Хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, разработанная компанией Battlestate Games, сочетающая в себе жанры FPS, боевого симулятора и RPG c ММО-элементами. Игра была релизнута ещё в 2015 году, тогда она состояла в Альфа тесте. Ну за эти пять лет она как минимум вышла в Бета тест. Многое изменилось , итак по порядку. Расскажу, что было в последнем
Хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, разработанная компанией Battlestate Games, сочетающая в себе жанры FPS, боевого симулятора и RPG c ММО-элементами. Игра была релизнута ещё в 2015 году, тогда она состояла в Альфа тесте. Ну за эти пять лет она как минимум вышла в Бета тест. Многое изменилось , итак по порядку. Расскажу, что было в последнем
...Читать далее
Хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, разработанная компанией Battlestate Games, сочетающая в себе жанры FPS, боевого симулятора и RPG c ММО-элементами. Игра была релизнута ещё в 2015 году, тогда она состояла в Альфа тесте. Ну за эти пять лет она как минимум вышла в Бета тест. Многое изменилось , итак по порядку. Расскажу, что было в последнем патче
Добавлено:
- Кратность оптики теперь отображается и при смене режима, и в инспекторе прицела
- Пункты контекстного меню "Поиск по предмету", "Поиск по связям" и "Поиск по необходимым" вернули в изначальное положение
- Сильные кровотечения теперь лечатся в первую очередь при использовании аптечек с необходимыми свойствами
Оптимизации:
- Оптимизации работы игрового сервера
- Исправлены различные серверные ошибки
Боты:
- Исправлена ошибка, из-за которой боты могли бежать на месте
- Исправлена ошибка, из-за которой боты заходили в помещение спиной
- Боты теперь не бросают гранаты лежа
- Свита теперь спавнится одновременно с боссом
Исправлено:
- Зависание на ста процентах загрузки локации
- Отсутствие штрафа выносливости при попадании в руки персонажу
- Зависание анимации лечения во время устранения кровотечения
- Бросок гранаты без анимации от третьего лица
- Исчезновение квестового маяка при переподключении
- Двойное срабатывание сортировки контейнера
- Ряд технических багов связанных с быстрым сбросом рюкзака
- Перезаписывание стандартных сборок оружия
- Спавн групп под землей
- Скорость стрейфа в стороны
- Смена голоса игрока, которая не применялась в убежище
- Блокировка инвентарных операций при сбросе рюкзака через инвентарь
- Рюкзак невозможно обыскать или поднять, если он был сброшен во время выключения клиента
- Расхождение состояния рюкзака, если его подняли во время стрельбы
- Перезарядка с выбором магазина
- Различные баги, вызывающие ошибку 228
- Разрядка патронника со сбросом на MP5 и Кедре
- Различные правки локализации
- Различные мелкие исправления багов и ошибок