Геймплей на арте станет сложнее. Авторы World of Tanks рассказали, как изменятся танки
Скиллозависимость на самом токсичном типе техники повысится.
Авторы World of Tanks ответили на вопросы игроков и блогеров на итоговом стриме года. Они поделились ближайшими планами и рассказали, что ждёт фанатов игры в 2021-м. Как известно, не все их планы сбываются, но большинство из планируемых ими вещей
Геймплей на арте станет сложнее. Авторы World of Tanks рассказали, как изменятся танки
Скиллозависимость на самом токсичном типе техники повысится.
Авторы World of Tanks ответили на вопросы игроков и блогеров на итоговом стриме года. Они поделились ближайшими планами и рассказали, что ждёт фанатов игры в 2021-м. Как известно, не все их планы сбываются, но большинство из планируемых ими вещей
...Читать далее
Геймплей на арте станет сложнее. Авторы World of Tanks рассказали, как изменятся танки
Скиллозависимость на самом токсичном типе техники повысится.
- Авторы World of Tanks ответили на вопросы игроков и блогеров на итоговом стриме года. Они поделились ближайшими планами и рассказали, что ждёт фанатов игры в 2021-м. Как известно, не все их планы сбываются, но большинство из планируемых ими вещей всё-таки добираются до релиза. В этом материале мы собрали ответы на самые важные и волнующие вопросы.
На вопросы отвечали: руководитель отдела геймдизайна Егор Родионов, продуктовый директор игры Антон Панков и креативный директор Wargaming Андрей Белецкий.
Про фугасы
Урон от фугасного снаряда будет рассчитываться исключительно от попадания снаряда в конкретную часть танка и в зависимости от того, насколько бронирован танк. Из этих двух параметров и будет складываться конечный урон.
Бронированная машина, принимающая фугас, будет использовать свою броню таким же образом, как и против бронебойных снарядов. Эта механика будет приближена именно к ним. Но учитываться будет именно номинальная броня, а не приведённая.
1.Экраны будут пробиваться, но съедать бронепробитие фугасного снаряда.