Доброго времени суток всем!
Сегодня я расскажу о некоторых настольных играх детективного жанра.
Одна из первых настолок этого типа - Клюедо.
Клюедо. 2 - 6 игроков, 8+
Действие игры происходит в особняке, в который нас позвал его хозяин. Внезапно, владелец особняка убит, а мы пытаемся разобраться, кто из гостей совершил это преступление.
Игровой процесс весьма прост: в начале игры, расставляем фишки по стартовым позициям, делим колоду карт на три стопки - подозреваемые, место преступления и орудия убийства. Из каждой стопки не подглядывая берем по одной карте и кладем в черный конверт. Это и есть наше место преступления, орудие и убийца, их и нужно отгадать. Остальные карты перемешиваются и раздаются игрокам. Также каждый получает лист из специального блокнота, куда он будет записывать свои догадки.
Далее игроки по очереди кидают кубики, перемещаются по особняку, стараясь добраться до ближайшей комнаты. Там игрок может высказать свое предположение, выстроив полную цепочку.
Например - полковник Мастард убил жертву разводным ключом на кухне.
Остальные игроки смотрят в свои карты, ближайший игрок слева от активного игрока, тайно показывает ему одну из карт (если у него есть такая) названных им. В таком случае он делает пометку в своем блокноте, что данная улика к делу не относится.
Один раз за игру игрок может выдвинуть обвинение. Он называет полную цепочку событий - комната, преступник, орудие. Затем берет черный конверт и смотрит карты. Если все три названы правильно - он победил. Если нет, игрок выбывает из игры.
Клюедо - почти ровесница Монополии, считается классической игрой для всей семьи.
Мистер Джек. 2 игрока, 10+
Вообще есть три версии мистера Джека - в Лондоне, Нью-Йорке и компактный. Здесь я расскажу именно про Лондон.
Дуэльная детективная игра на блеф, хитрость и дедукцию. Противостояние двух умов - мистера Джека (преступника) и детектива
Игровой процесс. На игровом поле, которое представляет собой район Уайтчепел, расставляются игровые элементы: персонажи, фонари, полицейские заграждения. В игре восемь персонажей, один из них и есть мистер Джек. Узнать кто именно - цель игрока-детектива. Мистер Джек заранее узнает своего персонажа, вытянув из специальной колоды карту. Его задача, одним из нескольких способов, победить детектива. Можно просто тянуть время - после конца восьмого раунда, если мистер Джек так и не пойман, детектив проигрывает. Так же преступник может сбежать с игрового поля по одной из четырех улиц, однако две всегда перекрыты полицейскими кордонами. Самый сложный и в то же время красивый вариант победы - вынудить детектива обвинить невиновного персонажа.
У детектива вариантов победить немного - ему нужно вычислить кто из персонажей мистер Джек и догнав его другим персонажем, поймать и обвинить.
В начале каждого раунда, открывается четыре карты персонажей. Двух использует мистер Джек, оставшихся детектив. Каждый персонаж, может перемещаться по полю на определенное количество шагов, а также имеет способность, которой нужно грамотно пользоваться. В конце каждого раунда, проверяется видят ли персонажи других персонажей, а детектив спрашивает мистера Джека - видим ли его персонаж. Тут немного игры на честность, потому что врать нельзя. В зависимости от ответа, он переворачивает фишки некоторых персонажей на другую сторону, показывая, что у них есть алиби.
Мистер Джек - игра с ассиметричным игровым процессом. Цели у игроков разные, хотя методы их достижения схожи. Победит умнейший.
Многие персонажи игры нам знакомы по произведениям Конана Дойля - Шерлок Холмс, доктор Ватсон, инспектор Лейстрейд. Все они могут оказаться мистеров Джеком!
Криминалист. 4 - 12 игроков, 14+
Криминалист - детективная игра со скрытыми ролями, рассчитаная на большую компанию. Напоминает другую игру со скрытыми ролями - Мафию. Сходство правда ими и ограничивается, в остальном это другая игра.
В городе произошло убийство, и команда следователей вместе с криминалистом выезжает на место преступления. В ходе расследования выясняется, что убийца - один из нас. Цель игроков найти его и раскрыть, назвав правильную комбинацию из улики и орудия преступления.
В начале игры все получают карты ролей. Игрок с картой криминалиста, сразу раскрывает ее. Он - ведущий игры и будет подсказывать остальным игрокам кто убийца. Игроки также получают по четыре карты из стопки орудий и из стопки улик. У каждого есть полицейский жетон - право выдвинуть обвинение.
В тайне от других игроков, убийца указывает криминалисту на две своих карты - улику и орудие, чем убил, что после себя оставил. Задача криминалиста - указать другим игрокам на них. Для этого он будет описывать нам место преступления, при помощи своих специальных карт, на которых, он выставляет подробности расследования.
Все игроки могут обсуждать детали места преступления, строить любые (даже самые безумные) теории и указывать на подозреваемых, но, если следователь хочет вынести обвинение, он должен сдать свой полицейский значок. Затем он указывает на преступника и называет комбинацию из двух карт, лежащих перед ним. Если все угадано правильно, следователи побеждают, если есть хоть одна ошибка, игрок больше не может выносить обвинение. При этом он продолжает активно участвовать в обсуждениях, строить теории и наводить других игроков на след преступника. Или путать их, если убийца он сам.
На все это у игроков есть три раунда по 10-15 минут (можно регулировать самостоятельно), если за это время преступник так и не найден или никто из игроков не может вынести обвинение - убийца победил.
Если игроков больше шести, можно ввести в игру две дополнительные роли - помощника убийцы и свидетеля. Помощник старается сосредоточить внимание на себе, ведь если его обвинят, их команда с убийцей победит. Свидетель знает кто из игроков убийца, но не знает комбинацию улики и орудия. Его задача концентрировать внимание на нем, но надо быть осторожным, если убийца узнает кто свидетель, он может его устранить и победить.
Вот и подошла к концу первая часть моей статьи. Ждите вторую часть совсем скоро, можете пока прочитать мои предыдущие статьи про игры для детей ч.1 и ч.2 или хорошие аналоги монополии
А вторая часть ТУТ