое главное, не хочу. Во-первых, события Cyberpunk 2077 очень трудно обсуждать без спойлеров, а во-вторых, сюжет игры действительно лучше пережить самому, нежели с чьих-то слов — иначе эффект будет попросту не тот. Вряд ли кто-то сомневался в литературном мастерстве CD Projekt Red, но, тем не менее, с неонуарной фантастикой сценаристы студии справились как минимум ничуть не хуже, чем с фэнтези. А если сделать поправку на то, что в этот раз у них не было базы в виде длинного цикла книг, где чётко прописаны характеры персонажей и конфликты, то получилось вообще здорово.

На этом всё!