Найти в Дзене
Strand

Silent Hill 2 - разговор по душам на сложные темы | Ретро-обзор

Давайте узнаем, чем запомнились Тихие Холмы и насколько это актуально в 2020.
Оглавление

Всем привет! Жанр игровых ужастиков пережил множество трансформаций и в чистом виде практически не существует. Если в кино мы каждый месяц получаем как минимум одну нормальную страшилку, то с играми такого не происходит. По этой причине, если хоррор хотя бы неплохой, то о нём обязательно узнает игровое сообщество.

Говоря о хоррор играх, мы так или иначе вспоминаем великие серии, которые до сих пор являются вдохновением для разработчиков. Amnesia, Alone in the Dark, F.E.A.R., Siren и другие. Чем же Silent Hill 2 отличается от перечисленных игр? Она стоит среди них особняком, который до сих пор не смогли превзойти даже сами создатели.

Давайте же разберемся, чем запомнились Тихие Холмы 2 и насколько это актуально в 2020. Приступим!

Туманный городок

Редкие разговоры в игре врезаются в память надолго
Редкие разговоры в игре врезаются в память надолго

История начинается с письма, которое получил наш герой Джеймс Сандерленд. Письмо написано от лица Мэри, жены Джеймса, где она просит приехать в город Сайлент Хилл. Вот только есть одна маленькая проблема, которая сбивает с толку с самого начала игры. Мэри умерла три года назад.

Несмотря на эти странности, Джеймс отправляется в Сайлент Хилл, чтобы попытаться разобраться в происходящем. Здесь стоит остановиться с рассказом сюжета и перейти к другим аспектам, которые лучше раскроют произведение.

Лицевая анимация в игре до сих пор хороша, но немного пугает "эффект зловещей долины"
Лицевая анимация в игре до сих пор хороша, но немного пугает "эффект зловещей долины"

Сайлент Хилл 2 пугает не скримерами (их вообще почти нет) и страшными монстрами. Вторая часть берет своим глубоким психологизмом и напряженной обстановкой. Японские разработчики из Team Silent не дают игроку четкую и ясную историю, которую можно прочитать на Википедии и полностью понять. Но при этом каждый элемент игрового мира, будь то звуки или локации, дополняет и рассказывает историю.

Немногочисленные персонажи, которые появляются в городе из-за своих проблем, тоже дополняют картину. Каждый из них странный по-своему, преследует неизвестные игроку цели. Но у каждого свои страхи и переживания, на чем стоит остановиться и разобрать подробнее.

Туман одновременно и фишка игры и способ сэкономить ресурсы движка
Туман одновременно и фишка игры и способ сэкономить ресурсы движка

Город Сайлент Хилл является и персональным адом для Джеймса и отражением его личности. Безжизненные дома и улицы олицетворяют одиночество героя. Монстры представляют из себя людей и ситуации, которые являются и страхами и указывают на сексуальную неудовлетворенность Джеймса. Кажется, странноватым, но постепенно история развивается так, что все встает на свои места.

Помимо психологических страшилок, есть и вполне бытовые. Помните, как в F.E.A.R пугали самые обычные локации, типа офисов или автостоянок? Казалось, будто городские шумы и повседневность надрываются, чтобы выпустить наружу что-то из глубин тьмы. Урбанистические страхи и каменные джунгли F.E.A.R находят обратное применение в Сайлент Хилле.

В итоге каждый персонаж расскажет свою историю, которая привела их в туманный город
В итоге каждый персонаж расскажет свою историю, которая привела их в туманный город

Захолустный городок, где провинциальные малоэтажные дома граничат с дикой природой. Фермерские угодья, перетекают в бесконечные дорожные перекрестки. С самого начала игра заставляет перемещаться через большие расстояния, чтобы игрок проводил время наедине с собой и невольно росло напряжение.

Ко всему прочему подключается и музыка. Городские шумы переходят в легкий эмбиент, лишь иногда сменяясь на красивые инструментальные мелодии. Композитор Акира Ямаока создал настолько необычный и притягивающий саунд-дизайн, который до сих исполняет в своих сольных концертных программах. Кстати, мне довелось побывать на концерте в своем городе и это было замечательно)

Фанаты до сих пор создают собственный контент по игре
Фанаты до сих пор создают собственный контент по игре

И вот тут уже стоило бы подводить к финалу сюжета или немного поругать игру за некоторые аспекты. Рассказывать сюжет в подробностях я не вижу смысла. Даже сейчас это очень взрослая и тяжелая история, которую мало кто может повторить в современной игровой индустрии. Вместо того, чтобы ругать игру, стоит все-таки разобраться, можно ли в это играть в 2020 году.

Письмо из Тихого Рая

Обновленная версия в какие-то моменты выглядит неплохо
Обновленная версия в какие-то моменты выглядит неплохо

Стоит предупредить всех фанатов, что дальше будет моё субъективное мнение. Несмотря на то, что я с большим уважением отношусь к серии игр и искренне люблю вторую часть, нужно говорить начистоту. Современные игроки, готовые попробовать классику, должны быть готовы к тем моментам, о которых я не подумал перед своим первым прохождением.

Эта игра выша в 2001 году и спустя 19 лет в неё довольно тяжело играть. У игры есть HD-издание, которое ухудшает графику, добавляет кучу багов и заменяет хорошую озвучку на крайне сомнительную. Поэтому речь будет идти именно о старой версии, потому что только она и является игрой, которой посвящена статья.

В игре множество концовок, некоторые довольно забавные
В игре множество концовок, некоторые довольно забавные

Игровое искусство не бессмертно, многие не согласятся, но я верю в этот тезис. Несмотря на то, что ремейк первой Мафии кажется не самым удачным, оригинальная игра безбожно устарела как по сценарию, так и по геймплею. Это касается и многих других игр, старше эпохи Xbox 360 и PS3. Эти игры плохи в управлении, устарели графически, но и это не самое страшное. Современные игры показали, что разработчики научились писать истории, продумывать нарратив и создавать окружение так, как игры 5-10-15 лет назад еще не умели.

Игры - это современное и молодое искусство. Это не черно-белое кино и не древняя живопись, которую можно оценить по достоинству прямо сейчас. В игры нужно играть и именно этого сделать нормально не получается! Им нужны устаревшие игровые системы, эмуляторы, много терпения и в итоге мы видим, что на современном уровне многое уже было многократно повторено.

Именно в этой части встречается знаменитый Пирамидоголовый
Именно в этой части встречается знаменитый Пирамидоголовый

Больше нельзя посоветовать Вангеров или оригинальную Мор.Утопия и смеяться над всеми, кто не застал эпоху игр, в которые нужно долго учиться играть. Это грустно и неприятно, что не все игры получат ремейки уровня Resident Evil 2. Ведь ремейк Обитель Зла по сути является другой игрой. Она развивает очень много идей своей старой версии, которые переосмыслены и продуманы под современные достижения игровой индустрии.

Silent Hill 2 тоже устарела настолько, что придется корчиться и чертыхаться. Без джойстика герой едва управляется, геймдизайн тяжело воспринимается, а графика ведет себя хорошо только на PS2. Эта игра сделала очень многое для хоррор жанра, и я советую с ней ознакомиться. Но будьте готовы к тому, что порог вхождения очень высокий, а все восторги автора могут оказаться для вашего восприятия весьма странными, ведь увидеть тоже самое в тех спрайтах и пикселях будет тяжело.

В игре замечательная музыка
В игре замечательная музыка

Вот и итог моего ретро-обзора. Сайлент Хилл 2 уникальна и самобытна, признанна мировой общественностью и навсегда стала классикой. Но классикой, которой срочно нужен ремейк. Словно фильм на кассете, который никто не торопится оцифровывать, чтобы посмотреть в онлайн-кинотеатре.

При этом сам жанр редко посещают такие крутые игры, чаще инди проекты и survival-хорроры. Хидео Кодзима после P.T так и не взялся за продолжение, а сам издатель Konami даже не чешется. Но не стоит унывать! Я очень хвалю игры от Bloober Team, которые выпускают качественные ужастики и сейчас они совместно с Акирой Ямаокой готовят к выпуску The Medium. Выходит, в январе и явно вдохновлена японским первоисточником.

А на этом моя статья подошла к концу. Спасибо, что дочитали до конца, ведь Яндекс.Дзен чаще продвигает только те статьи, которые вы дочитываете) Расскажите в комментариях, какую игры вы бы хотели видеть в ретро-обзоре. Пока-пока!

Подписывайся, если еще этого не сделал. Новые статьи выходят каждый день.

Оставляй комментарии и делись своим мнением по данной теме

Ставь лайк, если тебе понравилась статья. Больше лайков, больше крутых и интересных статей на моем канале.
-10